《魔兽世界》经典怀旧服将于8月27日开服

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    makece
    只要想想同样时间正式服都能练到30级了怀旧服还在新手村,而且之后的任务和地图自己实际了如指掌毫无新意,就玩不下去了吧……
  • m
    mrlunzer
    延长怀旧服寿命还不容易,专业技能制造物品cd冷却翻一倍,练级经验砍一半,物品掉落砍一半,反正面对的都是闲到玩10年前版本的中老年人了,节奏不放慢怎么行,哦还可以调高boss技能伤害,降低容错率,坦克不堆三维脚男不堆抗性一个碾压一个技能秒了,一个跑位失误死一半重来,没有修装机器人死多几次一晚上白搭,螺丝黑龙兄妹加巨魔虫子NAXX撑两年不成问题啊233

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • x
    xz030110109
    放心,大把工作室帮你练级。嘻嘻
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    lokken
    当年交朋友的心态不会回来了,一上线底下好几个粉红色的问候,十多年前连游戏里的网恋都那么纯洁,印象里当时玩wow女性玩家质量都还挺高的
  • 鱿
    鱿鲤
    我理解暴雪当时想降低1-60级练级门槛吸引新玩家的想法,但是大灾变直接把以前类似EQ的沉浸式设计理念给颠覆了,新增的任务和原本旧世界的任务之间的差距堪比刺客信条和巫师间的差距,又简单粗暴直接覆盖了旧世界,这才是私服火爆的直接原因。
  • y
    yyu0918
    找到张80级的图 有的技能都叫不上了 我也希望能开80级 能单刷一些老本
  • 浦木宏
    我也说一句
  • M
    Meiien
    怀旧服是永远不更新的吗,那不是玩玩就腻了。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 月夜凝雪
    月卡

    —— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • l
    lixianfyss
    请问有没有哪个私服的任务文本和道具名称修复得比较好?玩的几个私服都是中英文混合,很难受。
  • l
    lixianfyss
    请问单刷副本到底有什么危害?
  • 一个好名字
    其实要续命很简单啊,每隔1年开TBC WLK就行了,慢慢追上现在的版本
  • h
    hsxa
    你可别吹牛逼了,外服先不谈,国服玩家光一个3.0脑残版本就能刷一两年,刷子影响什么了?反而是越能刷金赚钱越能速刷等级带练小号的游戏才能吸引国服玩家加入。
  • h
    hsxa
    魔兽一开始就是以让轻度玩家也能享受的魔改EQ为目标制作的,与其说旧世那些任务有多优秀,不如说是那帮EQ高玩设计师只会这么设计,然后还用各种低掉率任务物品来强迫你农怪升级,现在玩家成长了,这些困难都变成了美好的回忆,但05年只觉得相当脑残。
  • 浦木宏
    不玩,滚
  • 工口兔
    看到这个消息后去找了个私服复健一下,一转眼凌晨5点了,真香
    不得不说,60级那版本整个练级过程还真就有MMORPG的醍醐味
    当年只玩了猎人战士法师,这次借机体验体验其他职业挺好
  • 真红之闪电
    他这个怀旧有多怀旧?
    黑风萨可以风怒接乱舞吗?
    亡灵可以吃尸体吗?亡灵意志是解除以后15秒还是20秒那种吗?
    我一直没弄明白这个起始点是从哪里开始算……
  • m
    mojojojo
    SS没有糖罐,FS没有桌子,干搓
  • 褪色的雪花
    出手游我考虑一下 这个嘛 为何要去吃陈年老屎

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • z
    zag
    这要是都去血色,斯坦索姆,不就没法扮演Vurtne了,哦对了,还可以去副本门口

    不过我是不准备玩了
  • 买犁头剖你
    买一套t3+鸡腿 多少钱?
  • 鱿
    鱿鲤
    当年跨时代的世界第一MMORPG是个靠farm升级的游戏?有点搞笑吧,初版山口山任务设计出色是公认的,EQ任务的高质量也是公认的,你喜欢farm升级是你的事,张口一句记忆美化只能说是牛嚼牡丹了。
  • 林照人
    把WDB删了
  • l
    lixianfyss
    能详细讲一下吗?
  • 林照人
    把WDB文件夹整个删了
  • 归蝶
    一切按照1.12版本的平衡设定来,但是屏蔽了一部分内容,比如BWL TAQ NAXX和战场,这些会按照当年的节奏分阶段解禁
  • 工口兔
    技能全部以1.12版为准,也就是NAXX的版本
    但团队副本分六个阶段一批一批开,来延长生命周期
  • h
    hsxa
    不好意思,任务设计出色也不能弥补任务数量和角色升级经验之间的差距,部分任务设计师用了低掉率道具来半强制农怪,还有的地方就压根是任务断档不得不农怪,比如早期版本没有灼热峡谷瑟银哨塔任务,48-50级左右必然要断档1级,如果组队升级的话,打怪经验会被平分,更是容易任务断档,于是任务设计师就用了任务物品不能共享拾取的方法来促使组队的玩家多打怪,这都是现实存在的问题,跟任务剧情出色与否没有关系。
  • c
    cosx
    我看到有种random私服,随机技能,强化技能的装备,pvp跟传奇一样会掉东西,感觉还挺有趣的
  • W
    Winder07
    我就问怎么体验副本,现在还能凑到40个人打副本,不可能吧
  • 月夜凝雪
    其实就算是在现在的正服刚开新大版本的练级阶段体验也还好,只是满级后的无脑日常+每日有限声望这种上班打卡模式配月卡实在劝退,像大灾变时期那样可以买战袍刷声望就好百倍。
    特别是要塞开始的新地图的飞行各种呕心,中途回归的人想要飞行那堆时间实在没动力,我从要塞开始就没在新地图飞过。

    —— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 四点钟
    60年代的副本梯度我觉得比现在的合理,到时候观察下玩家群体的反馈应该挺有趣的。
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    hsxa
    你不玩自然凑不到,玩上自然就凑到了,而且现在都是各种速通,花不了多少时间。
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    xz030110109
    你好 淘宝工作室随时为您服务。