火星向: 现代战争1的剧情和场面描绘证明了一个事实
- Cyric1代结束时钱队死亡/重伤,估计只能留在俄国养伤。然后2代里不是说俄国极端势力抬头,扎卡耶夫被视为英雄,还建了以他名字命名的机场吗,可能是钱队留在俄国期内,俄国势力交替,然后他作为扎卡耶夫的敌人,被扔进了大牢,直到2代被救出。
1代结尾那个毛子军官嘴上对肥皂说得好听:“你会没事的,我的朋友“,但是游戏前几关合作营救尼克莱的时候,他也不怎么老实,利用钱队剿灭极端势力,却不说出尼克莱的下落,后来被推到悬崖边上吓唬了下才给出正确的情报。这样的话他坐视钱队入狱也说得过去。 - susianeCOD6没有那种游戏的代入感,感觉就是在看好莱坞大片儿而已。
COD4狙击那里挂点了几次终于发现车头旗帜指明风向后,真的很有成就感。 - hypnossz86+1.....第一次玩狙击哪里我胡乱随便一射就中了...
后来再玩时却怎么也打不中.....最后才发现原来还有风向的设定..... - amsamer话说还是当年cod4第一关去轮船搜核武的震撼性比较大,第一次玩游戏感觉到像是在看好莱坞大片
- 米利安难道只有我玩2代时感觉比1代 HIGH吗
- kindle3+1,真的是第一次有这种感觉
- blackspacec我怎么觉得狙击战那里更有看头?