任天堂步向衰落,老山内死不瞑目!深度评测任天堂新主机
- 时之放浪者哎,Wii明明有传统手柄,而且双节棍手柄不一定非要玩体感游戏啊。
事实上,双节棍很多时候比传统手柄更轻松的多。我可以摊在沙发上双手随意放在身体两边,而传统手柄需要一直握住,加上像360这样比较重的手柄,拿久了其实非常疲劳。
因为wii可以用体感玩体感游戏就黑它把简单的操作方式变得上蹿下跳,多此一举,这也太下限了吧。
不喜欢体感游戏就不玩就是,何必黑呢。又没有影响你玩传统游戏,多一种操作方式有什么不好的。
有些为体感而体感的游戏确实挫,但这不能怪硬件啊。暗黑还移植过家用机呢,能因为家用机版暗黑挫就大黑家用机么。
而且体感不一定是跳来跳去,消耗体力。很多和体感结合得很好的传统游戏,比如let's tap, 马里奥聚会,瓦里奥制造,这些都即用了体感,也不用跳来跳去,而且很好玩。
哎,现在黑的人都是脑补完就开始黑,亲自体验下就那么困难么。 - GALLADE你一直在不玩游戏玩论坛,其他人也很清楚,只是想多钓一点而已,哈哈
- eagleearth+9999
可以不用双手握住是我最喜欢双节棍的地方 - GALLADE打脸?由头到尾就是你在脑补体感多此一举而已,啊不,是任地狱的体感多此一举?
顺便你的这些脑补,略加改动结构不变就可以改成高清多此一举
这也叫打脸? - xinyyy78各种奇怪而且危言耸听的言论
- gyfsgm人的爱好是有时间性的,所以当你在正确的时候推出一个适合当时人性的游戏时,这个游戏90%成功都可能是你无法去解释的。这种就可以称之谓摸奖。这些游戏并一定要有很高的素质,就被能大众所接受。(请不要用成功论去反推成功的原因,这时候明明只是无理由的事,也会被戴上很高的帽子)
- 时之放浪者“有些为体感而体感的游戏确实挫,但这不能怪硬件啊。暗黑还移植过家用机呢,能因为家用机版暗黑挫就大黑家用机么。”
看回帖只看第一句话就开溜么。。