/*讨论楼*/【王国之心3】DLC已推出!
- 水宝宝你至少还需要补2.8
- kerbad
- heimu你说只补了1,2看不懂那还正常,如果1.5+2.5打完还看不懂只能说对话过场全跳了吧
- akari1864
- 言嘉米老鼠离过期还有5年,“恰巧”上一次也是到期前5年改了法案拖到2023,现在如日中天的迪斯尼也是时候请人了
- 水宝宝噢对还有黑话的原因……给新人列一下黑话对照吧
Ventus 风(日本那边叫弁)
Aqua 水
Terra 地
Vanitas 虚(日本那边叫兔)
Sora 空
Riku 陆
Kairi 海
Roxas 六
Axel 恶
Xion 希(日本那边叫潮)
Naminé 波
Master Xehanort 光头
Young Xehanort 小光头
(一代BOSS)Ansem 伪安
Xemnas 奶牛
暂时就想到这些 - heimu因为日配完全不输英配,更何况很多人看过得还只是中配
- 五更伪境为何要用黑话。。是因为没有官方译名的原因吗?
- losm因为迪士尼人物的日语配音其实还不错,而且原创人物跟FF系列人物我更愿意听日语配音
- akari1864
- 水宝宝最早是因为迪士尼禁止一切KH相关二次创作等等,导致这些角色名在日本变成了不能说的名字,就像我们现在小黄熊的名字也不能说了,只能用黑话代替
后来说着说着发现讨论起来比较方便,国内这边也就一直用了 - zag港服商店的大包也上了,比日服便宜好多
- 五更伪境
好吧,迪士尼还是厉害
- 水宝宝那时候还不流行P站和SNS之类的,日本那边都是个人网站和揭示板,然后真的有人被寄了律师函,纷纷吓得把自己网站上锁,你要去看还得一个个猜密码,有不少还注明打开他们网站前千万不要同时开迪士尼的网站以及注意发言要屏蔽检索什么的,当年迪士尼是真的很可怕,后来倒是好多了
- ChrisSnake能先把1.5+2.5汉化了吗
- graves不是我说,这游戏最早因为迪士尼感觉低幼被看不起,以为是个骗钱改编作的很少吗
因为狒狒玩这游戏比因为迪士尼的不知道多多少
大家都是玩的日文狒狒出身,喜欢听日文咋啦
—— 来自 Meizu M5 Note, Android 6.0上的S1Next-鹅版v2.0.4 - fdodo
- akari1864一代英配索拉很神,再往后出的就没那灵气了
。这次主要是大白和魔发奇缘两个世界新鲜出炉,日配听着不习惯
。可能的话双语音随时切,13机关听日文,迪士尼听英文就爽了(做梦)。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - 炯Ⅺ一代到二代这段时间,英配空哥的配音员变声了吧
,一代还是正太少年音的,二代声音都不少年了。
同样处于变声期的还有内山昂辉吧,内山配二代小六的时候,声音明显跟现在的不太一样。 - 炯Ⅺ没记错的话,以前的KH游戏,迪士尼好像还不允许出数字下载版的吧。也就是近几年放松了,才会有数字版。
我安利了两个朋友玩KH,都会跟他们科普黑话,在这楼里不自觉的就直接说黑话了,忘了楼里还有新入坑的人。
- 水宝宝内山变声后配的六我倒是更喜欢了,声音特质变得更有特征更イケボ了
其实入野声音变化也蛮大的,不过特质变得没那么明显老男人mamo倒是一直没变 - 苍瞳凯xbox-skyer好歹也是微博的软饭大V 我觉得也不至于伪造个聊天记录什么的
- HolmesLupin剧情who cares还行,kh系列整数作横跨十年还能让人一直惦记的不就是剧情嘛。反正自打SE公布发售日和版本的时候就已经在店头预定好了。至于中文版,等上市了再买一份!
- spikedingo希望早日公布中午版基于的版本呢
那样就可以先在1月买另外一个版本,中文再玩一遍时听另一种语言还可以多一点新鲜感 - spikedingo作为一个老粉,倒对绕来绕去的剧情不是特别感冒,看到熟悉的人物再次出现当然也会很感动和怀念啦
KH给我的最好体验,更多是在世界里的探索感吧,1代利用索拉成长的能力在各个disney世界到处找隐藏的感觉太好了。所以个人对2代初版印象不是太好,当然FM版新加上了各种新要素,那种感觉又回来了 - 虚无连斩我记得以前看采访
内山昂辉说自己配2的时候以为变声期结束了,后来发现没结束,所以358的声线有点奇怪 - xunit我从2代补1代的时候感觉这个地图有些复杂,隐藏实在太多了,而且很多操作逻辑两代是反着来的,超级不习惯
- spikedingo最直观的,1代很多时候是半个平台跳跃游戏,而后面高跳和滑行能力又给人超出传统跳跃游戏框架的快感,2代直到追忆之洞才找回那种感觉,其余时候大部分都很平面化
这次的3,看起来充满高低落差的场景又多了起来,另外希望大白世界飞行的感觉能找回1代在小精灵世界配上twinkle twinkle holidays后半段bgm飞翔的感觉吧 - kerbad
- xunit应该说两作侧重不同吧,一代作为ARPG还有不少场景解密、平台跳跃的内容,而二代削减了场景互动而将精力放在了战斗上,在这些内容上的喜好只能说是萝卜青菜,同时也希望三代能在这两方面都给出让人满意的答卷吧。
- faniod1代跳河马我都能跳一个下午,爱丽丝世界倒来倒去玩到心态崩,整个游戏仿佛是个巨型跳跳乐。但到2代就感觉前期地图太简单了很怀念1,希望3的无缝世界可以结合两者的优点
- 415452356
- 炯Ⅺ我觉得除了地图探索要素之外,2代是全面优秀于1代的,战斗爽快太多。不过2代的地图确实太简单了,算是2代最大的短板,只有隐藏迷宫追忆之洞才有1代的那种探索感。1代的地图复杂程度和探索感确实做得很好,给我留下了很深的印象,爱丽丝世界、泰山世界、鲸鱼肚子、小飞侠世界、轮回镇、虚空城,这些地图我也至今都还记得很清楚,当时玩的时候虽然有时候会觉得难度高略痛苦,但体验其实是非常棒的,那种在迪士尼世界中冒险探索的感觉特别足。
希望3代可以平衡好战斗和地图探索,把各代的优点都保留下来。
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.4 - reikami我也比较喜欢1的地图设计。
记得野村说,收到很多玩家反馈说1的地图太复杂了,2就简化探索了 - ulir
- akari1864
- mcq_2初版通关了,没觉得多烂,也没觉得mix多好就是了。反正就是瞎打。人物动作很奇怪,尤其是跳跃动作,后面能浮空之后感觉好了点。