闪之轨迹值得玩吗

  • z
    zyxsqw
    轨迹论坛老爱拿闪3,4来给闪轨洗地,理由永远是你看这比一坨臭屎多了几分咖喱的香味,不可不尝。我是不否认3、4相对1、2做了不少加法,但他们没跟你讲1、2有的毛病,3、4可是全盘继承了
  • M
    MR.McGillis
    情怀没4号这可能只是少数派如你的意见了
    当时赞点全在哈梅尔和克州
    至于连成长后终于有英雄气质的主角都被挤到一边去
  • 萩原组土狼p
    闪轨的成功是空零碧轨的成功,闪轨的失败是闪轨的失败
    如果想玩轨迹不如回去玩空零碧,想要情怀不如直接去b站云个结尾,闪轨是我玩过的最烂的rpg,完全不用为了体会这坨屎有多难吃来尝试,这个世界好游戏很多

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  • 白猫MKII
    四作如果差不多全要素都在意的话,请至少想想550-600小时干点什么不好,如果只看主线的话,虽然250-300小时也够了,不过你会觉得这坨屎更加臭
  • 龙之峰
    如果是系列粉丝,肯定要玩。不是就酌情。
    四部很长,流程也很难省略。闪1比较好,闪234注水严重,剧情本身还可以,演出和建模差了点。
    系统比较简单直接,但也能找到乐趣,还算可以。
    如果想玩这类游戏,首先还是推荐dq11s。想入坑轨迹,可以从零碧开始。来自: iPhone客户端
  • L
    LiquidD
    闪2云一下可以了,4部全白里面最让我想吐的一个,反而3和4连一起玩感觉还不错
  • f
    flyreder
    打起来真的很爽,空零碧以来的弱鸡猪脚终于改了,而且不仅改了,旧七一群人跟空零碧猪脚团比起来就TM是一群神仙打架,魔法菜刀都能打,人人手里都有活,而且由于link的存在cp恢复不成问题,一路砍瓜切菜,真的是……我闪轨全系列一周目噩梦通关都完全没问题,太强了,有点理解轨迹系列从空轨铺垫以来的大boss为什么要交给闪轨一群人来打了,剧情吗也就那样了,不过从闪1看到闪4也算一点点拉起来点,闪34还是有不少让人印象深刻的羁绊和支线,带着普通二线jrpg打还是没问题,看着里爷一路走来最后在闪4的一首爱之诗里飞天还是个人挺吃的,首发入的感觉挺值

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  • 银翼的维罗西
    如果你对轨迹系列还有感情的话不要玩,留点美好的念想
  • 鱼肉丸子
    除了冗余的羁绊系统和50米拉之外 1 2还有什么不能接受的毛病被3 4继承了?
  • f
    focus
    闪2反而是最好玩的,系统最舒服,不仅值得玩,还可以玩二周目,享受100%暴击秒杀一切的快感
  • s
    shamanda
    单从游戏角度来讲不值得,现在好游戏那么多没必要在这上面浪费时间。会去玩的都是系列粉丝入坑十几年了怎么也得追着看到结局吧。而且闪轨34明显也知道自己基本盘在哪各种卖情怀的,如果没接触过前作的话对游戏的理解可能会不太完整。
  • z
    zyxsqw
    还有为了这个冗余的羁绊系统而保留下来的剧情展开方式。至于50米拉这个,在4代之前我反而觉得比那群空气角色还顺眼点,当然入队之后也是那样了。
  • r
    reone
    没有那个必要
    但闪3-4的结局还挺好看的
  • 拉格纳
    不是角色厨,对前作也没情怀的话,不值得
  • s
    saintgory
    问就是十分不推荐。后面几部在游戏性上是有优化,但是我个人觉得进化不够大,1还有点新鲜感,后面几部越来越觉得无聊。场景方面1.2新场景多,越后面新场景越少,到了4基本都是以前的城镇和野外。游戏性方面也就是jrpg平均水平,然而1~4通关得几百个小时,也就是说几百个小时得玩几乎同样的一个jrpg游戏。
    剧情方面十分智障,剧情展开重复,台词文案极差,而且剧情又很长,还不能不看。可以感受出追加修改了不少设定,越铺越大,越来越扯。如果没有情怀,真的不建议玩。
  • 琪雅
    千言万语汇成一句话:

    没有那个必要。
  • l
    lbzlxx
    闪轨每作前面都重复重复再重复,然后结尾再加点主线,连注水都称不上
    如果缩成2部会好很多,当然演出之类的没救了
  • 7
    77is77
    边玩变骂,变骂边玩,什么也不能我继续玩轨迹,这就是我等轨迹厨
  • 冰寒之月
    最好玩的是闪3 最屎的是闪2
  • 古畑任三郎2015
    你们居然对闪3评价那么高?
    闪系列我最不能接受的就是3,比2还更让人恶心,当然人设是真的好舔
    基本就是继承全部缺点,抛弃全部优点的sc,剧情注水到难以置信
    偏偏这玩意还能让轨迹厨苦等3年
  • Y
    Yeaha123
    还行,前期绿毛黄毛罗塞齐格飞都有点悬念,有玩下去的动力
  • 酷乐
    但SC可是那金句的万恶之源www

  • 林漠俪
    值得,为了音乐和女角色
  • オルガピピック
    我想不出閃3除了分割商法能比2惡心在哪 閃12都那水平了你還想閃3爬升到sc時期的水平當然就畫面的提升來說我覺得這3年還算值
  • 古畑任三郎2015
    众所周知,轨迹的sc篇章一般都是弱于fc篇章的,布局篇介绍风土人情,完整精致,解密篇大多拉跨而且注水,b轨除外
    闪系列问题是,只有一个fc,后面三个全是sc性质
    闪2是1的终章延伸,相当于b轨序章,闪3基本等于空轨sc的实验篇,闪4才算是系列真终章
    这里面最拉跨最注水的其实就是闪3,信息量基本最重复且少,毫无诚意可言来自: iPhone客户端