盖棺而论,狒狒14 3.0够不够资格给德拉诺带路王提鞋?
- マガツキュウビ这样做不挺好的,普通玩家每天上线两三个小时就可以做别的事去了,又不像日常世界做个没完。
- 隐形术的ff14能和wow一样自由飞行看风景吗
- zikimi能
- 泡面天下所以这点就不错,又没逼人每天死挂着游戏,都是成年人养家糊口的,玩个游戏自己开心就好了,不想玩就不玩,想玩就回来。
- 夏影不想玩,哪这么容易放过你。45天不上线,房子就没了,搞不好,连服务器都没了
- 泡面天下想玩的就会骂,不玩的占着房子又不用,运营太傻逼,欲加之罪何患无辞
- 点点杠WOW不知道,FF14的风景真不错,特别是天极宫,配上BGM,心情不好的时候去那看日出,真的很好,就是云不能动,星星都能动,好SB啊,那天还碰到个妹子,可惜我转身就传了
- 羊寢云一直都會動的啊……
- 瓦拉几亚之夜战斗职业不需要练生产是FF14的卖点。因为在同时的DQ10里,不练生产的人连裤子都穿不上。
- 花剑酒为什么到处都看到说ff143.0主线太短的,你们是不是把片都跳了?3.0主线把我玩到吐血,半个月了,还没跑完。急着满级赶进度自己缩短寿命的考虑一下休闲玩家。
- dickchou玩FF14不用做日常真是太好了
- TheOccuria1/3,那剩下2/3呢?
这游戏主轴是战斗,你要是不承认这点那也没什么好交流的了。主要内容做的少不是问题?
说到底还是辅助系统价值太低了,生产这种完全不练也有完美的办法代替 - TheOccuria没玩过dq10,但是按你的描述,这两个都做得都极端了
其实价值这东西,不需要做成这样。有个百分之一二的改动,可能就让一些人有玩的动力了 - daqi太阳海岸的日出,棒
- 2434国服从几十组服务器变成8组了,然后低等级地图还是看不到人,这游戏在国内算是死了。
- 马抽人因为人都去新地图了啊。。
- s8698s
你们开心就好,我继续玩国际服
- 瓦拉几亚之夜说到底,大多数玩家也只想砍怪,对搓搓搓搓本来就兴趣不大。
WOW的生产系统无聊之至,那么强行绑定以后难道就变得不无聊了?
强行动力,没有什么实际意义。减少副本金币流出,把金蝶币改成可兑换金币,还能让游乐场瞬间门庭若市呢,有意义?你要说意义是SE月卡卖卖卖,那我就无话可说了。 - MuAmUa国服的ps4版本什么时候发行
- 兽性任何游戏,费心费力做出来的一套东西,想要更多的人参与进去才是设计出发点.FF14生产做一个RAID可用的HQ装备再打好石头,包括练级搞装备耗费的精力,不亚于去亚拉戈帝国发射卫星了.
是的,**MMORPG都是只想砍怪,但是你能想办法让这些只想砍怪的楞比跑去练生产才是牛逼,网络游戏就是要想方设法把你耗在里面,不管FF14是怎么宣传的,最终他还是希望你在里面多玩,即使是挂机也好,至少他账面上好看,游戏也有继续开发下去的玩家资源支撑. - 瓦拉几亚之夜想想搓搓搓搓?行啊,SE准备了DQ10,搓起来比FF14的半吊子生产系统带劲多了。
你非得要把战斗和生产绑一块儿,那在SE董事会看来就应该把FF14砍了,全力做DQ10更省成本效果更好。 - 夏影妄想?人亲口说的,关我妄想什么事。服务器300地皮?你回去学学小学算术再来。
- karma很多MMORPG都有比WOW的设计先进的要素,可遗憾的是,FF14总体来说的确跟其他MMORPG相比更为落后一点。当然,60级的WOW私服都有人撑得起来,FF14这样也有人玩也很正常。国内来说,毕竟PC魔兽的人气比家用机FF的人气高了太多数量级了。FF没有足够的创新和友好度的话,自然在国内不吃香。而欧美那边,家用机本来就很主流,玩家也很闲,而且没有国内那么功利化。
MMORPG的排他性蛮强的,基本上不能多个游戏都刷得很深入,毕竟玩法类似,刷起来又累。所以这个战贴也就不太可能有什么实质性的结论。
就像我,即便不玩WOW的时候,也不想再去碰FF14了。 - 泡面天下落后也可以说成玩法成熟,国内网游大多也是这样做的什么都是拿来主义,ff14经历了1.0的失败必须得拿出一个成熟的游戏要不然又有人说手游大厂se了,虽然现在看起来在某些地方做得不是很好比如新人入门这个问题,但总归能提供一个成熟的游戏,无论是从盈利和玩家口碑媒体评价都是合格的网游。 wow也是从巨人的肩膀上才能看的更远。 难道ff14就不能用一些成熟的东西来打造自己进而完善并创新么。我一直不太明白ff14应该是个什么样子才能不被黑,也要像wow那样开创新纪元才能叫网游,其它就是垃圾?
