忍龙是一个非常神奇的游戏

  • 一個好人
    他用飞镖打浮空
    造别人硬直 控制敌人

    引敌人防御

    我还不知可以这样用
  • z
    zyf
    本帖最后由 zyf 于 2009-12-7 17:45 编辑

    刚上手的话
    1。龙剑xxyby,xxy必断肢,接Y OT
    2。龙剑飞燕拼几率断头秒杀
    3。UT断肢接OT
    4。忍者饭刚落,魔神用二级棍子的风车ET(转一圈Y),秒杀一切魔神
    那视频里的打法比较极端,偏菜刀了,不是很适合新手的。说个别的话题,其实关于忍龙2的UT和OT的争论是很大的,除去玩家本身技术不谈,我个人还是觉得不应该对任何一个有偏见,现在有些人捧OT贬UT,我觉得这违背了硫酸脸的初衷了。他既然在2代保留了UT自然不会希望玩家去无视它。不过话说回来2代的UT系统确实也有点问题,大部分武器的UT演出时间太长,ET威力太低。
    镖主要就是牵制吧,在黑里面就有镖定敌人落地吸魂的操作了。
    第二关拿了爪子升到二级就舒服了,爪子飞燕接XY直接就是饭刚落,对付大群忍者是神技啊。
  • 一個好人
    我是通了下忍和中忍开始才开始玩上忍的
    一开始就被虐
    卧槽


    下忍和中忍我都是像MH那样玩
    等敌人出招硬直

    倒想练练视屏中的玩法
    铜球高清
  • l
    lionheart007
    要是把饭纲落的出招方式改成和doa系列里一样那才叫逆天
    ←↙↓↘→防+拳·↓↘→↗↑防+拳·←↖↑↗→↘↓防+拳。
  • z
    zyf
    我倒是想要DOA里的横向饭刚
  • M
    Macro
    说到这个

    最早打DMC,都是魔力槽满了就变,随到随用
    后来玩久了就养成了一个习惯,尽量在对付那些能够充分保障攻击输出并且自身不受到伤害的敌人面前我才变魔人,为的是最大发挥攻击力上升和体力回复的条件