我也来说说我对NDS和PSP的一点点看法吧

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    [SA]KOS-MOS
    我还是看好PSP主要是软件
  • h
    heimu
    几十万不少了、s史上能^百万的游戏也不多。pokemon@的算特例芭、出了就有人I= =v...
  • 6
    66666
    楼主你去看看PS2软件的销量,能上50W就已经算是很了不得了
  • [
    [SA]KOS-MOS
    PSP肯定会炒冷饭,我倒希望在上面玩机战就可以了。
  • 真.火引丹
    你真不厚道!
    这不是又挑起战争嘛??
    你以为大家不知道??
    可是有的人知道偏装作不知道~
    或者是我这样,不要引火烧身啊!
  • m
    minichaos
    索尼重视不重视核心玩家,和软件推不推出核心向软件完全没有关系。
  • d
    darkbaby
    GBA光日本超过50万的游戏就有20款以上,何来低迷一说?
  • h
    heimu
    IGC的看来都不是BIO的CoreFan^^
  • 牙晓
    我就是LU怎么着?
    WA系列你玩过没?
    水平如何?
    敢说SONY软件都是LU的?
  • 牙晓
    CU机=像玩具的机器?[m]002[/m]
  • m
    minichaos
    既然GC看做重CU机,那么卡普空怎么不把核心向的SF3.3先出GC移植版?近来的热点GGX系列也只有XB和PS版。
    既然GC定位玩具,生化4为什么不是以Q版形象做到GC上呢?

    这些例子有说服力么?

    而索尼偏心LU的话,很多种类的软件(书道、块魂、实况、信长等等)根本不会出现,索尼的口号可是所有的软件在这里集合,无论是垃圾还是精品,无论是CU向还是LU向。
  • c
    cloudcc
    战吧~~~
  • m
    minichaos
    纯掌机市场是有限的,但是依靠其他手段可以开发潜在的便携市场。
    手机的连线游戏在Docomo、NTT等的经营下,其实也抢走了部分掌机消费群体。
    索尼的PSP立足点不是纯粹的掌机,就是想避开任天堂的锋芒,开拓市场容量。

    以前游戏机的影响力,并没有巨大到能够影响传统家电在客厅中的位置,但是如今索尼的PS系列甚至在宾馆或候机处都可以看到。
    而任天堂在经历了卫星网络和VB的挫折以后,拓荒和守地取后者的顽固个性,也许是卡牌作坊的传统使然……

    所以楼主认为PSP和NDS在有限的掌机市场争夺中两败俱伤的结果,不是唯一的结果。
  • m
    minichaos
    在谈掌机,你又何苦搬据置机出来。
  • b
    babbly
    我觉得很难。。。。。
    s,n现在就差点成巴以了。。。。。
  • 浅叶秀明
    只看游戏不看机.....
  • 雷文?简化
    把该想的想清楚,那些没有的暂时不考虑
  • f
    feguo
    我觉得psp在E3上演示的动画水分很大!
    psp的演示动画毕竟是在投影和电视上演示的,最终在那么几寸大的液晶显示屏上的效果会和演示画面差距巨大!偶就不信谁能在那么巴掌大的液晶显示屏上看出画面中的细节来!如果以ps2的画面水平来做psp游戏的话,偶个人觉得太浪费了!
    不过如果psp提供外接视频输出的话,还有搞头,弄个头戴式显示器接上去的话效果应该很棒!