欧美论坛某玩家:任天堂传统RPG都像死了一样
- trentswd为啥一个玩家发言都要翻译过来然后婊
- 盐盐盐盐盐我一直觉得老任本质做平台跳跃……再加个口袋(卖得好主要靠收集和交换)塞尔达(arpg)
jrpg有也可没也可 - 快乐のd故事比较一般,但世界观挺有趣的,尤其是剧情后期一个个推掉rank前十上位的感觉很符合RPG慢慢变强的设定
从头到尾都是主角一人的RPG,给人一种硬汉的感觉
系统很独特,是行动槽模式,玩的6的可以一直我方的回合,
印象中战斗最有特色基本上在升rank战,敌人的战斗模式和主角基本一致
战斗的重点就在于如何防住对手攻击然后伺机破防实现猛攻,猜拳的快感
此外给我印象比较多得是游戏的CG,当时看着蛮惊艳的
里面有一个挺有趣的桥段,就是故事初期成了ranker后会有一个鬼畜眼睛挑衅然后开打,初期他rank高我许多所以毫不意外的输了,然后被他狠狠数落了一番,中期实力上去以后他又来嘲讽了,然后这次被我狠狠的虐了一番
说起来本作的声优阵挺豪华的 - blackll7
为什么这个剧情看起来那么像斗神都市。。。。。
- jf8350143
查了一下发现ff15居然是16年出的……我一直印象中早就出了……
- Meltina听起来蛮有意思的,问下完全不做支线能通关吗。我当时也是慕名玩了一下,可是刚玩没多久就被满屏的出村口杀五只兔子十只小鸟的任务吓得飞盘了,感觉一股JRPG救世厂的廉价味扑鼻而来。
其实龙战士V也是一层一层往上打的,敌人都是按编号排序实力的,最强那几个就是1/4,一路打上去。吉川那段时间是不是中蛊了。 - crosz日本那些二线开外的小厂做的游戏在NDS时代后好像死绝了
- pf67
- melvin117真是无聊到连乐色都要转进来
- ChrisSnake任天堂有传统rpg?
- sjbssd其实不就是想在ns上面玩到以前gb时代红白时代好玩的rpg嘛,很多都不是任天堂本社的。现在ns上面rpg也很多啊,但是玩起来都没有那种感觉。要怪也只能怪人家第三方的rpg现在没以前好玩了。
- DarkDawn黄金太阳解谜还是很可以的,小时候感觉还是挺烧脑的
但作为GBA那个时代确实还是画面牛逼太重要了
1和2在GBA上画面何止是强,简直是最强了(而且还是GBA的最初期……)
3在DS时代里画面就没有这个地位了
音乐这边,那时候的樱庭统可以放心吹
唉camelot发发善心给NS一个1+2的HD好不好呀,4我就不做梦啦 - 風卷豹非常一 本 道(这个居然是屏蔽词)的游戏,看上去有排名系统可以随便挑战,但是一段剧情内能打的人和能收获的道具技能都是相当贫乏和固定的。剧情赶工痕迹明显,上一章还是几百名被前十吊打,下一章突然就横扫前十了,“四天王”这类型的敌人便当速度参考日和的剑圣大和篇。
不过战斗和技能对小游戏而言还算是有趣吧,我觉得这个是jrpg救世主系列里面比较好玩的一个了
其实八方大卖之后我以为会有一大堆短平快的rpg跟上呢,没想到只有日本一一堆奇奇怪怪的东西 - konev黄金太阳1的画面真的有一种黑科技的感觉…………
GBA突然变成几乎是3D掌机……多少年都没有这种冲击感了