为了成就点数而玩游戏真可悲
- 喝红茶的杨又是这种无聊的问题,问这种问题就好似川菜粤菜fans互相掐架,一个说:川菜那么辣你们也喜欢吃,不如直接跑地里吃辣椒好了。一个说粤菜那么多汤煲你们那么饥渴不如直接开瓶矿泉水好了——话说这样的争论有意义么?
游戏就是让你玩的,你喜欢动脑筋砍boss,人家喜欢练级虐boss,乐趣各自找,口味各不同。为什么一定要弄得跟苦大仇深一样,变得可悲可恨。这不是工作,也不是无聊的职业,他只是在让你娱乐,娱乐有规定么?怎么happy怎么来好了,你怎么不知道反复刷对某些人不是乐趣呢?如果真要按照lz这么说,是不是以后笑容也要规定那嘴巴要裂开31.5度才算笑呢?
[本帖最后由 喝红茶的杨 于 2008-3-10 15:43 编辑] - KACHAKACHA两种怪遭遇几率相同?打法相同难度相同得到物品相同?
哪家的哪个rpg这么有个性,没见过呢- -
那么降世神通和dmc4都已经发售了,成就饭会买哪一个玩- - - 孙X-_- 游戏里可钻的设计问题多得很
比如僵尸围城
你愿意是一只只僵尸的练练到顶?还是去地下车库碾僵尸?
前者有趣得多,但后者练级比前者快百倍
大多数玩家选了后者 - 处男,无扯淡
355,最难的成就是修罗难度全关卡通关,用“精灵双弓”模组可以轻易完成,对玩家的技术毫无要求。 - 处男,无355没成就么
- ulir你们干嘛和个认定了观念的人浪费口舌:awkward:
- fufui总有人想玩成就的,又不是不好的系统.
LZ你否认你就甭理会不就得了,管别人是不是可悲 - (wing)举手~~~
人物能力全被偶到极限了~~:heart:
[本帖最后由 (wing) 于 2008-3-10 16:27 编辑] - (wing)发多了,编辑掉~
- lpzhg还是那句话,只要自己开心就好
管他是刷怪还是刷装备,低难度还是高难度
只要开心,就算只爱刷到的成就而不根本不爱游戏又有何不可 - 无题你终于开始发现你的主贴是个伪命题了么?:smoke:
- zhf我见过最糟心的刷成就法,是那些网战成就,你还需要借台机器建个沙袋账号让你打。
- mlfans个人感觉这问题很纱布啊
当然因为前提\"为了成就点数玩游戏真可悲\"这句话本身就很纱布
你们以游戏fan的心态来衡量成就fan的感受吗?
成就fan只要自己成就点数比其他人高,那比玩了一款好游戏还高兴。
游戏fan哪怕自己什么成就点数也没有,玩到一款好游戏也会心情愉快。
本来针对点就不同,凭什么就说”为了成就点数而玩游戏真可悲?“
那外星人看到地球人吃喝完就拉撒,是不是还可以说”为了排泄而进食真可悲“?
另外以一个普通人的角度来说,他们更认同的是成就点数,而不是什么为了追求100%而重复玩某款游戏10000遍之类的。 - 调和你也认为为成就点数玩游戏不可悲了么
- 罗小湿按某论坛某群体的话来说就是战翻一人比通一个游戏还有成就感,LZ咋不喷喷.
- 调和所以说成就感是一样的 为何相互鄙视 我不就是喷这个么?
- 调和用一些常用或不常用的技能或装备凡是有利于打隐藏boss的都用上 来完成lv1战胜隐藏boss
和
玩一些有趣或不有趣的游戏凡是有利于积分超过人家的都用上 来完成短时间内积分排名上升
有什么区别
为何不能等?
[本帖最后由 调和 于 2008-3-10 22:06 编辑] - eva01eva01有竞技性的游戏都很可悲-_-
照这么说 还开什么奥运-_-
话说回来 几乎所有游戏都和LZ说的一样- -
都可悲-_- - Pluto_Shi这种人都是煞笔
- eva01eva01说句实话 能给人带来乐趣的就是好游戏- -
无论是给一个人 还是许多人- -
-_- - Zak玩游戏本身就可悲,低调地玩吧……
- 无题一个注重的是过程,一个注重的是结果,你说有没有区别?
- 调和啥注重过程?刷积分就不能注重过程么?
[本帖最后由 调和 于 2008-3-10 22:37 编辑] - 无题你觉得极限打法就只是为了最后的结果?
- 勇者仁杰MH过百过千小时的人算什么?
- DJC攀比和虚荣心永无止境......................
有的乐在其中,有的淡然处之....................... - mlfans就个人而言,极限打法的过程一点也不有趣
开心只会是当你看到“成功!”这一结果时的感受
玩垃圾游戏那成就点数更是没劲
不过看到有成就点数了就一切都淡忘了 - zhf还有一个问题是这样。
刚开始我以为360商店里那些东西是用成就购买的~所以解开成就特高兴~然后发现原来下那么几个破图片都要收的是真钱,成就其实什么用处都没有,然后就觉得这东西糟糕透顶。
不是说实用注意什么的,问题是成就这东西是一点用处都没有。以前的游戏好歹还解开些隐藏要素,那360就给你个数字~天 - 正版万岁成就跟隐藏要素又没有冲突
- 调和你觉得极限打发刷积分只为了最后的结果?
- cubesun我不和顶楼的观点纠缠,怎么玩游戏都是玩家自己的事。:sleep:
我只是觉得成就这种东西显然是为了推销垃圾游戏,比如那个降世神通,没那成就好拿的传闻,它能卖几份?
其实在某些方面,微软的做法和玉柱哥一样…… - cloudskate成就系统的可悲之处在于我们是通过分数——一种肤浅的方法——追求对自身的肯定
不过相较而言,分数这东西虽然肤浅却是社会化的。而极限玩家的追求则是私人的,是自己对自己的肯定。后者活在自己的世界中,只接纳很少的同类……
一般而言,作为一种娱乐,私密而无节制的必然是堕落的。所以一定要选的话,我推荐大家做成就饭……