开放世界的bug是不是很难修,甚至比重新做都麻烦

  • d
    ddjj
    记得很久以前看到过一篇说,在游戏里修复一个bug 可能又会引发其他bug,无限套娃 太伤精力,还不如不管小bug,记得是上古卷轴5制作人说的,他那个游戏bug量也是不容小觑的。现在2077的 不说黑屏 跳出 卡这些,就是纯游戏内容的东西还有没有希望修复啊?
  • T
    Tring
    跟游戏底层架构设计有关,也跟BUG到底是什么有关。
    说句废话就是:BUG难不难修,一般只有负责的码农自己知道。

    所以,当负责的码农离职了后,剩下的人没办法继续维护他留下来的代码,最终导致直接把整个模块砍掉的事,
    其实在些杂鱼软件公司还是挺眼熟的剧情……


    至于不修的,其实大部分还是因为不重要或者不紧急。
    任何项目的BUG管理,都是有个轻重缓急之分的,一直有更重要的新BUG出现,那就有一直被压在队列底部的祖传BUG。
  • 秋月孝三
    老滚5最终补丁打完都有一堆恶性bug,有一部分我甚至都能用控制台自己修了。修不了的就要靠USKP...
  • G
    Guildenstern
    说了半天难修,最后爱好者靠mod不还是修了一大堆?辐射新维加斯没有mod谁还吹得起来?人家没有源代码没有工资都能修,你开发者说修不了?
  • 4
    404489039
    开放世界不就是玩bug?
  • 蚊仔蚊仔蚊仔
    在原本的基础上修BUG可能要三年的游戏,重做可能只用两年
  • 看脸
    不爱写注释是这样的,过两天就不认识自己做的玩意儿了
  • a
    aaronluray
    其他组不好说,杯赛就是单纯的懒
  • d
    ddjj
    看到2077顾不上修 把一个任务npc给整个砍掉,接着又引发新的bug,这咋整 再把于之前相关的要素再砍掉吗?虽然我还没买 想等他们完善,但看到这样 这砍来砍去的 心里也是拔凉拔凉的了
  • t
    thealoneer
    2077刚玩PC版二周目,发现黑梦的黑屏BUG登陆PC了,之前一周目的时候都没碰到,CDPR属实牛批
  • T
    Tring
    那完全就是管理问题。
    一个其实并不紧急的BUG,硬是要用这种方式弄,直接给BUG等级来了个提升。
    要么是公司内部现在混乱不堪管理无从谈起,要么就是码农压力过大蓄意搞事交差。
  • z
    zxlice
    对,比如动物报警这个,它提供的ck只需要鼠标点有手就能修的bug 但是他就是不修
  • s
    shkillone1
    开放世界随机性大,与其说修bug难,不如说找bug难

    但2077的bug都太普遍性,说明根本没qa
  • d
    ddwhzh
    有些bug是游戏引擎的锅,ue4自带demo放个带物理效果的球都有可能疯狂抽搐
  • 你好s1
    GTA5有很多bug吗 我玩好几次 没遇见过

    —— 来自 Realme RMX1901, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • r
    refiver
    能用控制台和补丁解决的BUG都不叫BUG……

    恶性坏档还有卡任务的是真的没得救,太恶心了。
    杯赛这方面比CDPR厉害多了
  • セト
    不会。修BUG比起优化总要简单得多
  • 工口兔
    其他人说说我可能还信,杯赛说的真不能信,玩家mod都能修的bug它都不愿意去修,当放屁就行
  • 缺德猫
    扯jb淡,b社的bug玩家都给修差不多了
  • 灰色的狐狸
    打了还是要看脸
    我之前打了还是会碰到各种奇形怪状的bug
    比如队友瞬移,不用控制台调回来我都不知道怎么办

    — from HUAWEI VOG-AL10, Android 10 ofS1 Next Goosev2.0.4-play
  • 8
    847681220
    fo4 8号避难所的bug根本就没打算修而且是官中特有bug外网都没有第三方补丁的
  • y
    yudongxxb
    我pc之前第一次玩也是黑梦的感觉是高几率触发

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • D
    DEKU
    修不好是能力问题,砍掉是管理问题
  • 赤井稻妻
    反正我们是没人反应就不修,改代码经常能发现意味不明的上古代码,琢磨了半天是不是bug,最后还是不敢改
  • z
    zhouaa
    头一年老滚5的主机版都是不能玩的 因为没有控制台 动不动就遇到BUG任务卡死
  • R
    Re.Troy
    GTA5把bug变成了玩法,各种毒图
  • 橙冰
    杯赛的各种祖传bug,随着引擎来到各个游戏
  • 田多宇光
    可以把"开放世界的"改成"老项目"
  • f
    footmanpon
    为爱发电虽然下限很低,但上限可比拿工资撞钟高到不知道哪里去了
  • e
    eyeego
    野炊到现在不也一堆bug 只不过都不是啥恶性bug 还让一堆人玩出了花
  • d
    ddjj
    还真没发现 野炊有bug,能举几个吗
  • 爱护动物抓根宝
    别的不敢说,杯赛绝对是懒加犯贱。
  • d
    dragrass
    看你怎么定义BUG了,如果只有影响游戏本身运行的东西才叫BUG,那不是的,其实挺好修

    如果是不符合设计初衷的都算BUG,那是的,无论如何都修不完
  • p
    pliee
    你搜下塞尔达 速通,用了不少bug吧
  • T
    Tackstone
    有野炊这个标杆在,修不修恶性bug无非是肯不肯在qa上下功夫而已。
  • d
    deadpoem
    这游戏物理引擎绝对有问题,今天在夜之城散步发现各种小物件会突然自己动起来,明明没有任何接触,架子上的物体会突然像下雨一样**哒的掉落
  • 看脸
    放弃2077吧,要说修BUG最勤快的当属网游厂商,不但BUG天天修,心情好了还能给你整个高清重置版,哪家3A都不可能这么卖力,买断制不会有这种服务的
  • f
    fox
    野炊的所谓“bug"和街霸2的连招“bug”是一样的,是在自洽的物理规则内运作的,没有任何不良影响,反而很有趣,所以才能被你所谓的“一堆人”玩出花。
  • 斑驳的阴影
    这真的不是致敬黑客帝国吗