写一个聪明点的AI很难么……

  • b
    buster

    你看很多号称大作的AI不也是按固定套路来的,只不过最近流行加入了两三种套路然后随机生成。

  • a
    atashi1993cz

    就好像改文件的话,直接改资源数据和改资源获得公式当然是前者容易

  • y
    yhz012

    SLG的AI本来就很难,尤其是为了游戏体验你还要限制AI的运算时间……

    毕竟比如说文明,你不会希望点下一回合之后,一个通宵过去了,你爬起来看到AI终于走完了吧……

  • 露露咯

    {:10_633:}你不是废话吗,要是简单谁他喵还需要专研人工智能。或者现在AI基本都写好的套路而已根本不算AI

  • q
    qq190274424
    看这武器越来越夸张 我都怀疑到10会不会出现坦克了- -
  • 5
    534163101

    想想国际象棋吧,人工智能AI能把世界第一,韩国顶尖象棋高手(名字忘了)给打败了,光光只是编程,极其简单机械化的操作的话,怎么可能把世界顶尖象棋高手给打败呢。就又好比,下中国象棋,简单难度任意吊打AI,困难或者地狱难度,就是AI通过极其复杂的编程随意吊打你。

  • 青驴霸王
    真的吗,我觉得slg是比较方便AI进行判定的啊尤其是回合制的
  • y
    yhz012
    SLG的AI难度大太多了,因为要统筹很多因素,尤其是如何对玩家的行动进行反应

    相比之下,像什么FPS之类的游戏的AI简直弱爆了,甚至有的都可以用稍微有一点浮动时间间隔的命中弹+大量光效冒充枪林弹雨之类的

  • 1
    1947657490

    唉,难不难自己写个试试不就得了。有句话怎么说来着,站着说话不腰疼啊胸弟。

  • f
    fumanjing

    确实很难吧。从EA的那些模拟XX里面就可以看出来,花再多功夫都会有看起来很脑残的地方

  • 帕拉狗

    可能真的還沒這麼容易吧 汪{:10_625:}

  • x
    xg15251

    就是非常难 不然其实游戏充满不确定性 还满好玩的 哈哈

  • s
    sees0604

    模拟人的行为这个不确定性太多了,AI都是套路。。。

  • s
    suika

    AI不好写,还有就是某些套路是玩家发现的,开发者并不清楚。。。。

    就增加难度来说,增加一些不公平性的开发量估计比开发一套算法要少100倍。。。

    所以就成本来说也会选择前者

  • K
    Kel786

    AI,Artificial Intelligence華文為人工智能

    竟然是編寫人工智能的程序,那麽應該不會很簡單吧?

  • s
    suika
    其实楼主应该指的是电脑的战斗算法之类的

    学习这种能力基本现在所有的游戏都不具备

  • K
    Kel786
    原來如此,我還以爲是真的人工智能
  • s
    suika
    一般玩家口中的AI都是指电脑,大概已经成习惯改不过来了,233

    真AI估计有生之年能看到已经是人类大进步了

  • 1
    1007gdba

    不是偷懶 是寫不出來

    寫得出來也沒經費

    呃 先定義一下AI

    Artificial Intelligence-人工智能

    廣義一點說

    人工很好理解 但智慧的定義就難定

    首先人類自己對於智慧的了解已經非常有限 更何況是去模仿製造他

    那我們狹義一點 就說說你舉的那幾個遊戲

    雖然我都沒玩過{:7_465:}

    但可想而知的是遊戲內容應該算得上是龐大

    簡單的部分

    大概就是你所想的 基本的部分 像是資源(金錢,收入,人口)這些遊戲內建的變數

    困難的部分

    這部分牽扯到的東西就多了 光是一個玩家的行動及其對應方法 這個部分基本上就完全寫不完

    簡單來說 不是很難 是超級難{:7_519:}