《无夜国度 2 ~新月の花嫁~》专楼(PS4 PSV NS)中文10月
- deadbeef恩……除开 傻逼的剧情 诡异的过场安排 奇葩的镜头运用 混乱的招式判定 生硬的打击手感 夸张的运动惯性 莫名的远近视角切换 重复的育成要素 之外
其实还是有好玩的部分的
比如虽然并不复杂可不同关卡还能互相联通的大地图 比如虽然数量又少种类又重复却还是有点意思的从魔养成 比如虽然过场和剧情傻逼但是却还算合格的关卡流程 比如虽然重复出现却一直能刷报酬的任务系统 比如虽然有点傻逼却不如主线傻逼的支线剧情 比如那个真的有点意思还能和任务系统完美兼容的白天淑女养成要素
总的来说 一些和动作游戏无关的系统部分的想法是不错的
但是真的只能说完全没有动作游戏的制作经验 - hypnossz86
- yaekaori1虽然1很烂但是想买2+1
- セト再看了看又有点想买了 淦
- 纳米微球还有
不知道女一有没有用过动作捕捉
有些剧情中会做出如同日本街头小流氓一般的夸张古怪动作(相似动作个人只在一些低劣的日剧中见过) - 肉便器
- 鷇音子只有刀剑神域度差不多吧
- 音梦の骑士这游戏其实特典才是本体吧
- zhouzongxing来了来了官图无限美系列
- 路德维嘉你们都说这游戏烂
可除了这游戏还有什么可以操纵美少女砍砍砍的游戏吗?
别说无双 - hellgate11闪乱神乐,噬神者
- mhfdt我觉得GUST想要做这种美少女动作游戏起码要做个换装嘛
你看SE做FFB3都明白了,只可惜雷姐是个男人婆,穿比基尼也提不起性致啊 - chjimi讲真,虽然1代打击感糊烂剧情薄弱场景重复怪物就那么几种使魔的叫声还难听,但玩到后面有种谜之爽快感,特别是boss战,开场大恶魔beam糊boss一脸,蹭点血直接夜王变身然后□键连打,就看见boss的血条哗哗的掉,有种把boss按在地上摩擦的赶脚
- godghost我顶着那么大压力买了1的豪华,2那是必须买啊。。。
- 荆州菜鸟人傻钱多
- d-scher看无印结尾就知道要出2的吧,好期待
- 浴缸子开始觉得里面说的米拉达还是米达拉的有点耳熟,后来发现杀怪会掉“血”,然后“血”可以用来买东西或者升级,加上欧洲背景和夜的设定....明明有做成血源的潜力居然变成这样...
- kotonoha1代最让人不满的是直到通关弹出staff画面了才告诉你负责剧本的是生田美和这个搞出一堆黑历史作品、臭名昭著的主……
所以估计这次gust也怕了最开始就公布了剧本
你们都说这游戏烂
可除了这游戏还有什么可以操纵美少女砍砍砍的游戏吗?
别说无双
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如果我说NG3RE会不会被打( - printer22LS的美女和美少女还是有区别的,如果NG4加入玛丽螺丝你可以说是美少女砍怪,但铃音和霞不是这个语境下的美少女,这里指的美少女一定要保持あどけなさ才行,也就是精神层面稚气未脱,肉体层面像玻璃插花似的一碰就碎的感觉
- roamer马上就有nier:automata了
- printer22从来没有人说过2B装有屌吧……
但是她有可能跟花江合体倒是真的 - 路德维嘉
无所谓了啊,有最好,没有也不是不行啊。。。别关注这点了。。。
- skmdfong就等各家店铺特典的消息了,看看这次sofmap能有多下限
- hypnossz86
买!买!买!草你妈我他妈买还不行吗?
- kotonoha上面那俩就是sofmap的啊
补充个いまじん和WONDERGOO的 - printer221代的阿娜丝太池面了,这代女主比较弱气感觉刚好
- skmdfong这么看要把各CP特典收齐,至少要买3套了
,果然是买特典送游戏系列
- 灰色的狐狸御姐玫瑰,巫剑,猎天使魔女(?
忍龙西格玛2,3 - swordofsoul1ps4psv各买2份
- hypnossz86
- hypnossz86
想买就买咯
2代我已经订了....... - 无动于衷1.前作中2位女性主角的百合纠葛给人留下了深刻的印象,在本作中为什么变为3位女性主要角色呢?是希望利用更复杂**来吸引玩家的注意吗?
