我也来说说我对NDS和PSP的一点点看法吧
- [SA]KOS-MOS我还是看好PSP主要是软件
- heimu几十万不少了、s史上能^百万的游戏也不多。pokemon@的算特例芭、出了就有人I= =v...
- 66666楼主你去看看PS2软件的销量,能上50W就已经算是很了不得了
- [SA]KOS-MOSPSP肯定会炒冷饭,我倒希望在上面玩机战就可以了。
- 真.火引丹你真不厚道!
这不是又挑起战争嘛??
你以为大家不知道??
可是有的人知道偏装作不知道~
或者是我这样,不要引火烧身啊! - minichaos索尼重视不重视核心玩家,和软件推不推出核心向软件完全没有关系。
- darkbabyGBA光日本超过50万的游戏就有20款以上,何来低迷一说?
- heimuIGC的看来都不是BIO的CoreFan^^
- 牙晓我就是LU怎么着?
WA系列你玩过没?
水平如何?
敢说SONY软件都是LU的? - 牙晓CU机=像玩具的机器?[m]002[/m]
- minichaos既然GC看做重CU机,那么卡普空怎么不把核心向的SF3.3先出GC移植版?近来的热点GGX系列也只有XB和PS版。
既然GC定位玩具,生化4为什么不是以Q版形象做到GC上呢?
这些例子有说服力么?
而索尼偏心LU的话,很多种类的软件(书道、块魂、实况、信长等等)根本不会出现,索尼的口号可是所有的软件在这里集合,无论是垃圾还是精品,无论是CU向还是LU向。 - cloudcc战吧~~~
- minichaos纯掌机市场是有限的,但是依靠其他手段可以开发潜在的便携市场。
手机的连线游戏在Docomo、NTT等的经营下,其实也抢走了部分掌机消费群体。
索尼的PSP立足点不是纯粹的掌机,就是想避开任天堂的锋芒,开拓市场容量。
以前游戏机的影响力,并没有巨大到能够影响传统家电在客厅中的位置,但是如今索尼的PS系列甚至在宾馆或候机处都可以看到。
而任天堂在经历了卫星网络和VB的挫折以后,拓荒和守地取后者的顽固个性,也许是卡牌作坊的传统使然……
所以楼主认为PSP和NDS在有限的掌机市场争夺中两败俱伤的结果,不是唯一的结果。 - minichaos在谈掌机,你又何苦搬据置机出来。
- babbly我觉得很难。。。。。
s,n现在就差点成巴以了。。。。。 - 浅叶秀明只看游戏不看机.....
- 雷文?简化把该想的想清楚,那些没有的暂时不考虑
- feguo我觉得psp在E3上演示的动画水分很大!
psp的演示动画毕竟是在投影和电视上演示的,最终在那么几寸大的液晶显示屏上的效果会和演示画面差距巨大!偶就不信谁能在那么巴掌大的液晶显示屏上看出画面中的细节来!如果以ps2的画面水平来做psp游戏的话,偶个人觉得太浪费了!
不过如果psp提供外接视频输出的话,还有搞头,弄个头戴式显示器接上去的话效果应该很棒!