露芙兰的地下迷宫与魔女的旅团
- ブラッズ这个游戏不懂日语能玩吗?
朋友看了介绍挺有兴趣的,可惜完全不懂日语 - mismatch233一张纸娃娃图纸只增加一个兵种的一个性别的一个外形……你每个兵种都翻翻,必有一个增加了
- llysander所有第一人称莽格子迷宫的游戏语言不通都能体验到80%乐趣(别是拿结合文字解密当卖点的)
不过这游戏剧情个人还觉得挺有趣的
不像那种“反正你拯救世界,迷宫车下去就对了”
不看剧情有点可惜 - 绝世路痴看了这帖入了一张,真不错!差点就错过一个好游戏!
- DRAGONBLEAPIECE话说战斗时候自己加的buff效果能叠加么?
看上去好像不行 - 火之魂砸墙点数后期能提升上限么?
- llysander
目前看来是不能
似乎是想把支援点设计成重要的战术资源
也让mana墙和mana点有意义了
续得太欢会发觉没点开门,或者只开一个门留着回来然后爬回入口.... - kz.lj这个游戏已经卖到断货了……真是厉害
- 火之魂现在都是探索到还剩开2个门的点数时候丢2个门撤离,然后再下来,mana损耗有点高
- 天气姐姐看你们说的想玩了,会不会出中文啊
—— 来自 samsung SM-N9006, Android 5.0 - 无知道士从魔法门3入坑DRPG,一直很喜欢
PSV上就玩了《极限凸记》
PSV上除了帖子里这个还有啥推荐的DRPG吗? - 雪风雾雨恶魔凝视,剑之街的异邦人,迷宫旅人2
- 007.5没忍住入手了,感觉有点迷啊
一开始就团灭,然后。。。时间轮回了?没看懂
正式开始后创建角色就觉得头痛,战斗倾向、性格和成长方向什么的,简直逼死选择纠结症患者
正式下迷宫后太浪了从-2F直接掉到-4F,又没有回城手段,白打了半天
有几个问题想问一下
LUK影响什么?这个值是怎么定的?建立几次角色使用相同的配置,但是每次结果都不一样,跟幸运数有关?
队伍编成的时候,每个战术书只能放一名队员,这个随着战术书等级上升会增加么?
有没有队伍搭配心得之类的 - llysander
讲道理作为试水,制作也算是低成本(迷宫类)里的高成本了
兵种脸/音dlc都没有有点郁闷
好在看起来销量是超出他们预期了,可以展望一下2代 - 007.5
好复杂
看你的描述,一个结魂书可以放多个队员,然后只算一个出战位置?这个怎么叠,要有格子多的结魂书才行?
叠了以后HP和DP是叠加共用?普攻是全队每人出手一次,但是技能是只出一发威力取平均能力? - llysander最多的书出战3支援5 一共8个
战斗时下面显示这个格子里就有三张脸
hp各自,受到攻击,所处位置吃aoe什么按三个人算,普攻也是三个人各自抡,只有dp是加在一起, 法术威力是平均值(很多法术实际上是法阵技,特定位置要站人或者站满人才能用)
下指令是一队一队下,攻击指的目标就三个人都砍那个,防御叫防御阵也是一起防御。
按方块花支援点可以个别下令,这样就可以单独选定攻击目标,个别防御,战斗中换武器,以及丢道具 - 007.5原来如此
再问一下
叠人后受到非AOE攻击,伤害会均摊么?
角色的技能是针对个人的还是整个结魂书?
如果把吸引火力的T和脆皮DPS放一起,DPS不会很受伤么。。。
还有太阳/月亮,是不是T全部月亮,DPS全部太阳?还是推荐DPS用普通? - 火之魂被爆头的话有什么惩罚?人偶直接没了?这游戏真是玩起来就停不下来啊,迷宫刷刷刷
- llysander
不会均摊,不算叠人更像是“那个位置就站了三个人” 要被单体攻击也是选一个被打
能站多个人的书,单独指令没法放技能,donamu技属于“一个队”的人一起合作放
T和输出站一起受伤的地方在于,T选防御阵的时候输出也得跟着一起防御。
输出开打的时候T也得一起砍(虽然这游戏攻击力单独成长,再辅助的build都有伤害都不至于打个位数)
还有T会选“更容易吸引仇恨”的书用,小队更容易吸引仇恨站旁边的也要做好挨打准备
前排输出或者常用阵型里不太受保护的位置也不推荐月亮输出
不同职业build耐艹程度差别极大,肉盾近万血挨各位数的时候极端输出build可能还不到一千死于不明aoe
(月亮倾向攻击,太阳倾向防御) - 007.5也就是说菜刀混编的时候推荐DPS放一本书,T放一本书,并且T推荐太阳,但是DPS并不推荐月亮?
