FFXV评分解禁,IGN 8.2,GS 8.0 (共38家媒体评分,目前MC84)
- kuglv秦三竖就玩过个FF13FF14,哪来什么情怀分
- Redis不,把11区游戏踢出去
- 西兹少爷应该加上一个号称做了10年,一个3年,
一个是ps4的机能对wiiu的机能
制作组对比。。希望m组xb的下一作不要自定义人物了,太失败了。。明明故事不错 - liva当下立判,有理有据!
- zplbc秦川对动作系统吃的比较好一点。这代ff最大的亮点就是多人的动作战斗。
然而这时款rpg游戏.....希望一定要大卖,否则好不容易攒出来的制作经验就浪费了。 - 发霉的马甲号称10年实际上估计也不到3年
- kuglv我对这款游戏的预期也差不多是8.5分这样,战斗系统的确是亮点,而其他部分至少不是像13那么屎,作为一款RPG也算优良,这就够了,虽然是有点对不住制作周期,但是这本来也就是个烂摊子,10年来修修补补推倒重做的,不如早点结束重整旗鼓对付后面的作品可能会更好一点
- 西兹少爷所以说是赶工给ff迷的交代。
- stair楼梯
- zplbc看dlc修了。
实际上大多数问题都可以靠修补解决。只是演出之类的....可能会耗时太长....至少核心系统还是好的。
看新标准下做好的dlc吧。 - 希斯塔姆喷了,意念喷粪还来信誓旦旦的代表泥潭
泥潭上多了果然什么症状都能出现 - 佐伯香織秦川没有好好玩,不会品味。
- 发霉的马甲从野村倒台以后,我觉得这个系列肯定会难产而亡。结果还是抢救了下,无论如何,是款名正言顺的佳作,我觉得都已经足够了。
- 西兹少爷第一次 机舱视角玩到基地防卫站那一段真是燃到不行,心里在想这才是开机甲萝卜的浪漫啊
- londo_bell一直没看各种评测,只想问后续会更新操控LUNA妹子的DLC吗,有就买
- ov_efly据说是原来的FF15进度甚至都超过了FFV13
比起直接砍掉
提上来作为正统系列作品加速开发
但也砍掉了很多东西
水晶神话这一系列10年下来真是让SE非常被动
在次时代3A项目开发管理上SE真的不太行
也难怪他们很羡慕波兰的CDPR - gh1023对了,虽说战斗系统不错,但是我感觉这个系统在昏暗的室内场景战斗的镜头实在是灾难,最典型的是第二章的魔女蜘蛛,从头到尾我只知道它用的好几种雷系AOE魔法,但我完全看不清是怎么回事,血拼血地就把她打通了。到最后依然不知道这货怎么设计的
- qiyu1234这游戏他从0点打到早上11点多才撑不住歇了
我是没见过他玩其他游戏能从深夜撑到中午还不睡的
对他而言这游戏的意义不止于评分 - zplbcqgn的分随直播变化的,而且8.5在qgn不算低。
- 佐伯香織那么tf2 20分算是多高……
- zplbc前无古人,后可能也无来者了。
一般的佳作QGN都是8分,9分的就很少了。 - 佐伯香織但是文明6又给了0分啊,qgn不一般是个调侃吗,怎么现在……
- qiyu1234文明6 0分又怎么说?
游戏评测中最重要的部分永远是评语而不是具体评分
评分这种东西连专业游戏媒体都不能实现量化标准,更别说一名游戏主播了 - 佐伯香織我还真说了文明6,所以qgn本来就是ass们调侃着玩的,结果现在有一些新ass当真了
- zplbc他文明的直播我没看,可能是调侃,不过文明6的确不怎么样,半成品就开卖了。
我个人喜欢QGN是因为他是一边播一边说的感受。所以很直观,玩的爽了分就高,不爽了就扣分。不会出现媒体那种吹的高实际上很一般的情况。例如NBA一直直逼90,文明6也各种吹,实际上一个进步有限而且有些不好的设计,另外一个真的是半成品,发展轨迹相当固定。 - 绫魂h不是说第十三章是灾难嘛,现在连前面的都是灾难是屎了吗?
- 佐伯香織然而秦川玩16玩的晚上不睡觉还买了17。。。。
- zhacaizn那么就把QGN评论转过来吧,其实都没玩到后期。
最终幻想15,目前进度11个小时 第五章 即将打女龙骑兵 8.5分。
画面 音乐 战斗没得说,一个字 屌。现在1.02版PRO高画质模式基本稳30帧,普通画质也许有30-35帧?
主线任务还行吧,就是节奏比较松散,路上花费的时间比较多。支线做了几个,发现这游戏支线都是网游水平,太屎了。全都是微小的事情!而且还存在重复度问题。陆行鸟的小支线倒是能解锁配色,还算有一丝存在意义,不过还是太无聊了。除了支线以外还有狩猎任务,目前做的不多,但涉及到战斗那自然是非常爽的,狩猎任务应该没什么问题。地图上的副本还没怎么下过,普通难度下基本不太能越级打怪了,直接挑战高等级副本也不现实。副本方面有待发掘,估计也还可以。怪物种类 数量分布一般般,太强的打不过,菜的打起来没意义。有些怪也只是换个颜色,就出来演了。
关于他的这个沙盒模式,总得来说还是比较受主线进度限制的。比如有段流程你会暂时失去车,没车的话就不能在大地图上自由传送了,失去了到处探索的能力。只有把这段流程打过去才能继续驰骋世界。但推推主线也没什么不好,等剧情告一段落再沙盒砍怪也不迟。
目前发现的问题就是支线太屎,主线较松散 但进任务以后还是可以的。沙盒砍怪有难度,普通难度还是挺考验闪避防御操作的。
我基本都在做主线,地图还没怎么逛,不知道到底有多少隐藏强力BOSS。正常游玩的话应该要15小时以上到我现在的进度吧,做做狩猎任务 到处探索探索之类的。 - 佐伯香織
直播的时候嘲讽水面效果和远景……
- zplbc我不清楚QGN 的16多少。
我也很喜欢玩16,但是与其说是2K做了一款非常优秀的游戏,不如说是篮球本身是一个非常优秀的运动。所以我觉得如果是对于其游戏的部分来说,媒体分是明显偏高的。 - 万劫夜Metro一个60上来,MC降到84了,所以说谈MC等分稳了先
- clstcpop片评分吗?
- zjoiXBX战斗虽然不如前作XB
不过碾压FF15应该是没什么难度的 - shizumaru2009优酷通关评分,不得不服
- 据置机泥潭IGN GS不客观,游戏好不好得信主播
- shizumaru2009不要在意这些细节。。。。
- normalli你们不要把qgn当真啊,人家随口说说随时能改的,分数随时从0到10波动的
- zxliceqgn之前试玩打的10 然后9 现在8.5 总体下降了
- 石中剑二就算田烟这回真的搞砸了,野村也照样不是个东西,倒台前弄出什么了,如果已经做个七七八八能让你倒台?
另外s1的巨巨以几个没玩过几年游戏只会一惊一乍嗷嗷乱叫的主播为准就能评判游戏,让人失望 - ArowRocher用第几线来评价游戏的怕是两个都没玩过吧。
你狒狒现在很有资格在“第X线”上来嘲讽吗 - 刘震云自己货还没到呢,想看看这些评论者中视频通关的有多少
- 希梦画面很好没得说,剧情只能算普通,系统看着很酷但其实很肤浅
还是值GS8.0的分数,8.0应该都是给画面,战斗演出的