伊苏9最新演示视频
- An@xxxny
- ——裂锦——买了,想要的就是这种在场景中自由探索的rpg,不过双剑小哥跑步和飞行姿势有点别扭
- normalli我仔细想了想,画面这么挫是不是因为毫无法线贴图的缘故
- whzfjk这个画面满意了,飞行梦回野吹,不过感觉NS上一定会糊成狗
- reficul祖传贴图。。。其实就法老控的水平,城镇别搞太大,做精细点吧,做再大反正也就那么点互动。。。
- 全性保真falcom的建模咋么说呢,感觉像是纸叠起来的。
- 全性保真法老控现在的技术力再不进步,感觉都快被独立游戏赶上了。
- ChrisSnake开放世界? 这城里都没几个人啊
- 一之江瑞江这做了一个网游主城的感觉....
- 投影机这土味都快溢出屏幕了 10年前水平
- 东方破魔夜不是说这作会提高画质么?怎么还是这种水平?
- normalli论画面早就有能超过falcom游戏的独立游戏了
但rpg是个大工程,只靠一点突出是完不成的,falcom虽然画面很落伍,但其他部分都不差 - zxlice对画面要求不高 画面还能接受h觉得动作比8强且自然了很多啊 一定首发
- nagisa123可以,这画面很法老控
- g-tekketsu这城镇也太冷清了
- 精钢魔像这轻功是参考了陈道长吗
- king520kyo你这么一说还真是 我还想着既视感 原来是网游
- whzfjk细节量少,还弄得很大,不能祭天美术是这样了
- 塔奇克马为啥法老空不把画面弄讨巧一点,比如某种动画渲染,光照阴影表现。这些效果有些只是一段shader代码或者节点组合.并不需要成本,难道真的没人(才)吗?
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 7.1.2上的S1Next-鹅版v2.1.2 - whzfjk也许是被这引擎限制住了,地雷社拿土产引擎鼓捣的derq不仅角色建模体积感强,kuma君近看材质凹凸十足,地板反光优秀,也就是墙体和法老控差不多,然而法老控的销量十倍于地雷社。
- 椎名mahuyo早期开发图,很多东西还没塞进去,对画面暂时不要要求太高
- normalli最终效果也就这样了,其实这画面和闪轨34差不多,但因为地图特大显得很空旷,细节不足就更明显
- hu794
- normalli阿豆那身让我想起血源的骑士套
- zonker总之先买爆
- z692689995还有半年多就发售,现在怎么也不能算开发早期了
- 真医生这个阿豆一股子但丁的感觉难道是我错觉
- モナド保持一年出一作的效率,这画质也能接受
- 白金口袋只希望这次封面女主的塑造能够达到达娜甚至超过的水平,画面都是次要问题
- 真医生我看有困难,YS8有撞大运的嫌疑。剧本肯定属于超常发挥了,那些游戏里的剧情因素也撞了海外群众的G点。加上伊苏的女性,或者说女主角一直都偏淡薄。
- LSDN
- 范式以前即使不喜欢一个游戏,也不会对这有游戏怎么会有人喜欢感到疑惑,直到慕名玩了伊苏8,为了找到一个我自己能接受的优点,我甚至白金了这游戏,但还是觉得一无是处
- fantuanxiaoyi血污这种级别的独立游戏光众筹到的钱都能做四五个轨迹伊苏了,法老控的游戏要么看玩法要么看剧情和角色有没讨喜的,别的还是别指望了。