弹幕无限2这么良心的作品没人推么?

  • M
    MHDHR
    因为当年拿iphone玩死亡微笑被手指挡的生活不能自理所以一直没尝试1代。

    这次2代兼容IPAD了,于是试完了下,感觉非常棒。
    操作方面和CAVE的作品一样,拖动战机来使其移动。

    不过弹幕风格却是东方系的,

    即并非CAVE那种简单粗暴一群高速弹对着你射,

    而是各种华丽
    弹幕特效闪瞎狗眼,

    敌我双方在能量蓄满时的“解放极限”超大火力输出必杀技也会得到不同的加强。

    尤其是地方 BOSS 的解放极限,

    4 种难度下解放段数也不同。

    而且此游戏
    没有CAVE那样掉帧现象(试玩工具:牛排)。

    总体来说是弹幕控必推的作品。


    https://itunes.apple.com/cn/app/danmaku-unlimited-2-bullet/id580663396?mt=8&ign-mpt=uo%3D4
    http://www.appifan.com/itools/app-580663396.html
  • ドゥーム
    楼主貌似不知道CAVE几作的处理落都可以在OPTION里面关掉啊……关掉以后再去试试HELL难度吧
  • l
    lululu
    处理落是禁锢人类的进化的枷锁啊【误很大
  • 原来Option有关掉这个的…然后我去试了一下
    被秒得很快啊……
  • M
    MHDHR

    上S1长知识系列……
  • M
    MHDHR
    处理落关了流畅多了。
    HELL打起来更顺利了。
  • h
    hagenda4
    PAD的几作处理落都很奇怪
    开了后 拖慢的很明显
    但是PHONE版本的就没这问题。。