【GVG】seed黑们这次满意了吧【NEXT】

  • 雨鱼
    盟区2v2每战我zero的得分一直是最高的,基本不被击破
    不过可能还没碰到真正配合的好的组合,大多数情况都是随机配对

    [本帖最后由 雨鱼 于 2009-3-20 13:14 编辑]
  • 飚狼敢达
    ZERO还好吧,火力在2V2的时候有很强震慑力的,用的聪明点别死追着放炮可以给对方造成不小压力,主武器可以拿特格取消啊,硬直不大的.
  • z
    zxn1986
    能不能介绍个GVGNEXT介绍比较详细的地方?感觉盟区还是都在讨论GVG NEXT的消息很少
  • 茉莉子
    拔刀取消可以省子弹

    ZERO这机体枪性能是没的说,缺点就是照射炮本身的时间长,所以近战不利,而老虎本身就是个以突进、中/近距离切入格斗的机体,自然会有ZERO对上老虎吃亏的感觉,2vs2时候可以放开去射隔壁的人,1vs1时候就不能不顾了。老虎的绳子机动性也颇高,ZERO要说完全不被老虎切入,不是不能,攻击效率不好保证。

    ZERO全心全力回避,老虎不好抓,出漏就招打

    老虎全心全意回避不主动出手,ZERO同样不好抓,虽然就算射空也不至于中招

    但老虎可是1K机,要六落才能完事,自己这边压力相当大。

    结果就是谁都不想先出手,180秒时间切的概率很大……


    顺便友情提示别压在老虎的正上方,会被拍脑门的
  • 雨鱼
  • 黑暗之眼
    A・BルートEX FINALに登場するボス機体。とんでもなく耐久力がある。
    耐久力が1/3程度減るとミーティアと合体する。更に1/3減るとミーティアをパージし常時覚醒状態になる。
    ミーティアはダウン値が高く、ダウンはおろかよろけもおいそれとは取れない。
    だが、大きいだけに被弾しやすいので、すぐにパージ状態にする事ができる。
    超弾速マルチCSを確認。速すぎて、一発被弾した後2,3発目が喰らっているのが見えないという状態にもなる。
    エクシアのアシストと同じかそれ以上の弾速なので、発生を確認してから回避はまず困難。
    片方は自機に、もう片方は僚機に撃っていたが、マルチロックなのかは不明。
    スーパードラグーンも展開でき(ファンネルタイプではなく、自機停滞のみ?不明)、フルバーストも健在。
    瀕死時にはSEED覚醒も有しているという、今のところの最凶のラスボス。



    モビルアシストはインフィニットジャスティスが登場
    ミーティア合体時に呼び出すとインフィニットジャスティスもミーティアを着けている


    【アシスト】インフニットジャスティスガンダム(ミーティア)
    [リロード無][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
    フルバースト。ストフリミーティアよりミサイルの量が少ないか?
    横に範囲が広い事に変わりは無く、威力も高いので要注意。
    現れてから撃つまでも結構早い。



    光看文字好恐怖
  • c
    cnmddjb
    拔刀取消么还是存在硬直的,一照就拔又没什么伤害,跟光线枪对射还是会感到压力。飞翼0本身性能尴尬,保持在一个不远不近的距离放放照射炮,容易把队友留给对手夹击,炮看着挺猛伤害输出么倒未必有多高,还容易伤及队友。 它的存在只是为了多元化吧,可以跟X争争3000机的下限
  • c
    cnmddjb
    3000机就得做一些3000机才能办到的事情,比如吸引火力,威慑对手什么的。月光炮冷却中的X比绝大部分2000机还不如,攻击手段太单调了

    另 沙扎比要有牛高那腿力那出刀速度就不用混2000了,可能也是为了各COST机体的多元化,牺牲了沙扎比
  • 茉莉子
    拔刀不是为了打中用的,拔刀的硬直又没小多少

    是中远距离做牵制射击时候用来节省子弹的
  • 雨鱼
    X丝毫不难用,援护可谓攻防一体,格斗虽然输出低但是范围广命中高
    2v2中加上月光炮配合实为居家杀人之利器
    3000机除去自由和命运
    1v1下我觉得应该是 胡子>v2=zero=牛=X
    2v2下我觉得应该是 zero=x>v2>胡子=牛
  • m
    mr_odie
    3000机中除了自由和命运的话
    2V2应该是G牛最好,X和V2差不多,然后才是zero和胡子吧
    1V1就不同,G由于攻击的单调性,会被一些机体克死,相反胡子和zero的能力1V1发挥反而比较出色。
    关于2V2的话
    X格斗的确太差,命中不错,但是毕竟是3K的机体…………如果没有月光炮的话,只能算是很好的2K机,而月光炮这东西,太考验队友了。
    zero的硬直长,虽然照射炮伤害大,但是一旦被对方一台射击机体盯死,“我就跟你拼HP”这样对上低分机还是太亏。

