AnandTech做了上世代主机CPU性能的评测
- 共谍常凯申
- Rarity5次世代的zen2 r20分数也才翻五倍罢了
- dragrass
- 杉田悠一整个PS4时代的跨PC游戏硬件评测大概就能看出来,
大量的游戏一看评测都是I3 I5 I7帧数差不多, - Times是本世代主机。。。
- 泉玲奈这是怎么在XBX上运行的?
开发者模式?还是自制程序?
还是已经上架商店了?
说起来3DMARK 这不是最好的娱乐软件吗?
又没有登录主机平台?
娱乐大师呢? - Deay店长觉得主机游戏不吃cpu,是因为主机一般跑在20 30帧,确实不怎么吃CPU
- 共谍常凯申小黄鱼搜A9 9820有惊喜
- kkk9233
所以说1080p30帧 4K也能30帧 是因为这破cpu只能30帧
- 冬马总冠军上代好像都是低u高显吧,那年头amd也不太行?现在zen2加持应该好很多了吧
- 920619lqy要不为啥当年i3默秒全,换个显卡战三年
- GuardHei
- 神道设教你颠倒因果了吧,是吃cpu的游戏没办法登录主机,厂商为了能在主机上发售游戏,从开发游戏的开始就注意到这点。
之前不还有泄露说索尼调研定型ps5的时候还打算继续用垃圾cpu吗?被厂商急忙劝了回去
- 神道设教ps4pro完全是被拖累的, 也难怪pro1080p都没办法60帧。
- 泉玲奈看到测评这个CPU还挺不错的
2.3就能打FX8300 - qwased
- dumplingpro低到令人发指的级别。
AMD当时本来就I3默秒全性能落后,主机明明插电不需要考虑续航,非要用笔记本用的低压美洲豹,好歹用台式CPU啊
也不知道哪个坐办公室的官僚一拍脑袋,结果一大堆没选择的厂商和玩家为他买单 - 囧囧囧只是因为便宜,上代主机硬件活该让人看不起。
- cqx7133你是从哪里看到的SONY准备在ps5上用垃圾CPU的。ps4用垃圾CPU是迫不得已,那几年AMD就只有垃圾推土机,性能再高一点功耗就爆炸了。
- cqx7133是的,为了首发不亏本硬件设计过于短视,等到市场主流已是4K电视,Sony自己也卖4K电视才发现ps4规格不够,迫不得已推出半代主机ps4pro。在我看来ps4pro才是2013年ps4首发应有的状态。
- 8400gs推土机是不行,但是如果真的对性能哪怕有点追求那可以找牙膏啊,要不和PS3一样去找IBM之类的弄个啊
怎么来的迫不得已
说白了不还是为了省钱找的AMD么 - aceralon
- 381030691就是这个臭上网本U拖了游戏设计好多年,比PS4 XBOX ONE的GPU离谱多了
- mjzs07正常,农企被称作农企的原因
- dumplingproGPU功耗不少了,CPU没必要控制这点功耗吧。
- 螺丝刀LSD阿索和阿软的想法是,可以靠厂商优化顶着
。
再说ps3那颗连p4都不如的cpu都能跑gta5,以30fp为目标八核美洲豹只要好好优化大多数游戏还是没问题的。 - GuildensternPS4噪音号称飞机起飞,用个台式CPU不得直接爆炸?
- afer
所以ps4已经上时代了么……
- 火箭布雷器蠢驴:要不是这个cpu、我跟你说,嘿,那个。。。。
- 雪菜碧池所以你是从哪里看的?