- T神教民
然而我却因为没时间玩网游而悲伤,只能玩玩那种几分钟一把的游戏
- 对羟基笨甲酸看了这个贴回去把狒狒14捡起来又玩了玩……上次12级就夭折了,这次居然感觉有点好玩
- TheOccuriawow也不算强制绑定,说白了就是一些额外收益,你不追求顶尖的话可以无视
说白了,作为一个主轴为战斗的游戏,你做的其余系统要有足够的价值才能引导玩家去玩
当然保持现在这样也可以,那我就希望吉田以玩家只玩纯战斗为基准去做内容 - 蓝鲸我可以理解为你们对FF系列是爱之深责之切么……明明是款游戏素质高于绝大多数同类型网游的游戏,为什么在这里被喷得一文不值,那其他游戏算啥- -
- bobo_cat我觉得蛮好玩的,没插件,背流程,还没啥强制pvp,我的菜。
- Meliadoul说内容少的每天到底在肝点什么啊!我觉得现在挺好。。每周打打机工,每天刷刷老古武道具,有时候不想上了就玩玩ps4和mhx,我就怕内容多了一周没做完,又清cd了。。肝的连ps4和3ds都没时间玩那段时间痛不欲生
- ホ-リ-小狮所以这就是我等上班狗最喜欢FF14的地方。
我最讨厌现在的大部分手游、页游、网游总是在游戏里设置一大堆需要不停反复刷刷刷的游戏内容,这些内容还五花八门玩法各不同,每天都要在不同地时间段去逼着你刷这些游戏内容,然后积累各种点数或者钻石或者其他什么的,用来换取游戏内的各种核心物品,无形中就逼着你每天都要按时登录游戏,并且无论有趣与否都要强忍着完成这些事情,错过一天你就被其他玩家落下一截,你的实力就比其他玩家低一点并且很难通过其他方法追上。
相比之下FF14虽然也有日常刷刷刷,但也就每天进2-3次副本就行了,而且很容易就能刷满装备,之后如果不练多职业的话也就不用再刷了,实力也不会比其他玩家弱,玩家们之间的差别只在于高级副本里的合作意识以及操作风骚度而已。
生产职业喜欢就玩,不喜欢就不玩,游戏里的内容也大多没有强迫性的时间段限制,即使狩猎也不必在意漏掉1个2个怪,反正狩猎点刷刷刷把装备都升级了也就没用了。
总之FF14就是那种想玩你就上线玩两把,不想玩或者没时间玩你可以不上游戏,不会比其他玩家差多少,真正做到了收集碎片时间来游戏,这点上甚至比很多标榜休闲游戏的手游做得还要休闲。国服可以买月卡也可以买点卡,上班党一般买点卡,100块钱能玩2-3个月,除了点卡其他几乎没有花钱的地方(只要你不是外观党坐骑党宠物党),真的是物美价廉的好游戏。所以FF14里学生党相对其他游戏是比较少的,而上班党很多,也主要都是那些学生党天天在游戏里喊着没事干无聊。 - blackwhalebest很多网游玩家是不需要或者没兴趣玩其他游戏的,至今还有很多玩家除了暴雪游戏不碰其他任何游戏。国服玩家肝帝更是多,我也是很反感这种为了赶个进度不得不每天上班一样玩。
这次机工拖了4-5个月才打通四层,都搞得我巫师3到现在没打通。 - bronzitro个人观点,因为抄的太严重把自己原来应该有的玩法都扔光了
- yangchunsiyue你是第一个职业58级还是副职?第一个职业基本跟着主线走,然后每天打个随机,经验应该够的。不够的话地图上的支线做一下也够。据说最快还是跟着fate大军走,打的人多你蹭到了就有经验并没有什么不好的啊,只是我不是很喜欢重复做fate。副职的话也是听说fate最快,不然就是打副本咯。我基本靠每天随机练级慢慢升,反正也不急着满级要用。
- 泡面天下这个你还真要玩到核心才能评价,不能一看外表就说抄到玩法都变了,按你这么说wow不是抄eq嘛也是有原罪,连wow制作人员都是eq粉丝,玩eq积累经验的。只玩暴雪游戏的暴白估计不懂西木不懂战锤不懂eq,只许暴雪模仿别人不许别人仿暴雪。 然后所谓的ff14玩法希望是什么?1.0的站桩回合制,节奏慢的要死才是正统? 抛开副本?
- bronzitro当然得继承一点自家的ff11的优点对吧?比如生产系统啊,不同于raid的游戏谜题什么的。
- 我爱六弦之首
从4月的内测开始玩到现在也算一年半,不敢说自己玩的多精,但还是很投入的。
很喜欢这个游戏。按魔兽9.5分算的话,国服FF14开的2.0可以给8分吧,现在的3.0我给9分,改掉了很多2.0的缺点。
对于喜欢日式RPG舞台剧演出风格的玩家而言,是个好游戏,可以说是很好的游戏。
魔兽开了7.0之后我是690装等AFK的,断断续续玩了这么多年,也确实累了。
并且最重要的一点是,从刚进入FF14那一刻起,我就喜欢上了这种写实风格。现在再回过头去看魔兽,我觉得那些主城建筑仿佛是儿童乐园的比例....
好吧,扯远了。
作为一个喜欢日式RPG舞台剧风格的玩家来说,我很喜欢这个游戏,非常喜欢。
哪怕每天在里面看看风景,我都满足了。 - 口口子_现在奶妈三段也是满血+复活 有人还躺在地上的话是因为尸体离奶妈太远,极限技特效虽然看上去酷帅狂吊其实是有范围限定的