    说白了,这游戏用3K机太吃亏了- -
  • 雨鱼
    忘记神了。。。
    神的话还真不好算,1v1遇到克制的机体真是一点办法没有,不遇的话则可以秒杀其他机
    2v2,神想摸对手几把还真难
  • 茉莉子
    其实为啥要除了自由+命运...自由勿论(和自由打多半就是拼反应……).

    我觉得命运没破格的强啊……又或者是因为我碰上的命运全是一路跳着过来援护光之翼的所以没看出来
  • 雨鱼
    官方比赛不是几乎都是清一色福利蛋+老虎么,别的机子自然没上场机会
    强袭的话现在最流行的就是剑装3格换空装再接3格,6hit很具观赏性
  • 雨鱼
    你对钉子+光翼能有多少闪开的把握?

    [本帖最后由 雨鱼 于 2009-3-20 15:44 编辑]
  • 茉莉子
    黄大河的机体其实就是三台一千机塞在一起,空战机动性全机体里都属上位,格斗不错,就是攻击太单调(枪,剑,没了),攻击力堪比一千机

    炮战射击性能好,机动性全机体倒数第一

    菜刀威力大,绕枪好,但是时间长容易被打断,而且凭菜刀的机动性,别人一心想跑的话追起来也不是很容易




    换装连就是充分发挥各形态的优点作战的重要手段。单论伤害的话其实剑装可以用放生格,格几下停一下让对手DWON值和连击修正归位再砍,不是真连技但很难躲就是了
  • m
    mr_odie
    关于seed系机体,觉得圣盾最好用,其次是命运
    虽然Striker很赞,但是我用起来总觉得憋屈,freedom也是一样…………也许是因为我毕竟不是协调人吧- -

    Striker的换装combo的确拉风,我也喜欢用,但是伤害效率极低,而且常常被对方的队友打断。

    至于freedom,不是我这种半吊子用得好的。

    命运全能,虽然不是强,但是用起来没难度,加上援护。是我这样的民工最爱的类型。

    如果有什么是民工更喜欢的类型,那想来就是圣盾的一招鲜了————山寨版zero!!
  • 茉莉子
    我没见过用得好的命运,所以不知道

    反正一般来说山寨浮游炮+山寨光之翼远没有其他一些套路让我头疼


    我这人手笨,反应也不好,所以打起来基本上全是感觉+猜。所以对需要靠反应和操作的机体和套路(比如EXIA、自由、神高),就算是很单纯也会比较头疼,相对来说其他的就好一些。
  • 雨鱼
    那是因为命运没必要要其他套路了,基本功扎实的人用钉子+光翼的民工套路就够打了
  • m
    mr_odie
    光翼不能躲,要拼。
  • 雨鱼
    我说的是一起用,钉子和光翼单用都能躲
    有的人就是一到中距离就招出雷发钉子,然后开光翼冲过来
    你躲了钉子就被光翼砍中,反格光翼就被钉子扎到然后被一套格
    我试过耗光对手的援护再打,非常累,即使这样还不一定能赢
  • m
    mr_odie
    跳起,后step,然后看准射一枪?
  • 游姬
    個人感覺3000機的排名應該是這樣

    SS 自由
    S 神 命運
    A 牛 W0 V2
    B 胡子 X

    胡子遠程太無力,又沒有神的速度,2V2的時候會很郁悶,X的月光炮確實很厲害,不過還是太靠RP,尤其是2V2的時候,X肯定是要被對手重點照顧的,就憑X的自衛能力。。。

    至于W0,其實是很好的機體啊,照射炮一發倒地而且無視任何防御,2V2的時候能發揮很大的用處,然后趁對方不留意的時候用CS或者360偷襲,成功的話會很爽,被對手欺近身的話確實很麻煩,不過特格和空S格也很優秀,加上強力的援護,真要逃也不是太難的事
  • m
    mr_odie
    我曾经有在命运的大砍刀快到脸上的一刹那,把月光炮按出来翻盘的经历。
    反正就是“我和你拼了”的感觉
  • 雨鱼
    排名一定要分1v1和2v2的情况
    把胡子排成B一定是1v1时没见过高手用的胡子吧
    那绝望程度不比对福利蛋低多少

