玩了两天一共13小时了 每天稍微更新一点
我一代玩了100小时,主要是首发玩了80小时,生存dlc上线又玩了20小时
DAY1 DAY2:
体感练级比一代体验要好太多,基本不会碰到卡等级卡主线的情况,基本上能打的东西很多,有点远哭5的味道,先占点路上随机任务,但是因为是个looting game所以玩起来没那么枯燥
大地图体验明显比一代要难太多了,这次的AI很机制,全是突脸的,一不小心就暴毙了,最烦的是近战和自爆兵,还有放自爆小车的工程兵
一代神技扫描没啥用了,现在扫描范围很小,其他两个分支没用
比较好用的技能是无人机(奶和机枪),机枪塔,还有3发的奶棒,盾牌还不错但是不怎么会用,练级用这几个感觉还不错
我除了主线支线还做了一些收集,收集品的剧情补充还是很到位的,虽然主线故事讲的稀烂,但是echo,电话录音这两个能够更好的补充各个阵营的人设立场之类的,而不是像圣歌那样强行过场,搞得特别尴尬,人物塑造也不够立体,毕竟对于一个刷逼游戏剧情只是补充罢了
主线初见单刷很有挑战,多人打的话稍微轻松点。这代主线支线匹配做的不错,而且育碧语音做的很稳,很清晰。文字聊天也不错,能发中文,比一代强太多。比较诟病的是傻吊表情太少,这点不如命运
主线支线有大量的lootbox,但是都藏得很深,这点还是照顾满级以后刷的玩家的,可以多点收获,massive还是听取玩家很多意见的看来。。。
不过全境的解谜是真的弱智,有个支线是收集化学品好像,所谓的解谜就是打坏配电盒开门,为了让玩家看不出配电盒的位置所以没有高亮,蛮无趣的。
这代公会系统还不错,有共同挑战,也有两个25人频道,lfg比命运圣歌要轻松很多是自然的
虽然主线支线匹配系统做的不错,但是全境和其他育碧开放世界游戏有一样的联机问题:联机开放地图进度不共享……有的时候我进了一个任务,帮其他人打了据点,退回到自己的房间以后发现据点还是没解锁,蛮窝心的,虽然能再拿一次经验。也不知道是好是坏
这代物资的收集非常 非常 非常 非常多,各个不起眼的角落都藏满了物资。而且不像全境1那样收集没用,这代据点建设要收集,完成一些计划要收集,做装备要收集,所以大地图探索也是比之前有意义的多。
还没玩到endgame,所以核心的rpg机制还不好做评价,总的来说如果你不讨厌全境1那种躲掩体射击的玩法,又最近缺一款pve为主的装备驱动向游戏,全境2绝对是分量十足的。虽然不知道最后是屎还是真的好玩,但是保证一周目150小时的内容以及一整套扎实的系统,这个最近两年的打枪刷刷刷游戏还没有首发能做到这么好的吧。
endgame的评价等玩到再写吧。
PS:推荐有Uplay点数的玩家换标准材料包,交任务用
初期把素材格子拉满,中期肯定不够用的
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Day3,4:
打完三个终局任务,就能解锁新的世界等级了。不得不说,罗斯福岛的关卡设计在全境这个相对比较拙劣的GAMEPLAY机制下,已经把游戏ENDGAME的几个小机制相对做到一个比较高的水平了,控制链,拉怪,对技能掩体的运用,还有场景机制,尽管在游戏性层面可能还和命运有差距,但是毕竟是主线的终局,所以不能太难,只能说有两个关卡还是很难的,和路人灭了三四次才过。全境2最后几个任务的场景设计还是不错的,但是仅仅是不错。总体来说,全境2虽然在各种香草版的装备驱动类游戏中主线已经算不错的了(仅仅从玩的层面来看),但是和我第一次玩遗落之族的主线比起来还是差不少,没有那种惊心动魄的BOSS战和比较有特色的关卡场景设计(比如遗落之族里的狙击BOSS,还有最后一章的场景),不过Massive还是很有信心的,有个游戏内成就是游玩时间达到28天整,看来后续的内容已经在路上了。
解锁ENDGAME以后大家游玩的姿势就各种各样了。被黑色獠牙入侵以后,所有据点被夺走,要打入侵任务才能重新解锁区域。有的玩家选择打随机任务,有的选择进下水道开箱子(比如窝),有的去打悬赏,总的来说世界一到世界二还是比较愉快的,大概刷一两个小时就到世界二了。下水道箱子是每天刷新一次好像,一次大概能开个六七件,要小心下水道的电锯哥,经常转角遇到爱,一下砍半管血。
好像要打入侵和据点任务来解锁更高等级的武器制造,但是不打入侵和据点也可以提高世界等级,所以这个见仁见智了。
不过我听群友说他40小时就450装等世界4敲碗等世界5开服了,好像现在还没有全境1的套装等东西。总的来说这个endgame暂时毕业很快,但是因为这游戏词条够多所以能刷的东西还是很多,而且有暗区的存在所以就算毕业了也还有新东西能体验。
其实看起来ENDGAME能玩的东西超级多,其实自己真正适应的也就那么一两种刷的方式。建议到时候坛友可以按照自己的节奏来玩,也不必要追上第一梯队的装等,raid应该还要下周开,每天刷三四个小时应该稳稳的能毕业了。
顺带一提,全境2这次有个勋章好像是每个月要玩14小时,玩12个月的成就,Massive真的对自家产品有自信
PS:暂时不要带机枪塔和无人机感应地雷了,现在持续性技能有BUG
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Day5,6,7:
终于进了世界4,目前来看ENDGAME的内容还是非常贫乏的,而且装等的提升是比较轻松的过程的,进了世界4一两个小时就靠450了。现在的软装等上限是450,世界掉落也只会掉落450的金装和440的紫装,升级的箱子和校准可以提升装等。目前endgame除了刷一身极品词条基本pve就没啥别的东西玩了。不过育碧为了让大家不要玩起来太枯燥,塞了很多随机生成的任务,所以提升装等还是蛮容易的。
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这代暗区其实做了数值平衡以后,pve内容反而变得比较舒服了,可以无脑刷。另外这次暗区有很多箱子,如果做个好人的话就只能用钥匙一点点开,但是如果做叛变特工可以直接撬锁。这次叛变好像有一种是公开叛变,很远就能看见;一种是黑终端机,偷偷叛变。叛变了以后可以靠黑其他终端机和撬锁来提升叛变等级,最后可以进贼窝消红名。根据目前暗区人少的情况和大多数人还没进暗区的情况,现在的叛变收益还是蛮高的。不过暗区上限就16人,这也让这代那种暗区很热闹的情况荡然无存了。
这代终局还有奇异武器的存在。金枪任务这种东西是命运系列的特色,全境2也有模有样学这套。不过奇异的枪都是很怪物的存在,一把**一把**一把p90都蛮狠的。不过要诟病一句的是,这个奇异武器基本没提示,全靠玩家口口相传,或许是育碧上来想给玩家躲藏点惊喜吧。然后这代还有一些隐藏任务啥的,虽然流程短但是玩起来还不错,育碧这些支线做的比主线舒服多了。
总的来说现在的内容如果你不是很核心的刷刷刷游戏玩家是撑不了100小时的,一切都要等世界5的更新。目前全境2的内容我是不满意的,总觉得还是少很多东西,massive为了吊玩家胃口故意卡着世界5不更新,也不知道啥时候放出。全境2这种游戏还是等一年再买比较合适,不过不知道到时候还有多少热度了。。。