venusblood hypno求救呀,真的不会玩

  • 火的意志
    下了电子书,发现玩的时候还是有太多不懂的了,而且最关键的是我都不知道问题出在哪,难道只能开简单一路跳过去吗

    于是我想我把我现在有的疑问发出来,问问大家要怎么解决?

    现在在打第一个鬼国,游戏才刚开始,最大的疑问就是:我怎么判断我能不能赢?以及很多时候打不过,我要怎么做才能打过?
    比如这个:鬼国的百鬼夜行事件
    我的一队和三队都是游戏开始时系统默认的,这是我的队伍:

    这个是敌人的队伍:

    我怎么判断我打不打得过对面呢?还是说其实到后期就是要么碾压要么死,没必要判断?

    以及我这场战斗打不过,比如对面总是会剩下那个大鬼,我要怎么去针对?

    我的判断是,对面有那个巨大化,所以我总是打不死那个t,这个是对的吗

    我该怎么做才能打过他呢?

    以及再问一个问题,就是有没有啥万金油的队伍配置?

    比如前面一个t,中间多少个输出,后面要不要弓箭手和辅助和回血?现在配队总是一脸懵逼,不知道咋配啊

    最后是装备和内政

    装备是靠打还是靠买?我要直接把最贵的那个装备买了吗?

    以及内政的投资,我现在是雨露均沾,但是有没有更好的分配策略?比如商业点到多少,农业到多少,还是有钱就点?


    最后一个问题是剧情的:

    我一周目想走霸道线,后来查到人物分为恶堕和狂堕,狂堕会极大地影响那个国家的剧情,但是恶堕不怎么会

    我的问题是,恶堕的剧情和不堕的剧情是一样的吗?就是我一周目霸道+狂堕,二周目走完治世线,是不是等于剧情就看完了?还是三周目需要走霸道+恶堕的线?
  • 火的意志
    我流泪了,根本没人回,为了打通剧情,我被迫用把难度调成简单直接赢过去了
    太耻辱了
    感觉我和被tj的女主一样,嘴上说不要,内心已经认输了
    不要啊
  • l
    lightingstar
    时间过去太久,都忘了怎么玩的了,抱歉帮不了lz了
    现在汉化出了完美版了吗?我记得我玩的时候汉化还不完美
  • 火的意志
    天啊,你是我的救星,太太太感谢了🙏我发现好多基础设定我居然不知道

    也就是说攻击力是和血量挂钩的,如果没血了,基本也等于没攻击了对吧?

    我还有一个问题就是反击,反击和攻击的伤害是不是一样的呀,也就是只是先后手的差别,还是说反击也有一个反击的攻击力?

    两个buff的我看到了,我又看到你后面有说要早招兵,所以那我最好的做法就是前期招一堆评价高的兵出来,只是把他们派上场吃经验,但不让他们打架吗?

    像我这个打不过的,我的做法应该就是招鬼特攻的,然后不要招被鬼特攻的,最后尽量一队都是同种族的,对吧

    装备我也了解了,也就是说其实我不急着买,反正后面也有更好的,而且更好的也不能买
  • 火的意志
    和以前是一样的,只不过h有2/3没有翻译,然后贴吧有人翻译了剩下的1/3,也就是最后有1/3的h没有翻译,我用vnr看剩下的没翻译的h
    其余的部分全都翻译了,有的时候会报错跳出,不过再进去就好了
    关掉战斗动画能避免绝大多数的跳出,我是开启的,至少觉得游玩的比较流畅
  • 火的意志
    原来开头的兵都很菜啊,那我还是换掉好了
    真结局end我知道,就是妹妹不死的那个结局,那个不用二周目,一周目看攻略貌似就行
    所以女主的个人结局,就是只有一种的吗,恶堕个人结局
    还是治世线还有个非恶堕个人结局?
    如果个人结局有两种,那意味着我要开三周目,如果只有一种,那好像二周目就能看齐了
    因为我一周目想走狂堕霸道线
  • 火的意志
    我明白了,总之脆的dps放后面,56号比4号安全

    然后一号t,23号是近战输出

    那问题来了,辅助和回复算是必要的吗?因为看你的描述,好像dps都是放后面的,前面比较容易被蹭到,那辅助不是会把dps挤下去
  • 一个再一个
    贴吧记得有流程攻略,手把手交的。简单点就是t要巨大特防专守,治疗绝对解毒,输出就什么兜割必杀致命啥的越多越好,找个防御最低的带后逸放t前面当诱饵,每队要有十字无效。普通难度这样应该就行
  • a
    antiultima
    反击的伤害是正常攻击的1/3,且反击和攻击的伤害是同时判定,也就是没有先攻的攻击力越高受到反击越低的说法
    反击有技能反击倍加来提升伤害,反击倍加2=正常攻击伤害,反击倍加5=正常攻击2倍伤害,典型的代表是维京T+反击倍加增加的盾牌+T**掉前敌人都需要攻击T,这样可以对敌方打出很高的反击伤害

