The Witcher 3

  • 萨拉丁
    一代白狼剑舞的动作本来就是从剑道和舞蹈里来的。
  • a
    ak123
    那明明是欧洲的双手剑法吧
  • t
    trentswd
    世界比天际大挺好但是不要学天际那千篇一律的迷宫啊千万不要!
    看上去很美好很沙盘总有一种可以自捏主角的感觉(别打
    无缝大赞,新引擎什么的反正那个时候估计也升级电脑了才不怕渣优化!
    然后根据预告与成品的差别的常年经验,以及复杂程度往往和完成度成反比的规律来说,我倒不期待来个超进化
    最后希望战斗系统好好改改

    说到村庄不救就毁灭这个我想起了龙腾的赤壁。有些新玩家看见赤壁被毁灭了惊呼游戏系统牛逼任务还能随着时间流动,直到知道真相XD
    这种系统往往不是固定套路就是噱头。如果不是有固定剧情分支,最后就像火纹里面看见村庄就访问来利益最大化了

    ----发送自Samsung Galaxy Nexus,Android 4.2.1
  • a
    ak123
    放心,巫师系列是目前我玩过的前后选择和剧情对后面影响最大衔接过度最好的游戏了
  • t
    trentswd
    @ak123
    这很难说
    每个章节有两个选择和有两个完全不同的章节和有若干个故事线并且互相影响之间的复杂度是不同的

    ----发送自Samsung Galaxy Nexus,Android 4.2.1
  • w
    woshenc
    说不定最后是双线选择特莉丝和叶法尼两个结局
  • c
    chaoswing
    new vegas在注视你
  • 万劫夜
    想和天际比就省省吧,巫师一代的地图还是平面式的,二代才做出简单的层次感,探索设计基本是零。它就想模仿天际的总体地图估计也就是个30%的山寨货
  • 四点
    太可恶了....steam的witcher1&2都打半折了....手滑就买了....坑爹
    加起来15刀....
    就当给自己生日礼物了....