画面随年代大升级的网游多么?
- haruhipowerWOW还能再打十年进入3D4K时代,FF11能吗
- 松霖
- lovepefe
- tmmddnf
UI界面有很大的提高 - 350280002
- GMJ有没有这样的技术让游戏根据玩家的配置自动升级画面?
比如游戏里要画一个圆,程序给他一个X²+Y²=Z²的函数,结果显卡和CPU一商量,这个太难我们画不出来,于是从这个函数里取了4个点画了个正方形出来。。3年过去后玩家换电脑了,还是运行这个游戏,程序告依旧给这个方程,然后新显卡和新的CPU一商量,说,我们虽然还是画不出来,但我们比前辈强点,然后取了16个点画了个正16边形。类推
程序还是那个程序,不过画面会随着玩家自己换硬件得到进化 - haruhipower10年前老爷机玩的像素游戏换完CPU变成WOW的节奏?
- GMJ你的这个问题是贴图材质跟不上,我说的那个只是解决了建模的精度。
贴图部分应该只能靠玩家自己顶起更新贴图材质包了。老滚的那个高精贴图包大小令人感动
如果贴图能用矢量图片的话。。。。。 - GMJ我记得上B站有个视频,国外有个组做了个可以扫描真实物体直接建模的设备。。。
- endrollex现阶段高模低模要效果好都是手动拓扑的,LOD自动生成对复杂的物体效果有限
- GMJ硬件的变动不会经常发生,在游戏第一次启动的时候对画面优先级做个扫描对比做个文件,电脑就知道以后应该做到几级的程度,不用每次都去做这个比较。(虽然第一次可能会画很久,2,30分钟都有可能),其后每次启动游戏只要核对硬件有没有变动就好了
话说曲面细分技术现在有几个游戏用到了?我当初的那个想法其实曲面细分最接近了,不过他是从贴图自动生成顶点。 - endrollex123D,用照相机就能扫,直接放游戏里比较粗糙
- GMJ所以我这个才只能称为脑洞,不能称为技术
- 不要叫水你这是矢量图和自动选择抗锯齿
- quki1945想解决也简单,给披风绑个完善的骨骼和碰撞就行了。不解决只是为了大部分人机器着想。
- 妹控使徒http://members.mhf-g.jp/contents/hg/index.html
MHF 下個月就提升畫面了 07年出的老網遊
其實官方早有能力提升畫面 只是11區玩家PC性能太爛只能拖到現在
詳細例子是之前發佈過3個演算跑分軟體 結果11區玩家合格率不到10% - 朱诺安娜
一艘船 - zikimiFF11画面一直在进步,我玩过的版本已经比早期版本画面好了
- ak419完美世界国际版7年老玩家表示,画面根本没有升级,只有更加的卡卡卡
- ahsammas大多数网游在硬件更新换代之前就不运营了
- wzp2853坦克世界啊。。引擎换两个了,车全套重制,地图修修改改和以前完全不同感受,ui界面换了n套了
- センコウeco
- moonite网游即使是升级,但画面还是比同时期的游戏落后了至少一个世代吧
- flyzzhj魔力宝贝的画面大升级过一次
山口山可能断断续续玩了好久,感觉变化不大呀 - moonite剑灵我只觉得是当年最初测试的时候能同时代中上,现在剑灵算个中等的(不算国服那种预先自阉割版本),FF14也是类似的情况
目前能算中上的应该就最近准备公测的黑色沙漠,其他的我没了解过就不知道了 - liy41WOW还能捧?
真有心,
把60年代那三老战场洗了,
你看那地面,什么玩意~~ - trentswd
- powerliu以前有一款游戏引擎就是这么设计的,做过两款游戏Messiah和Sacrifice。
- holyknight
- zounryeve,04年和14的,一个天一个地
- MidnightWalk
- 右手+a片=有啊你看巅峰哥的模组比较细致啦。