CCFF7讨论帖

  • i
    iewnay
    原来#351的这么狠:sweat:
    还是先刷刷任务吧:awkward:
  • l
    lower
    巴哈姆特当然无法与巴哈姆特·晓相比:awkward: 不过7千多也太多了吧:cruel:
    打晓的时候转出了召唤兽,心中一喜,结果发现奥丁冲出来了……:awkward:

    [本帖最后由 lower 于 2007-9-13 12:18 编辑]
  • J
    Jerased
    萨菲螺丝怎么过 我被打哭了
  • m
    makenshi
    Sephiroth在CC中怎样死? 在Last Order是自己跳下Life Stream中.
  • 强气受
    无敌状态也被打消麽
  • w
    wind
    玩了几个小时,一点口水,:heart:
    剧情自由度不高,场景很有限,外传性质没办法。
    佣兵任务系统太单一,都是走到尽头干掉boss。
    战斗中不能自由切换目标,误操作就发生追砍远距离目标现象。
    没纸娃娃系统,全程都是悲情男zax在孤军奋斗,真希望能多几个伙伴。(虽然知道自己在YY)
  • O
    OTR
    要多用バリア 按错指令好像可以取消的吧 按方块还是什么来着 忘了
  • 砂之私语
    :awkward: 到底什么时候能合成魔石啊...
  • C
    Cray
    流程2小时的时候吧 也就是变成1st的时候..
  • 艾米爾
    快通了

    先看能不能把misson打到100%
  • 外野大魔王
    RP真好:awkward:
  • b
    bikalu
    确实有隐性EXP,用了EXP256倍的老金,1场战斗3次777....
  • 外野大魔王
    我们被渣骗了:awkward:
  • i
    iewnay
    这才像话啊,不然RP很快会耗尽的。
  • k
    korokoro
    http://www22.atwiki.jp/psp-ccff7/pages/51.html

    レベルアップは敵を倒すたびに内部で経験値を溜めていて、それが一定値を超えるとリールでレベルアップする。
  • c
    cloudcc
    这次即时演算里的人物表情真神了

    连眼窝处的红色都看得到

    比12都强太多
  • m
    mcq_2
    -_- 别说了,除了几首老的BGM,这作(前两小时的)音乐基本就是渣……
  • C
    Cray
    我觉得战斗音乐很好啊....
  • 五飛
    :cruel: 玩到神罗大楼骚乱,FF7的重新混音战斗音乐响起,麻痹,湿了!
  • 外野大魔王
    战斗不就一直那个调么:awkward:
    无限循环2秒钟的东西:awkward:
  • m
    mcq_2
    -_- 除了觉得很吵以外,没觉得好在哪……
  • x
    x-rei
    问一下 打angel最终合体(打完后 zax拿到大剑)之前 有个池子 说是里面的水很烫 然后蒸汽里面有个红色的珠子 但是也很热 取不出来 以后还会回来么 还是错过了就没机会了?
  • R
    RED
    凯特西的勇气加倍有什么用?
  • x
    x-rei
    貌似加防御
  • m
    mcq_2
    :``: 话说,这cc比dc强在哪里?画面?CG?操作感?音乐?装B程度?就说这些硬性的。

    可能是不同类型不能比,可能PSP上CC出的晚,很多地方优化的好了一些,但是,我觉得两个作品也就是大哥不说二哥,半斤八两的样子,都在一个水平上。也就是2流……

    我看野村也就这点水平了。
  • Z
    ZAKU
    你玩下去,DC根本和CC不是一个档次的
  • c
    cloudcc
    mcq_2 同学玩过FF7么?

    玩没玩过会对本作的乐趣又很大的影响

    舒服的系统,令人惊奇的画面,令人怀念的人物和场景

    我觉得很好,很舒坦

    你可以继续喷

    但我会管我自己用心的来享受这游戏

    [本帖最后由 cloudcc 于 2007-9-13 17:21 编辑]
  • l
    lightwave
    遇敌做得太2了,战斗后加个冷却时间都不行么
  • c
    cilium
    玩到帮卖花女作车了..... 木材,车轮,工具已经拿到, 参考书说是在神罗大楼, 具体是哪里..
  • Z
    ZAKU
    三人混战的CG经典程度绝对可以载入史册了,完全就是AC级别的效果,而且还有片翼的天使这首BGM穿插在里面

    召唤表演最早采用CG方式的并不是FF系列,但FF7CC的效果却是至今为止最出色的,FF13如果是即时演算达到这种CG效果也就可以瞑目了
  • R
    RED
    还有些什么游戏召唤用CG的?
  • l
    lightwave
    格兰蒂亚2
  • Z
    ZAKU
    没记错的话,最早是国产PC游戏堕落天使

    CG召唤只有一个缺点,就是最后一击还是要回到即使演算画面中来,有一种脱节感
  • G
    GOLDYOUTH
    应该是尤菲重震武台的系列任务...

    VERYHARD难度下 经常被杂兵的即死技秒掉....很头痛...觉得绝对是设计上的缺陷!>:o