[狗狗DLC更新]Metal Gear Rising: Revengeance 讨论帖

  • 萨尤克
    这游戏时不时右摇杆失控真恶心,RE无伤到阿姆斯特朗最后10%切石头聚精会神的一切结果居然没劈出去,一下就没精力了
    顺便拳斗QTE下血好快啊。。。比我自己打快多了。。。。
  • 茶茶丸
    ls不想切石头可以迅速跑到魔鬼筋肉人脚底下躲开的,当然没有石头qte他血削的慢就是

    终于过了全vr1st,周末等日版攻略到开始清re全s
  • x
    xenowind
    拳头QTE爽死,直接从第一阶段打到回血阶段,下血100%+。接下来注意多捡点BP无伤就可以S评价了。
    右摇杆不是失控,应该是冲突,比如在斩夺后自动镜头的时候你就开始手动右摇杆,之后你可以操作的时候就会冲突导致转不了。不过你等pose摆完了再操作就可以了。
  • s
    sk86
    normal通关,游戏好评
    可惜就是流程太短,
    现在想想其实几个boss不用设计成一次打掉
    分批多打个几次,再换几个造型,还可以刷刷时髦值
    另外就是和wolf的互动太少啦
    看游戏的概念画面还以为可以和wolf一起战斗,
    结果实际上就相当于一个通话对象,想多了解wolf的话只能刷codec吗。。。。。。

    另外打阿姆斯特朗回旋阿姆斯特朗炮
    谁前面在说可以快跑回避掉?
    切掉打要比回避方便多了啊,切掉后可掉军粮
    我一开始还真以为最终boss战超硬派,只能靠一条血和boss对拼啊!!!!!

    开始打hard 和vr mission了
    谁有vr mission全开启位置的攻略?
  • w
    warachia
    wolf太可惜了。我一开始期待的骑狗砍人也没有。


    ……不过想来wolf这萝莉控也不会给雷电骑23333
  • d
    deathoctopus
    DLC据说有狗狗,期待电锯切片和副武器rail gun吧
  • 萨尤克
    狗狗互动不足确实蛮可惜的,DLC要出那个也是遇到雷电前的剧情,不知道白金会不会做修好之后的…
  • 魂狩?月
    其实我觉得真不短了,而且这类游戏的话可玩性和可重复性才是最重要的

    你们都不听无线吗……我今天开始搜集所有无线,两章就花了四个小时

    如果只是单纯冲流程的话,那其实所有ACT游戏差不多啦 ,当然更长的话更好啦


    至于骑狗二刀流之类的,请期待续作,雷电的高周波刀旁边还有把短刃,一直都没用到,估计下作要是开发时间宽裕就都会有了
    还有当初VGA那个走壁功能,看来也是要等到续作了 (或者是开发者判断不需要了)
  • s
    saico
    凭首发DLC可免费提前取得收费DLC第一弹!!!
    良心小岛!
  • 萨尤克
    艹尼玛的BUG,无伤阿姆斯特朗又不跳奖杯了
  • 萨尤克
    终于白金了

    虽然视角和剧情烂尾和BUG问题很让人恼火,不过MGRR的底子相当不错,希望这次大卖能让白金认认真真的做MGR2吧
  • z
    zyf
    FOX BLACE太IMBA了吧,打所有怪都是一刀秒?那还有什么意思
    不用了
  • z
    zyf
    实至名归,次世代我就喜欢两款ACT,一款是MGRR,另一款是忍龙2
  • z
    zyf
    弹反怎么出啊?
    跟防御操作一样?
  • 萨尤克
    一样,时机抓对就是弹反
  • 真的这么良心?港版首发有这待遇么?
  • z
    zyf
    效果就是发动斩夺模式吗?
    我倒是无意间出过好几次啊,原来这就是弹反,还以为跟魔女的一样是造成大量伤害呢
  • 魂狩?月
    弹反是分时机的,整体来说判定算是很宽松,恰到好处就会弹反并攻击(就是在敌人发光的时候按下弹反的操作键,这个真的只能凭感觉或者记下敌人的动作)
    差不多的情况下则会防御