    前期只要招兵即可,不用编入队伍、不用上场即可在回合结束后获得军事经验值(当然也可以编队来增加产出)

    同种族的前提是,队伍中有成员具有该种族的活性/指挥技能,这样的技能能让整个队伍获益
    没有相关的技能,不用非得凑同种族的队伍
    一般魔族和兽族容易凑出这样的队伍

    买装备主要看技能和队员原有技能的组合,比如道具类lv3的矢筒,有远程攻击技能,可以让队员白天免受反击伤害
    另如单手武器lv3的战斧,有破防10,可以给有破防技能的队员装备,以累积破防伤害(破防50=伤害2倍,破防75=伤害4倍)
    单手武器lv3的日本刀,有致命必杀25,可以给有高等级必杀增加技能的队员装备,以增加必杀的伤害
    等等
  • 火的意志
    没找到呀,你还记得名称吗?
    我只看到了不少直播贴,但基本都是剧情直播的,战斗过程省略了
    要么就是直接直播极难还是啥的,配队和装备都不一样,完全没法参考
  • 火的意志
    谢谢谢谢,太感谢了,我现在感觉有个大致的思路了了,至少知道方向该往哪儿走了
    我先去把评价高的兵都招了,然后看看他们的技能,想个合适的配队出来,是不是只要不用他们攻击,就不会消耗资源?
    还有个问题是,比如魔素,面包这类的资源,能用来升级内政,也能用来招兵啥的,我现在需要预留个保底的值以防万一吗,还是直接全部升级内政呢?
  • a
    antiultima
    各女主的个人结局 治世线和霸道线是不一样的

    治世是每个女主一个结局,如果好感控制的好,可以一个周目所有女主结局全开,最后可存档后各end全都选一边
    但第一女主的真end第一周目(未通任意一条线)是绝对打不出来的(日文原版),这个是系统判定锁死的,我没玩过汉化版,所以不知道汉化版是否将这里解锁了

    霸道线是除第一女主外,每一对主从一个结局,和治世一样,好感控制的好+未狂墜,可以一个周目所有主从结局全开
    霸道线只有后宫结局和狂坠结局不兼容,因为一个需要全员不狂墜,另一个需要全员狂墜
  • a
    antiultima
    DPS不用太多,一般一个师团里有2-3个就足够了
    除非是专门凑纯攻击师团(全员DPS),我还是习惯每个师团带1个回复的,辅助则用处不大,如果不需要回复的话可以改放辅助,有时回复也会兼一些辅助的能力
  • h
    hiro123
    先把弱体队配出来
  • 火的意志
    话说大佬,我试了一下,发现退役不会返还任何资源?
    那退役有啥用呀
  • 火的意志
    风怒了
  • a
    antiultima
    解雇返聘是为了刷忠诚度(最大100)变成武勋带来的能力增长,同时改称号带来的额外技能,不是为了资源(所有解雇都不返还消耗的资源)
    记忆中是武勋越高,以及cost越小,对攻击和防御的能力增长修正越大

    之前的venusblood有聘用数量限制,不过从HYPNO应该要么设置的很高要么取消了
  • 火的意志
    配了几队得意的队,结果被easy鬼王吊打
    上谁都是被秒
    哭了,挫败感满分,我太菜了
  • f
    flvv
    https://bbs4.2djgame.net/home/fo ... read&tid=384157

    ...你大概只是不知道哪些单位强,哪些弱…

    看一下技能分析的部分。
  • 火的意志
    大佬我哭了,最终战爱丽丝完全打不过,有没有什么配队思路啊
    我打对面完全不掉血,对面打我回合结束都能扣半血
    要用啥技能去应对对面的三个队呢?
  • a
    antiultima
    天使军团记忆里加护是光月,建议控制回合在暗月进攻
    爱丽丝的技能组成记忆里是 全域攻击(全域无效可破,必须准备),削防50(防御减半),必杀增加50+致命必杀500(用必殺耐性、致命耐性破解),特攻是全全(每个种族攻击力+200%,特攻防御可抗一部分),并且攻击力800+,所以一个能够抗的防御者很重要

    防御者的种族数量过高,受到特攻的效果也越强,所以防御者需要种族数量尽量少

    但爱丽丝除了出必杀以外没有对回避的应对技能,防御者可以考虑高等级回避技能(パリング)+高等级必杀无效,加上队友的全域无效,可以让大部分爱丽丝攻击次数被回避掉
    另外,可以考虑防御者被爱丽丝干掉后马上用战术技能复活(保持不被其他敌人干掉)的方法,来回避掉爱丽丝的攻击


    对纳哈特则需要注意战术技能,最好有个战术结界在90以上的角色来应对(最好达到100),或者用战术妨害技能(101级以上)来增加对方使用战术技能的消耗,导致无法使用强力战术技能


