伊苏9和异度终极版二选一怎么选
- 假山君应该对标ffxhd 怎么对标了伊苏233
- jxzeroga0虽然两个不是能比较的同性质作品,就高桥到xb2都摸不到法老控系统人性化设计脚跟的水平,xbde也好意思叫完爆
不愧是华语第一xb论坛 - Arccueid因为XBDE的人性化方面改动确实把XB2给完爆了。
- aa2273326笑死,只能吹不完爆了还行
- jxzeroga0毕竟原版的支线就是个毒瘤玩意,这次恶补增强还是很上心的,连指引线都加上了
只可惜收集册和殖民地6复兴还是原汁原味地找素材 - 布布2号伊苏9拿头跟人家比
- 古畑任三郎2015伊苏9没玩不知道,如果换成伊苏8,我感觉还是能战一战的
体感水平55开来自: iPhone客户端 - Dai-Dai-Dai-Dai非要比的话,伊苏起源或许能一战。
- 奥利干人性化不见得都是好事,原版虽然蛋疼但有些挑战的支线寻找,变成了无脑感叹号了
- 慕容断月XBDE,量大管饱,伊苏9虽然好玩但内容还是少了,一周目能全部搞定,没多少深入内容
- 智者见障Jump现在都收二手了实体卡吧大哥~
- 耶耶抛的岔
- whzfjk这种娴熟和内容体量相辅相成,甚至有了一种マンネリ的感觉
- pf67法老控人性化设计再高,两个游戏的体量差距也摆在那里
而且就说闪轨4的各种系统人性化设计那么多,专楼还是单独帖我都没看到有人吹的,这个真的非常重要么233 - kane123说实话 那是因为习惯了 法老控这部分人性化的ui以及游戏设计 这已经是标配了到玩到其他游戏才会觉的这里不对那里不爽 异度12这部分是真不行 1还凑合 2还能倒推回去
----发送自STAGE1 App for Android. - jxzeroga0两个本来就没什么好比较的,但一无是处到被完爆吗,呵呵。
我个人观点,正因为法老控旗下作品制作和销量规模不大,所以才更需要人性化的上手引导来争取更多玩家。老玩家路人玩家可能不觉得这有什么多大所谓的,但法老控每部作品积累更新出来的系统优化和上手顺畅度,你在三线作品基本是找不到的同等水平的。并不是所有人都有耐心去接触一个小体量游戏还要同时配套一堆复杂数据excel和wiki攻略的,而小厂作品也根本不会有多少人做社区引导。法老控这一套轨迹味流水线多年积累,减少了玩家水平高低带来的体验差异,有效保证了大部分玩家的口碑一致性。所以你闪轨4就看到一堆人异口同声喷剧情这些核心体验了,喷太难系统垃圾玩不下去的基本没有。当然这点也带来了游戏缺少研究深度的问题。
对于xb就不一样了,到处都是高桥信者背书,系统做得再难上手再难玩下去,照样一堆人出来安利丢攻略丢excel表丢研究集。支线和经验获取乱设计换其他游戏早就被喷死了,只有xb1会有玩家循循善诱开锁经验金手指来展示系统的精髓。但个人认为,xb系列要真想成为大众ip高销量系列,系统人性化这点是必须下功夫做的。只不过大概真有xb玩家真觉得xb1毫无缺点现在决定版这些人性化都是无聊的降低探索乐趣吧。 - Sorcerian本来以为xbde会一边倒,结果点进来居然不是这样
不吹不黑客观理性,纯路人角度,中度jrpg玩家阅历,ps4版伊苏8能跟xbde打个四六开
这已经是作为一个falcom粉能吹的极致了
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - 维斯瓦军团这……有什么比的必要吗
- nashor我不知道你说的什么系统人性化,wiki阿,表格阿,数据啊
我玩的很随意,不研究你说的那几个玩意,也能好好体验游戏直到通关
所以你说那玩意有比较性吗?
