“不会轻饶了TRI-ACE和SEGA这对狗男女的”
- Loony还有黑VP2的啊,VP2是我见过的战斗系统最棒的RPG
剧情,3A无剧情。 - ccow我猜EoE的剧情不错。
- MacroVP1的流程设计太创新了,摆脱了传统RPG来回跑路的作法,每一章开头先收人物,然后开菜单采购装备(购物系统随身携带),之后杀进迷宫就行了,天空之眼+宝物探测器,每个迷宫走一遍一个宝箱都不会落下,爽快至极,至今没有第二个RPG能带给我这种超凡脱俗的感觉
相比较之下VP2就落入了其他作品来回跑路的俗套 - fenrir放到现在,要玩我肯定玩VP2,但是一想不能换角色就不爽,还是算了,什么都不玩
- dickrichardRS是我玩过最好的3ARPG 你们不要黑它
- Macro现在回过头来看,腾岛系的传说在系列里的确地位都很高
当然,也可以说是猪股做了太多的原因……
TOP:开山之作,不用说
TOS:第一部3D作品,系列最宏大剧情
TOA:首次引入3D面移动,战斗系统超强化
TOV:第一部也是目前唯一一部高清次时代传说 - cxn本帖最后由 cxn 于 2010-1-24 14:14 编辑
不带这么奉承的,我反过也可为猪股传说编造很多光环,何必呢…… - MacroSO4第一批实机画面出来之后我整个人都正太脸了
麻痹,3年过去了,3A做人物面部居然一点长进都没有…… - 水羽楠叶VP2的破系统还能傲视传说!?
- zyf破在哪里
- yarlando233
- yarlandoVP2迷宫的光子转移解谜就足够操翻VP1的所有迷宫设计了.不看攻略独立解决所有迷宫(包括红莲)的光子谜题后,成就感满点.更不用说大部分高难度谜题解开后都伴随着超牛逼的奖励物品.
- Macro光子转移这玩意见仁见智,反正我是不喜欢
1代的结晶解密属于只要知道方法就一定能过的,2代光子解密光知道方法还不行,还要操作熟练,累人
要不是有UCG的VCD视频执导,我都没兴致拿全那些BT宝箱 - yarlando红莲里那几个真不算难.我都是自己琢磨的.最难的其实是水上神殿里那个破烂封印石.
谜题设计都算挺精巧的,最重要的是分布合理.最终迷宫和红莲里的光子谜题虽然复杂,但游戏进度推进到这个程度了都是可以装着不遇敌去解的,不用担心敌人的骚扰.解谜和战斗可以按需要分离,这才是最赞的.当然VP1也有这个亮点就是了.