答:在前作中我们做制定的美少女x美少女这样的游戏理念,从结果上来讲被广大玩家所接受,所以在本作中我们自然要继续强化这一概念。目前我们暂时已经公开了三位主要的美少女角色,但事实上游戏中还准备了其她数量众多的美少女角色,玩家也能和她们一起进行交流、战斗。的确我们目前公开的三位角色看起来呈现出这种**。希望玩家可以期待2代作品“美少女”这一概念的大幅进化。
2.前作中,玩家仅能操作一名角色,在本作中能够操纵复数的角色吗?
答:玩家在游戏中只能操纵女主角一人,但希望玩家可以通过“莉莉”和“从魔”的系统,来体验和其它角色的交流和互动。同时在本作中,“从魔”系统会进一步进化,拥有更高的自由度。
----前作中的核心战斗系统是从魔,让从魔协助玩家一起战斗。而本作的战斗系统莉莉则是让其她的女性角色协助主角进行战斗,这两个系统并存不会冲突吗?
答:莉莉的战斗系统是希望搭档和玩家成为一个组合去战斗,玩家可以仅操作自己战斗,也能和搭档进行一些协力性质的战斗;而从魔的话,则是从魔通过AI自己战斗,或者执行玩家的指令战斗。我认为这些系统是从整体上更加丰富了整个游戏的战斗体验,让其多样化。
----那么也即是说这两个系统在战斗时是可以同时出现,同时执行的吗?
答:是的,主人公+莉莉+从魔这样的战斗方式。
----莉莉这个系统能够支持3个角色一起战斗吗?
答:这个战斗系统来说是只能选择1人作为搭档的,但正如前面所说,我们目前公开了3位角色,但事实上游戏中还有更多的美少女能够让玩家挑选作为莉莉的搭档,请大家期待。这次我作为制作人对团队的一项指令是大家要全力制作女性角色,如果有空制作男性角色的话如果拿去再增加新的女性角色。前作收到的问卷反馈有93%的玩家是男性,所以新作还是希望能够继续争取到这部分的玩家。
----1代中还有2个比较重要的系统是变身和武器变换,这两个系统在2代中还会出现吗?
答:这两个系统在2代中被去除了。希望大家可以期待我们转而新增的内容。
3.作为男性制作人,在制作中是怎么去揣摩女性角色的想法的呢?
答:我自己的话,当然无法去把握那些纤细的人物情感,所以我邀请了这一领域的达人加入我的团队一起制作游戏。本次新加入的蔡田诚以及藤咲淳一都是个中好手。
4.2代不需要兼顾PS3版,是否在游戏效果上有所上升呢?
答:PS4版的话,我们有信心展现出很好的游戏效果质量。关于PSV版,前作的效果不尽如人意,在当时推出之后受到了玩家的一些批评,所以这次的PSV版我们是从一开始就独立进行开发,力图呈现PSV最高的效果,而不是将高清版制作好之后进行弱化。
5.游戏有计划通过DLC或者其他形式来给玩家提供一个使用PS VR体验美少女的内容吗?
答:我很能理解大家想用VR来体验美少女的心情,但目前的话我们还没计划做这样的内容。
6.游戏的剧情是承接前作还是平行世界?前作的角色还会出现吗?
答:首先它们是相同的世界观,2代是距离1代以后很久之后的故事,游戏里出现的都是全新的角色。但我们仍然留了一些关于1代的小提示在游戏里等待玩家们去发现。
7.制作人是否在2代中,对自己前作不太满意的地方刻意做出改进呢?
答:有三点,第一我觉得前作的剧本相对薄弱,在2代中我们通过加入了2位强力的善于创造故事的伙伴一起制作,我认为在这方面已经取得了突破;其次是游戏的耐玩性内容不够多,所以我通过莉莉这个系统,提供给玩家很多搭档的选择来扩大游戏内容;最后,前作的动作系统不太让我满意,因为过去我们基本上是沿用GUST旗下的工作室的引擎来制作游戏,但本次2代我们得到了KT社下ω-force的协力,能够利用无双的系统来制作战斗部分。
8.前作有确定中文版,2代有计划中文版吗?能够尽量拉进和日版发售的时间吗?
答:目前还没有确定这样的计划,但我想应该是有的,毕竟1代推出了中文版。但至于时间的问题,因为公司里有很多不同的小组,大家有自己的工作规划和内容,所以安排上可能很难照顾到拉进时间。
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- 大青花鱼既然如此不说了买买买
- GMJ
本作充分说明了萌的重要性
- 狂暴幽灵一代捐的PS3限定 还没拆过 前段时间下PS4来白嫖了第一章……现在看到图又想买了 自己怎么那么蠢
- llysander
说得我都信了
97%反馈的都是百合男子么 - cmyk1234忍者组投入到仁王的开发中
- 无动于衷