欧美游戏就是世界的国际化的,日本游戏就是民族的封闭式
- sunjunsss是不是这个道理?
是个屁!无数人挑剔日本人做游戏小气,世界观不够宏大,设定拘谨
可是好歹日本人能做像样的美式游戏,远的有生化危机,鬼泣,近的有失落的星球,寂静岭
站在一个普通玩家的角度看,尤其是非美日国家的玩家,根本看不出是异国制作人做得本地化游戏
可是欧美呢?几乎不敢做日本题材甚至东方世界观的游戏,寥寥无几的几个如赤钢铁,翡翠帝国
让一个亚洲玩家来玩简直是侮辱自己的智商一样,日本明治维新,中国改革开放这么多年,在欧美眼里仿佛不存在
只要是日本的游戏清一色的和风庭院,中国的街道永远是鸽子楼,大红灯笼高高照,
香港永远是那个破败不堪的70年代,几个不知所云的汉字广告仿佛怕人不知道这里是东方
还有那穿着四不像和服的凤姐脸庞说着流利的英语,我都懒得吐槽了 就算尼玛唐人街旧金山也不是这幅德行啊
galgame,日本人敢做欧美学园的世界观,敢做奇幻背景 欧美人敢做日本galgame么?他们只怕连学园祭三字的意义都不清楚
格斗游戏,日本人可以把欧美角色做得像模像样,欧美却做不出一个真正有灵气的日本角色
所以,根本没有什么世界性的游戏,名族的就是世界的,文化不可能统一
有的只是日美市场此消彼长的表象而已! - zdljxy归根结底还是人的问题,理念的问题。给宫本喵100年他也做不出日本版老滚
- Natale盒饭哥,我真的被你这句话感动了。
赶快把这句话加到盒饭哥语录里。
你真他妈的太有才啦!!!!! - 卿卿雅儿欧美文化是世界的主流文化
所以反应欧美文化的游戏就是国际化的游戏,反应亚洲文化的游戏就不是国际化的
说白了很多时候不是游戏本身的问题,而是文化的普及程度问题。
美国人的确不知道什么是“学园祭”也不做gal,但学园祭和gal本身是“国际化”的东西吗?别说国际化,就算在11区都不是主流文化,这东西做到天下无双也不会是国际化的 - Natale你这话还能说得再混乱点吗?
- 虚幻之光日本人做的欧美角色不都是照样散发着一股中二气么……望向MGS
- 沙耶之歌欧米游戏里的女人太JB丑了
就算欧米游戏是世界的国际化的 欧米游戏里的女人也不是
我觉得一个审美正常的中国人都会觉得她们丑 - 傾慕桃子黑道生徒3裏的幾個劇情裏出現的妹子真心不丑說漂亮也沒問題 主角除非故意作丑
- Natale欧美人设
岛国的Siegfried Line。 - 无动于衷那是为了让观众的心理平衡
哦 原来还有比我长的更丑的 - 沙耶之歌虽然黑道圣徒3的妹子不算太丑 但是凶型真心难看啊 和现实里整出来的假奶差不多~
- 傾慕桃子於是乎重點到了奶上...
- 意大利面因为英文是国际语言,over
- A1LIlz你真是太牛b了。
- monkeyking这个原理搬到电影市场上去不是一样么
只有模仿好莱坞大片的国产片(不少还很像模像样)没有模仿国产片的好莱坞大片
文化的强势和弱势而已 - quki1945次时代欧美游戏开发能力强势,进而提高了擅长游戏类型和文化内容的地位,个人觉得是这么个顺序。日本人对次世代游戏开发的思路和流程控制都太差了,文化本身并不弱势。
- カガミオ市场问题
如果天朝电游市场能和欧美一拼,那天朝游戏也能国际化 - qinuyasha自己树个靶子自己打是什么情况....盒饭君你太闲了...
日式和美式不就2种风格么..虽然日厂现在技术力屎点..我觉得也是日本市场太屎造成的.. - 哈毛可是好歹日本人能做像样的美式游戏,远的有生化危机,鬼泣,近的有失落的星球,寂静岭
站在一个普通玩家的角度看,尤其是非美日国家的玩家,根本看不出是异国制作人做得本地化游戏所以现在日本人会做一堆仿欧美不伦不类的东西出来。
还站在普通玩家看...我看你是站在只玩儿日本游戏的玩家角度看。
真玩儿欧美不说其他领域,就枪都分好几种,好意思说看不出异国人做的本地化。
... - karma这可真的是无脑只求一战了。
- 红白
少女快去好好修炼自己的文化素养,先别急得讨论别人家 - Pluto_Shi+65535
- asbuwango那啥。。。刺客信条是加拿大人做的,战地3是瑞典人做的。。。
- peipei6955老子只听见败者的哀嚎。
- luoshuigui魁北克人和加拿大人还是不太一样,说刺客面条有欧洲血统还是说得过去的
- 9000岁大表哥不同星级的马跑起来手感都不一样,在不同路面上跑手感也不一样,在马上用不同枪械射击手感更是不一样
- seeyou随便举个例子:奇点,人家连枪枪枪的剧情都可以这么内涵,你所谓日本的创意体现在哪呢?
- youzen香港无间道里梁朝伟死了有好几分钟
好莱坞无间道里梁朝伟1秒爆头
由此可见欧美的剧情演出细节丢失有多严重!! - LHO别以为欧美真不知道现在日本和中国的情况,新闻媒体发达外加资讯类工具的丰富,充其量也就是普通P民没心思关注而已。
但是游戏也好电影也好是要关注展现形式的,平淡如水的东西顶多做点肥皂剧,日本就是忍者和服风,中国就是辫子武功高手或者红色集团什么的那就是艺术加工,美国也不是废土上都是变种人,变形金刚满地跑。
醒醒宅男。
欧美女角色丑尤其是那种明明可以做好,但是不去做的缘故大概在于游戏的方向侧重点压根就不是那个,能看出反而男主描绘上用心的多,同现在动不动废萌的日式游戏就是鲜明对比。 - captoon欧美文化?什么是欧美文化,请绿毛卿卿雅儿解释下吧
什么是亚洲文化?也请绿毛卿卿雅儿解释下吧 - 忘却的记忆操你卡不动,这贴里本来有四个蠢货加上你我有六个
- 真医生欧美做的GAL的。或者说GAL是欧美做起的
- captoon滚艹吧,蠢你MB!
- Timmewen生化危机、鬼泣、失落的星球、寂静岭,最近几年这几部的续作里有哪部不是垃圾?
- Baelnorn
小小忍者的味道我觉得很好 - reinn因为 英语是世界的国际的 日语是本地的封闭的
所以 欧美游戏就是世界的国际化的,日本游戏就是民族的封闭式的
论证完毕 - 白左还好我是看脸党……
自己捏了个冷艳妹,性感而倔强的小嘴唇,淡紫色唇膏,把自己萌到了……我不要做皮格马利翁啊…… - 追忆星霜小小的鬼子能撑起游戏界一极,本身就是一个奇迹了。
所以从另一个角度说,现在日式游戏不是衰退,而是回到它本身就应该的位置,也不用太强求。 - 郝勇敢你们美系fans就会乘bando被抹布才得瑟吗