另外菜刀混编的话,除了T和DPS的问题,还有没有其他的职业讲究,我能想到的就只有武器适用范围 - llysander
有灵魂萌萌哒人偶太棒了,坏了修就好,除了特地摧毁掉
手脚被破坏除了减hp上限还会使那个部位装备失效,默认右手主武器右手烂了就成拳头了,这时候换只手一样上(战斗中只能对换左右手武器)头是降低最大hp最多的直接到底了,而且爆头gorehit的那下一定是必死的巨额伤害,不过没关系反正人偶,甚至还能拉起来吃个carryover经验再回家大修 - 007.5谢谢解惑,少走了不少弯路
但是纠结症更严重了 - Xperia你们都是怎么搜的,tb才一个链接,还是二手没货
- ねこみみみすず鲁弗兰
- Xperia好少,好贵……
- 007.5求问妖路历程里的KARMA值会影响什么
之前不知道怎么回事有5点,刚才从地上拔出一把什么祸之枪,给了一把橙色古塔枪,但是KARMA值加了5
总感觉是负面数值啊 - DRAGONBLEAPIECE有人通关了么?
目前进度是刚通了記憶のロサテンプス迷宫然后看完剧情
想问问剧情问题
在这时间点不是应该有2个钥匙在手上,为啥魔女说只有1个钥匙?
1个是老太婆拿走了,另外一个不是老太婆没拿走吗?
加刚记忆里拿到的应该2个啊 - cxxx这游戏居然火成这样..
跑遍秋叶原连张二手的都找不到。昨天亚马逊补货抢了一张,今天一看又炒到2倍价格了 - elven119这游戏真心素质高到炸裂,而且内容非常丰富。能玩上百小时吧。剧情也很棒
- REA_MINUS
听你们这样吹,这游戏和世界树比怎么样?好玩的话我也去收一张过渡
- keledou2b日本一还是挺厉害的 一整套原创系统非常有特色 没游戏玩的话建议买 我是因为延期抱着踩雷心态买的下载版
和世界树比感觉方向性不太一样 各有千秋吧
系统能继续打磨变成魔界战记级的系列作品就好了 - 喇叭这游戏更偏向刷刷刷吧,我觉得树系列应该还是偏重育成和探索,并没有这么刷...
话说问一嘴,这游戏难度只影响玛那的收益,并不影响其他内容的吧?也就是刷经验值的话,开简单难度一路扫最合适?不过我试了试简单,感觉并没有简单多少,遇到高级别,一样一击半血...角色属性设置的意义更大一些 - ねこみみみすず世界树真要养成全职业,刷引退刷魔石啥的还是挺浪费人参的了,单练一队99级不用点窍门耗时也不短的
- llysander
某宝常用的那几家基本把300的下架了
换上了350左右的。。。。。 - llysander
难度影响敌我伤害还是能感觉出来的,只不过一击倒的程度大概区别不大
目前看来不影响经验值,用亚萨西世界刷等级比较好
影响马纳收入但是最关键的是影响“自带进迷宫的马纳”的转换率,直接带进去能大大减少在迷宫里反复刷马纳把掉率打上去的时间,以及马纳爆表后出现相当于“里版”的不同怪 - 007.5进了小人国,终于拿到复数队员的结魂书了
然后纠结症大爆发
现在的阵容是DPS1号位一个枪兵一个双刀,T位两个重甲,DPS2号位两个弓,单独一个舞娘当奶,单独一个法师
总感觉有点太单调了,特别是T位和DPS2号位
另外为了缓解纠结症,所有角**是选的平均成长,T太阳,其他全部普通 - DRAGONBLEAPIECE但是剧情里说只有1把 于是看不懂了。
话说你1周目进te了吗
那几个隐藏boss貌似1周目打不过的感觉打不过就进不了te - ねこみみみすず前天看淘宝还310,今天看就要360-370了
- 007.5说得我又想砍档了。。。
不过考虑到以后转生,还有辅助位角色也需要练,就当提前投资了可以不。。。
还有请问下,角色的技能除了两个固有和一个出身的时候选的,其他的技能是不是以后全部都能学会,转生的时候只能选其中几个? - llysander
99级转生可以连职业固有技能也一起带
因为格子非常少,一定是取舍的,技能也会在3-4次99转内成型
一次99级里一定会完整学会一轮职业所有技能
多了就要选择扔技能
99级转生可以带8个技能,灵魂纯净度+19(技能不是问题,纯净度才是刷子度)
而且99级经验需求并不多,正常一周目流程到一半就到了必须要转了,如果就这么继续打下去我怀疑能不能打得过
多功能职业都去带个法爷的法术伤害被动,一个格子值得的
单手武器的都去拿一个二刀
盾役要拿满血减伤和法爷的越挨揍越硬
然后所有人都要有星骑的留1血.... - 007.5那就不砍档了,反正都要练级转生跨职业再来
灵魂纯净度又是啥。。。。 - 热泪奔流
想等便宜了入一个
- llysander
应该是打完所有隐藏才TE
这可真是,能想象后面多恶劣... 我继续在刷,相信一周目是可以的,周回刷起来也没什么区别
装备九合一,九九何其多....