反而法老控的游戏我每一次想玩进去,几个小时或者过阵子就玩不下去,搁置在那了,然后过段日子捡回来又是这样
所以lz这帖子讨论推荐,那大家也推荐而已
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 - ace8848打个比方,大话西游的服化不如大多数同期和后来的喜剧片,但作为喜剧片又完爆这些片子。
- 听风不是雨FALCOM近年游戏缺少研究深度这一点感觉来源于日益强化的玩家角色性能和没什么花样的BOSS战。
闪轨这边是不断做加法的系统,战斗里Link支援、BP点开阵、崩解槽,战斗外回路和装备性能也一个比一个牛,BOSS战不拿限制条件(比如多少回合内取胜,同时击杀等)框你基本都是一顿乱砍就过了。不过以回合制RPG而言多少还是有点深度的,速杀和套路也一直有人在研究。
伊苏这边主要还是瞬防瞬闪过于无脑,8代前期资源受限还稍微有点难度,9代放开了你爱买啥买啥,买一背包的复活+100血道具加根性饰品直接天下无敌 - 盐甜葱楼主问的是伊苏9
- 鱼肉丸子选nm或者inferno难度 绝对不会瞌睡
- Dai-Dai-Dai-Daihard就够了吧,不然防卫战时水晶太脆,要气的摔手柄。
- 鱼肉丸子作为falcom粉丝我觉得这是个很单纯的问题 xbde内容丰富度 杀时间的效果 整体素质肯定比小作坊产物ys9好多了 玩xbde就是看剧情 刷刷刷 伊苏9就是爽 快速高难度战斗
喜欢哪个玩哪个
上来一句完爆没法比 只能笑一笑 还是你们玩的高端 - 鱼肉丸子
我也有好几次防卫战最后一波时候被偷家的惨痛经历 这代初见时候突然出个出兵点偷家很难受
不过因为有一血根性饰品 整体反而不如8代后来ps4版出的inferno难度恶心 - 时之放浪者借楼问下 玩了下psv版伊苏8。 走两步换个场景读盘。类似ff12那种老旧的小区域地图。战斗手感奇差,系统也就一个瞎几把弹反。ps4版也一样的吗?
或者有人帮我解释下玩点在哪里。我好坚持下去。 - whzfjk女主,神秘女NPC(V版没有),双线交互,登山
- Dai-Dai-Dai-Dai玩ps4版读盘没什么感觉,打击感也就那样,手感买点在于高速战斗。
想要打击感手感都好的,推荐你买ps4版的伊苏起源。 - 时之放浪者所以,ps4上也还是那种分区域的吗。穿过一条地图出入口的虚线 然后就黑屏换场景。 这是拿头和异度比啊。亏我还专门为了玩他搞了个psv。
- Dai-Dai-Dai-Dai你都是2003年的号了,还只用单一标准判断游戏。
而且伊苏8这种psv、ps4双平台游戏,你是不是有错误的期待。 - Sorcerian
- 布布2号伊苏从7开始我就很不喜欢,特别是boss战。
- 汪达不是一个类型,也不是一个体量。如果没有对YS战斗系统上的明显偏好,那自然是推荐XB。特别是如果你喜欢地图探索,XB就是神!
- 贝雷特虽然都是武将,潘凤何德何能跟关二爷比?
- TOZZ你拿P5R/P5S还能比一比
- jxzeroga0就是懒得投入设计增加制作成本而已,数值也是越来越敷衍,闪3闪4伊苏9一部比一部平衡崩坏
伊苏8威力加强版新增的古代迷宫内容就有以前6FO三部曲的水准,真里boss也不是一个单单无脑FGFM就能解决的。现在这么不景气,就法老控这能缩就缩的风格,估计是看不到以前的水平了。 - khxooo这次防卫战有难度吗,我噩梦难度除了那些破坏水晶都是初见S的
- Dai-Dai-Dai-Dai哇,好厉害哦
- nashor我xb2也恶心 150小时
但是我说的是xb1
而且这个帖子讨论的全是xb1吧 - 黑萤030
- 流川枫枫那肯定异度啊,比价格的话因为之前的任亏券,异度才300一个,大碗量又足
- q48425709成年人全都要,小孩子才做选择
- 荞麦面xbde个人觉得比2代游戏完成度高,画面真心不怎么样,不过优点能把整体分数拉起来
- oldq楼主真要为玩的爽,没玩过8的更推荐PS4完全体的YS8……
- 花浮厝个人观点,xbde比二代好,伊苏8比9好
- 转朱阁伊苏8代打怪更爽,对比下来9打怪太蛋疼了,所以还是买xbde吧
- 恋妖壶这么说,YS8还有资格和XB比一比,当然我觉得比不上,YS9没有这个资格
另外,YS8的剧情和人物塑造好到仿佛根本不属于YS这个系列的水平一样,YS9就差太多了