其實連Doom都可以這麼突然移植到NS發售,MHW應該也行吧?

  • 佐伯香織
    比如?
  • 妹控使徒
    MTF有多个版本和衍生型号
    准确说单纯MTF这个大名号下的引擎几乎包括了所有从PS1到现代的婊卡本家游戏 无论家用机 街机还是手游 掌机

    所以之前BIOH7引擎是RE 是个非常意外的事
  • P
    P-link
    反正都是宣传阶段,目前来看,异度神剑2和MHW谁的地图复杂?
  • 殲滅
    卡裱在NS设计时候也给出了自己意见,结合MHW的开发,像这样大规模3A游戏开发,而且是革新重头开始制作,不是年货COD或者刺客信条的这样开发,感觉怎么也要3年时间来开发MHW,在时间点上想必卡裱也会参考MHW的情况给出意见吧
  • 假如我是李华
    不一样吧,异度侧重探索
    mhw是运用地图元素更方便的砍怪
  • m
    mikan100
    卡表的优化应该没问题,3ds当年启示录的优化太震撼了

    —— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
  • 焚尘
    你知道doom是什么引擎,是什么水平的优化,就不会说这么天真的话了
  • P
    P-link
    这么多年过去了启示录还是3ds的画面标杆
  • m
    minysun
    MH本来就有俩制作组,太子藤冈领衔的本家组和小嶋领衔的P组,这次的X系列就是P组做的,由于P组作品主要受众在日本地区,现在日本地区百来万台的装机量还是太少,等到明年日本地区NS装机量上300w了P组新作肯定有消息了,就是不知道是XX系统的延续还是W系统的魔改,如果是XX系统的延续那就没什么诚意了(
  • b
    batrain
    比起把mhx移植switch,更加期待出新啊,另外,比起怪物猎人,我更加希望黑魂123还有血源能出现在switch上。
  • r
    roamer
    最好在NS出量身定做的MH游戏,最好能利用joycon来进行体感狩猎
  • h
    hope!
    想想PSV版启示录2.。。
    帧数?画面?真要移植Capcom不会在意这些的,大不了外包。
  • h
    hope!
    估计有也是继续XX类似的路线,现在Capcom没什么双线作战的能力的。。。
    MHW立项后的几作(4G-XX)都有吃老本的嫌疑,何况那还是在3DS上。。。
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    P-link
    psv启示录2我记得是索尼自己移植的
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    xiang2323
    mh3在wii上也没见几个人用体感打的
  • h
    hope!
    索尼自己又外包给了一个小公司(Frima Studio)。。。。
  • P
    P-link
    可怕
  • 蓝色的风之精灵
  • 蓝色的风之精灵
    你就那么小看idsoft?去百度下id是个什么级别的公司,卡马克是什么级别的大神

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • m
    minysun
    卡马克早就去oculus了吧?现在OR什么德行大家都清楚...
  • P
    P-link
    体感挥动攻击确实不太适合MH,不过远程武器用体感瞄准和生化AR镜头上弹可以考虑
  • ねこみみみすず
    太子节目里说过每张MHW地图大小是以前的两倍,以前地图才多大点…而且各个宽阔区域之间的联结依然是视野不开阔的窄道,除了植被外没多少耗资源的东西了,剩下的就是光影效果肯定得阉割
  • b
    bilibiligo
    婊一个还没发售的游戏真是辛苦了
  • x
    xiang2323
    台妈又一击脱离了
  • h
    hisousihou
    ns性能真的不够,与其缩水不如还是专门开发适合ns的游戏。

    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.1.0
  • l
    liuyuan23
    不要再用嘴巴做一键优化和移植了,涉及到技术,财政,营销策略的事情,没你想的那么简单
    NS上的最好情况是会有另外一个系列
  • w
    w酱
    卡婊会出一个mhw cross cross,为何要做移植这么low的事

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 时空之旅
    怪物猎人5
  • h
    hope!
    NS又不是3DS。
    专门开发一款适合NS的MH,有这成本还不如继续制作家用机新作。
    NS又不是有上亿的销量。
  • 蓝色的风之精灵
    我是针对层主的“都”这个字

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • Q
    Q版胖子
    NS两年内不会有MHW也不会有其他作品,歇了吧
  • r
    rak1
    野生舅舅?你的意思是NS已经完了吗?
  • Q
    Q版胖子
    动动你的脑子,MHW开拓欧美市场再交给NS接棒?NS在欧美装机量比PS4+X1+PC大吗?
    MHW必然有资料片,不会采取COD的轮换开发方式,因为每代之间都有大变化,本体与G是小变化。
    至于机能什么不谈了,NS性能是PS4的六分之一,你要觉得能上那就能吧。
    联机游戏不是登陆平台越多越好,实际上会分散玩家群体,而一部游戏是不能满足所有人的。
  • 绿
    绿冰
    可能是卡普空已经完了
  • h
    hope!
    玩家群体不是已经分散了吗?
  • l
    lingtian2876
    随便进个任地狱相关的帖子就可以遇见弱智……mhw那地图是狂吹的零点零几倍啊?复杂度有狂吹一半吗?又是怎么就开放世界了呢?不自量力
  • Q
    Q版胖子
    三个平台已经够分散了,再搞一个不嫌多?
    从本作的宣传到剧情模式到节奏变化,怎么看都是要开拓欧美市场。
  • y
    yuusuke
    有人在裱游戏了吗?
  • h
    hope!
    我指的是怪猎这个IP玩家群体。
  • c
    cmyk1234
    搜索了解一下B社为什么没有移植羞辱2和界外魔之死(ID TECH5引擎)却宣布一直doom和德军总部2(都到ID TECH6引擎)就知道为什么ID TECH6在vulkan API下了多少功夫。
  • Q
    Q版胖子
    玩家本来就是这样子,有些人玩COD跑去买BF了,有些人玩BF跑去买了彩虹六号。MHW的意义在于让以前根本不玩这系列的玩家买游戏,而不是留住传统系列玩家。
  • Q
    Q版胖子
    怪猎不出PSV版的理由就是不出NS版的理由,部分玩家一厢情愿罢了
  • 绿
    绿冰
    《MHXX for Nintendo Switch》「是 Switch 上的第一款怪物猎人」——《怪物猎人 XX》的监督市原大辅在与《Nintendo Dream》杂志的采访中这样表示。
  • d
    dudideng
    群魔乱舞
  • s
    stair楼梯
    还以为是卖哥,结果看了一眼卖哥在楼上,泥潭水平真的要靠这种人来代表了吗
  • s
    sellboy
    因为很重视所以很努力,用尽了机能,没有办法缩水了。
  • l
    lostyzd
    差不多吧,不过架构更优,掌机模式大概只有1/10左右。