    攻击力方面则是需要堆砌攻击技能、血量、攻击力,关于如何堆砌可以看下楼上的攻略,要注意的是,爱丽丝的防御有250左右,其他敌人的防御也有130左右,作为攻击手的攻击力需要在200以上才有较好的效果

    还有对方是否有対術障壁、対術結界技能我记不得了,如果没有这个技能的话,可以考虑堆砌各种回合结束的魔法攻击技能来应对
  • 火的意志
    谢谢大佬,在你还没来得及回复的时候,我反复调整终于过了

    爱丽丝我是只塞了两个种族特攻堆到100+全域无效的t,当然还是没能扛多久就死了

    然后主要难点其实是基友,爱丽丝倒是无所谓,于是我第二队上了男主女主+大将军,又上了两个50对术结界的辅助,在t被爱丽丝砍倒之前终于把基友干了

    三队也是上了一队对神特攻的,只要在爱丽丝之前把三队干了就好了

    于是最后就剩下个爱丽丝,我出了9队和爱丽丝磨,最后靠每回合烧她血把她烧死了

    终于过了,普通难度都这么不容易
    然后我开二周目,发现困难难度不给调难度了,有点怕
    问下二周目的敌人本身会加强吗?我怕到时候秩序线也卡了,还没法调难度,就尴尬了
  • g
    gaiadc
    敌人的强度只与难度和回合数有关,与周目无关。困难是给一周目准备的,二周目打困难应该是直接等级碾压了。
  • 火的意志
    那狂12345又是啥概念?
    二周目非常困难的话,难度和一周目普通差不多嘛?
  • g
    gaiadc
    狂是增加敌人的等级,也就是增加强度的。
    VH有多难取决于你一周目开了多少徽章、刷了多少装备;另外VH以上难度,敌人会装备物品,敌人的种类也会变化。
    一般来说一周目是把7级装备刷到用不完的,如果没有什么装备的话,那就困难难度好了。
  • 火的意志
    那尴尬了,我基本没咋刷道具,徽章也没咋刷,那还是困难走起吧
  • 火的意志
    不太可能
    老实说,vnr也差不多了
    没汉化的h主要是几个魔王恶堕的部分,专门有人来汉化h的可能性太低了 吃力不讨好
    不过确实射爆,我就最喜欢催眠题材,vbh是我觉得这么多催眠游戏里最好的,不仅游戏性好玩,h玩法也棒,台词氛围也棒,每次催眠我都硬的不行
    话说有什么催眠类游戏的佳作推荐吗,有汉化的?
  • m
    muderx
    venusblood的游戏我基本上都是直接秘籍通关
  • 火的意志
    那太没意思了,我normal通关还是挺有趣的,也不算太费脑
  • 空气先生
    催眠太吃文本了,vbh催眠部分翻译得恰到好处,画风也在线。像什么炎孕催眠app学园(应该是这个名字)稀烂的翻译,过大的画风根本无法接受。
    小游戏的话,画风又不是很好,催眠都市索妮娅(应该是这个)和催眠贵族应该算小游戏中能稍稍玩的两款。
    但是汉化的催眠游戏中,我个人觉得是没有能够和vbh比的。
  • 火的意志
    炎孕那个其实没有啥催眠要素,就是个背景板,不过那个我撸的挺爽的,主要是画的太社保了,很对我的胃口

    你说的这两个我刚好都玩过,我也觉得很棒,再推荐你一个:爆汝精灵和早泄丈夫(应该叫这个),我觉得这个也很不错,ntr类的

    vbh确实难得,我简直找到宝了
  • K
    Karen329
    万金油组队法。
    一队整两个防御的,一个一号位,一个带前进防御保奶。
    然后就凑凑活性。
    打普通难度这样就差不多了。
  • Z
    Za2134wer
    vbh这代记得是器兵队挺吃香的,活性堆高应该可以碾压低难度
    基本上一号位是t,堆满巨大特防龙鳞专守夜战之类的
    我习惯2号位放嘲讽3号位副t,不过这个无所谓,自己习惯的才是最好的
    然后输出最好堆高兜割和次元斩,这个是堆得越高收益越大
    强力的角色好像需要考量的挺多的,包括四维种族特攻技能以及徽章什么的

    打宝队最关键,后期装备全靠它了
  • 亚瑟邓特
    有生之年能玩到完全版汉化吗

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • L
    LHO
    有生之年能看到s1游戏区这么热烈真诚的讨论游戏攻略, 仿佛回到了年轻的时代
    vb系列感觉不看攻略排兵布阵能玩好久, 有了新兵种又纠结更换, H过场太耽误时间了都按掉. 只是普通难度通关记得多招龙族就行
  • 1
    101207777
    感觉VB系列一代代增加,后期系列的复杂度确实惊人。不过组队思路基本就是t+无效+治疗+输出手(大阵/平砍)。主要区别就是每代技能词条不一致,导致强度有区别。
    所以我个人推荐vbf入手,算是系统比较完善的一代,顺便认识一下技能强度。