像寄生前夜这种有原作的游戏续作撇开原作搞原创还有例子
- hamartia女神转生就是。初代女神转生是西谷史的传奇小说,原作情节非常阴暗,主人公中岛朱实是为了报复才写了恶魔召唤程序叫出了洛基。而改编为RPG时,内容就变成类勇者式的情节了。在第2作里就与小说完全没有关系了,奠定了整个系列应具备的世界观、价值观形态。
- tinytimePE1也和原作几乎没关系……当然PE1和PE2姑且还算是线粒体系列故事,没有T3B一下子把设定都跳到别的东西上这么夸张……
三国志系列算吧? - wing130083生日里的敌人背景设定是真赞,从未来吃到过去想想就毛骨悚然,还很合理
- 无动于衷工作室里的A8把A6A7构建的雷卡尔扎因世界观扔的一干二净令我至今耿耿于怀
居然还好意思叫伊利斯的工作室 - 绚烂航迹云FF
- w酱那由多之轨迹
- ravage2c&c将军
结果几乎是生命力最强的一作
- 真实之影巫师,小说的结尾就是游戏的开头