- w酱2013年的时候,什么消费级显卡能跑4k 30f?几乎没有吧。 供应链就这样 ,主机都是买农企的方案上哪里搞未来科技
- dumplingproCPU过于短视把,GPU倒是正常。
而且本代GPU发展还算慢,倒不至于拖后腿。 - w酱ps4 设计目标就是1080p,所以垃圾apu是合格的,即使上了顶级cpu,显卡短板也不能上4k。
所以ps4 pro才叫短视,目标是4k结果cpu还在用库存美洲豹 - dumplingproCPU和内存决定基础逻辑正常运行,GPU决定画质,主机为了兼容,没法中途换CPU,否则P4P和X1X的游戏,P4和X1会连基础逻辑都没法正常运行,这次2077 BUG就有这样的因素。
你看PS5兼容PS4游戏也要缩CPU,也就巨硬虚拟机兼容好点。 - csolfans
关于ps5的传闻就没一个靠谱。还不如看专利过过瘾,现在专利倒是说ps5用的zen2被索尼给魔改成zen2.5了可以共享L3缓存
- cqx7133ps4pro首先也是ps4,pro要100%没有任何错误的兼容ps4,CPU和GPU架构必须和ps4一样。
- cqx7133你还在按照PC装机的眼光看游戏机,搞清楚,游戏机芯片设计,Sony和微软是甲方,是老大,可以提各种要求的。AMD唯一该做的只是满足Sony和MS提出的设计目标,而不是Sony迁就AMD。何况支持4K60帧输出又不是什么高技术,最极端的,主界面4K显示和4K播片是一点难度都没有。就像ps2支持1080i,ps5支持8K输出一样。PC显卡没有只是没那个需求罢了。
- 8400gsCPU主要是高帧数
单纯为了上4K,CPU要求反而没提高那么多
而且同代内为了兼容性用一个架构的CPU也正常 - 8400gs看什么游戏了
生化奇兵无限,开中等画质,GTX 780都能跑接近60帧…… - w酱为什么cpu跨架构不能做到通用指令集,有没有人给我解释一下
至少我认为 目前已经是通用指令集的了,新架构可能会多一些指令集,但是并不会把旧的砍掉
再谈4k问题,hdmi 2.0a是2013年底才确认了标准,供应链上真的没有,不是索尼要求amd做农企就能做到4k 60输出啊 - 车欠都是x86通用架构,对于游戏这些软件来说没啥区别,换CPU不会影响逻辑的正常执行。
不同CPU倒是确确实实影响程序的运行效率。而且cyberbug 2077要求的性能非常高,上世代的硬件又拉跨,就出问题了。 - WarChief还有功率限制在这边放着,当年还是有功率瓶颈在的,要卡在200瓦以内,加上性能大部分给GPU了,只能用个低配凑合了
- cqx7133HDMI1.4可以做到4K60帧,8bit色深、YCbCr420色度抽样即可。也可以10bit 4K 30帧,这样也可以支持HDR。你去查HDMI规范,会发现HDMI2.0才支持HDR事实上PS4全系主机都支持HDR,哪怕只有HDMI1.4。
Sony本就是HDMI标准的制定者之一,当年PS3搭载最先进的HDMI1.3,随后HDMI标准停滞了很多年没什么进步,要是Sony意识到ps4需要4K 60帧 HDR,HDMI2.0标准怎会那么晚才出现? - w酱hdmi的带宽真没什么值得质疑的,你去找一块显卡开一下yuv420感受一下就知道为什么压缩像素格式没人愿意用了,事实上hdmi 1.4上yuv420损失的色彩,字体模糊和色带问题让用户几乎无法接受的。
- Unlight讲道理,这个CPU的性能怕是真没比Tegra X1强太多…
- cqx7133没错,但主机不需要在白底上显示大量小字,因此YUV420在主机上很常见。
https://www.bilibili.com/video/BV1Za411c7yY
https://www.bilibili.com/video/BV1zr4y1c7f6
这是权威电视评测机构HDTVtest的意见,在主机上,色度远没色深 分辨率 帧数重要。 - w酱
我是写轮眼用户第一个就把这想法的工程师敲死
- 8400gs然而我13年买的HDMI线,过了几年换了4k电视后依然能正常传输4k60的视频
另外13年的RX 290是支持4k 30的HDMI输出和4k 50的DP输出(微星网站这么写) - 8400gs写轮眼干嘛要玩主机