    不过不论弹反和防御,在游戏里其实都是被归在シノギ里面的啦……带反击的弹反具体叫做シノギカウンター
  • s
    saico
    日本的消息,港版有没有不清楚
    而且是限定3月14日到4月1日期间
  • y
    yujie
    和朋友共用一张盘,然后码给朋友用了的怎么办

    ----发送自 STAGE1 App for Android.
  • 萨尤克
    是造成伤害
    出斩夺那是有时候可以把敌人弹晕
  • w
    warachia
    招架分普通招架和精确招架,精确招架自带反击,
    这下反击只要中了就会直接导致眩晕或破除boss的特殊状态或造成boss大硬直,
    绝大多数杂兵眩晕了就可以带入必杀QTE,
    QTE成功会系统提示斩夺。

    但是精确招架的反击也是可以被敌方格挡或躲避的。

    基本就是这样。
  • 黑麦达仑
    可以受身吗,不小心被boss挑空连续技就招呼上来了……
  • C
    Chao
    一般吹飞落地之前可以用跳来受身
    BOSS挑空技后可以空中防御
  • d
    deathoctopus
    发现个sam大叔有趣的地方,冲刺拔刀斩之后还会吹一下枪口(刀鞘口)
    你这也太牛仔了,最后还玩落日黄昏对决
  • C
    Chao
    拿到潜入奖杯了

    原来第一波兵全暗杀要并获得无线电奖励才算潜入成功,也就是要靠近得到任务提示后杀光才算

    我以前都是远程RPG轰杀完再前进,就不算了
  • z
    zyf
    VH通了,被最终BOSS虐了2小时,切石头突然没手感了
    话说最难打的杂兵是高等人形兵(拿剑的,会防御,两刀打一半多血)还有大猩猩了,尤其被几只围殴,只要被打出硬直基本上就晕到死
  • z
    zyf
    我靠,第一关那台MG BOSS的冲撞怎么躲啊?被秒了好几次了
  • 茶茶丸
    直接防,防了还会有一次斩破甲大伤血的机会
  • z
    zyf
    还以为体形这么大的不能防御呢
  • 茶茶丸
    不能防的好像只有亮黄光的投技和炮弹之类,前两天打完叉子无伤都快吐血了基友说他扔5次大车轮那个直接防了就可以斩掉我当时表情
  • C
    Chao
    这么说RAY第二战的头槌也可以防?
  • 茶茶丸
    可以,防了以后有大硬直,这个BOSS就是教会你防御的重要性
  • 魂狩?月
    大车轮可以防,而且知道能防御后真的……很好防
    不能防的只有敌人的黄光,但跑快点和用攻防一体也就躲掉了……
  • 萨尤克
    我想问下XMB界面选择游戏时那首bgm叫什么?OST里似乎没找到....
  • d
    deathoctopus
    问两个奖杯的问题
    木刀能不能拿不杀的奖杯,我用木刀打完R01了,也没跳杯子。战斗能用木刀打没的都打了,是不是打得还不够多的缘故?

    无线电的奖杯,我用三角跳过对话的话,算我听过么?
  • 萨尤克
    木刀没试过,不过你打完战斗提示不杀达成那就算一次
    三角跳过也算你听过
  • d
    deathoctopus
    codec有时听得我都快睡着了。。。然后还不知道错过哪些,还得一个一个的按
  • 萨尤克
    仔细听还是有不少很欢乐的内容的,比如博士说如果cyborg化的话想把自己改造成一个美女,直接把雷电冷得…
  • d
    deathoctopus
    但有的时候碎碎念真是。。。

    话说我开始后悔去VH难度打boss无伤了,还要去R难度再来一次
  • 茶茶丸
    战斗评价有写不杀达成才算一次,我算过如果从1章开始打,不杀一个人要到3章开头才能完成十次不杀达成
  • 萨尤克
    看不少视频里面都有用到进斩击模式保持RIPPER MODE的小技巧,这个是怎么做到的?
  • 天气预报员
    哪里能下载到美版?

    之前错下了个日本,剧情看不到又跳不掉。