    [本帖最后由 雨鱼 于 2009-3-20 16:19 编辑]
  • 游姬
    說的是2V2啊,1V1時錘子我吃不少了
  • 茉莉子
    钉子的拐角是有限的,而且中距离放援护本身就是个大漏(命运放援护要转一个身),心里留着个当心,看见援护就开枪,运气好的还可以援护和命运一起爆

    就算钉子放出来来也可以依照距离不同对应。近的直接用一击倒的格斗抢先冲过去,有瞬发援护的自己也可以放,远了就后撤远走高飞,中距离就高跳准备格对方光翼,就算实在不行也可以跳得高高的再被钉子扎中,也未必就被一套连上

    钉子光翼说白了就是射击+格斗的同时锁定,对付起来也就是想办法把这个同时的攻击拆成格斗+射击来应对,强归强,不离谱。

    我觉得倒A的飞机编队压起身和WZ的交差火力乃至福利蛋的好妹妹BEAM都比光翼不差,甚至强一些,也没见有人对这些东西有微辞啊
  • c
    chri
    Striker好歹有红心之王连击

    剑战N3下+炮战主射

    威力大概252~260

    [本帖最后由 chri 于 2009-3-20 16:33 编辑]
  • m
    mr_odie
    可以这么连么?
    我一直都是剑N3+飞镖+换炮+主射的- -

    主要的问题是,N格不如S格用得多,而S格的连续,一般只有SN前+特格
  • j
    jackyhuang
    问下免费大魔有啥红心之王连招么
  • c
    chri
    可以的~~最速输入完全可以连上

    飞镖由于补正的关系炮战主射的威力会更低下

    另外我常用的一个是剑N3+空战BR+特格飞踢
    威力232~234左右~~纯粹是好看了~~实用度不如剑N3+炮战主射

    [本帖最后由 chri 于 2009-3-20 16:50 编辑]
  • 茉莉子
    顺便求两个指点

    1.沙扎比在中距离光枪命中后能否接点其他东西……

    2.F91的STEP格是不错,但是挑起来之后如果敌人最速受身自己不利,一般都是用后格派生的那个绿色光束打远

    正如前面所说,我这人手笨,那东西我接不好...所以请问在STEP格斗之后是否还有其他的一些接续方法。不求高伤,能安定/打飞或打远就好了
  • c
    cnmddjb
    沙扎比中距离还想接啥?把对手射翻,召核弹
  • 茉莉子
    拿啥射翻啊...光枪确认又接不了浮游炮...

    沙扎比的援护我觉得非常有意思,其他人的援护多半都是增强火力,唯独沙扎比叫了援护后火力密度是大多了,但实际伤害会减(援护的威力和伤害补正不好……)
  • o
    oyss1225
    我常用的是:
    劍N3+鉤子+劍N4
    劍N3+空N2+劍N4(還是N3忘了)時間超長,折磨人....
    空N2+劍N4
  • o
    oyss1225
    劍裝S格插飛之後可以接鉤子拉回來再格4下(3下?太久了忘了).這個是S格比較好用的連招.
  • 茉莉子
    这个还是知道的..结果还是要浮游炮起手..

    山楂饼的浮游炮太少,我一次也就放个一两发..其实一两发已经很够用了……

    剑装黄大河格斗又狠又追人,斩上一套就很疼……

    不过多数自己没什么大动静,很容易被打断
  • 江戸川柯南
    GVG没关注,觉得那个招大范围援护攻击的系统没意思。NEXT的新系统看来很不错,进攻比较好看。之前看过不少联扎2的比赛,觉得这个游戏的平衡性还是有点问题的,比赛基本就是那几台机体,而且COST大的机体很少出现。

    如果这个游戏不移植到家用机我应该是没什么机会接触了,如果能移植到PSP的话马上入手PSP,最好是出XO版

    [本帖最后由 江戸川柯南 于 2009-3-20 17:38 编辑]
  • 江戸川柯南
    NEXT还有那个找大范围援护的系统?还是GVG就可以关掉?
  • 茉莉子
    NEXT没有那个系统了


    山楂饼那个腹部粒子炮很好,是运动战苦手的山楂饼很宝贵的强制倒地吹飞武器,盾炮不太好用倒是……
  • c
    chri
    时间长折磨人是很好~~给与对手的心里压力也很大
    不是只限于1V1

    2V2的话不太推荐长时间连招
    像福利蛋那种快速的一剑一踢2hit又有不差威力的格斗最好了~
  • c
    chri
    地图MAP那个攻击系统我们联机的时候都关掉不用的~~