写一个聪明点的AI很难么……
- buster
你看很多号称大作的AI不也是按固定套路来的,只不过最近流行加入了两三种套路然后随机生成。
- atashi1993cz
就好像改文件的话,直接改资源数据和改资源获得公式当然是前者容易
- yhz012
SLG的AI本来就很难,尤其是为了游戏体验你还要限制AI的运算时间……
毕竟比如说文明,你不会希望点下一回合之后,一个通宵过去了,你爬起来看到AI终于走完了吧……
- 露露咯
{:10_633:}你不是废话吗,要是简单谁他喵还需要专研人工智能。或者现在AI基本都写好的套路而已根本不算AI
- qq190274424看这武器越来越夸张 我都怀疑到10会不会出现坦克了- -
- 534163101
想想国际象棋吧,人工智能AI能把世界第一,韩国顶尖象棋高手(名字忘了)给打败了,光光只是编程,极其简单机械化的操作的话,怎么可能把世界顶尖象棋高手给打败呢。就又好比,下中国象棋,简单难度任意吊打AI,困难或者地狱难度,就是AI通过极其复杂的编程随意吊打你。
- 青驴霸王真的吗,我觉得slg是比较方便AI进行判定的啊尤其是回合制的
- yhz012SLG的AI难度大太多了,因为要统筹很多因素,尤其是如何对玩家的行动进行反应
相比之下,像什么FPS之类的游戏的AI简直弱爆了,甚至有的都可以用稍微有一点浮动时间间隔的命中弹+大量光效冒充枪林弹雨之类的
- 1947657490
唉,难不难自己写个试试不就得了。有句话怎么说来着,站着说话不腰疼啊胸弟。
- fumanjing
确实很难吧。从EA的那些模拟XX里面就可以看出来,花再多功夫都会有看起来很脑残的地方
- 帕拉狗
可能真的還沒這麼容易吧 汪{:10_625:}
- xg15251
就是非常难 不然其实游戏充满不确定性 还满好玩的 哈哈
- sees0604
模拟人的行为这个不确定性太多了,AI都是套路。。。
- suika
AI不好写,还有就是某些套路是玩家发现的,开发者并不清楚。。。。
就增加难度来说,增加一些不公平性的开发量估计比开发一套算法要少100倍。。。
所以就成本来说也会选择前者
- Kel786
AI,Artificial Intelligence華文為人工智能
竟然是編寫人工智能的程序,那麽應該不會很簡單吧?
- suika其实楼主应该指的是电脑的战斗算法之类的
学习这种能力基本现在所有的游戏都不具备
- Kel786原來如此,我還以爲是真的人工智能
- suika一般玩家口中的AI都是指电脑,大概已经成习惯改不过来了,233
真AI估计有生之年能看到已经是人类大进步了
- 1007gdba
不是偷懶 是寫不出來
寫得出來也沒經費
呃 先定義一下AI
Artificial Intelligence-人工智能
廣義一點說
人工很好理解 但智慧的定義就難定
首先人類自己對於智慧的了解已經非常有限 更何況是去模仿製造他
那我們狹義一點 就說說你舉的那幾個遊戲
雖然我都沒玩過{:7_465:}
但可想而知的是遊戲內容應該算得上是龐大
簡單的部分
大概就是你所想的 基本的部分 像是資源(金錢,收入,人口)這些遊戲內建的變數
困難的部分
這部分牽扯到的東西就多了 光是一個玩家的行動及其對應方法 這個部分基本上就完全寫不完
簡單來說 不是很難 是超級難{:7_519:}