pgain2004 自翻:
EGR:在Steam上买下玩都不用翻,那现在这是干嘛?
鲍尔斯:蒸汽中国版用中国服务器,提供本地化内容,面向中国玩家。目前中国玩家实际上在访问国外内容。
EGR:阀门自己决定搞中国版的吗?
鲍尔斯:我们和完美长期合作,研究Steam应以何面貌立于中国。但我个人不太清楚起端。
EGR:不绕了,中国有内容限制,这是否推动了中国版诞生?
鲍尔斯:嗯。通过恰当审核且本地储存的内容能显著提升用户的访问质量。
EGR:会有社区吗?现在的还是404呢。
鲍尔斯:积极展望,长远目标。
EGR:以前在其它国家遇到类似事情你们都是“合法就得过”的态度,这次咋变卦了呢?还是说你们认为中国得特殊对待?
鲍尔斯:明显不同——在别处都是开发者自己上门注册发布,这里不行啊,我们也只能尽可能让更多作品能上咯,即使那意味着一点限制。
EGR:从这学到的某些教训能用在西方环境吗?
鲍尔斯:什么教训啊真难听。Steam自己以前也受筛啊,费时费力才越过了一些障碍。但不妨看看市场受众对这种受筛内容的反应,如果数据说应该更放开对待这茬,我们也得实事求是。
EGR:企业还可能搞点“自律自查自纠自阉”,例如企鹅就会在官法介入前给年轻用户定游玩时限。你们会考虑吗?
鲍尔斯:有法依,吾必依。
EGR:就是“让我们咋样就咋样”?
鲍尔斯:欸。
EGR:说回论坛——我在其它地区上Steam社区找点粗鄙之语不难,在中国就看不到了。你们想过怎么处理这事吗?如果开中国版社区,会有审核之类的吗?
鲍尔斯:想过一点,暂时无可奉告。
EGR:行吧。前面说中国版将是独特受筛的,你们对它会变成怎样甚至长成怎样有啥想法么?
鲍尔斯:有,但不能细说。只能说内部有很多不错的设计稿,希望能尽快公布日期和卖相。作品池小反而更方便我们搞一些新东西。形势一片大好,不是小好,大家都很想分享,但我暂时只能三缄其口。
EGR:好,换话题,针对你们对手EGS的一些负面反响是基于反那啥情结的,诸如企鹅部分控股是安全风险之类的。现在Steam深入中国市场且与相关成员更紧密合作,你们有想过这可能触发类似意见吗?
鲍尔斯:不想谈,不宜谈。在中国备受喜爱的DotA和CSGO当初就通过类似方式进来,很多事并不陌生,我们预期玩家这次也会夹道欢迎。就像你之前说的,华夏Steam用户甚多,而我们正从下载、支付、本地化等方面全力提供优质体验,那就秉前功,给他们最好的,自会得到良好回馈。其余杂事并不会让我偏离这点。
EGR:会有中国版独占作品吗?
鲍尔斯:否。我们一直坚持不独占,游戏就是越容易玩到越好,于Steam中国版亦然。我们乐见并鼓励在Steam中国版发行的作品也在任何其它平台发行。
EGR:你也提过不少玩家显然喜欢在Steam玩游戏。就当我是中国公民,想玩,呃FTL吧,可不希望丢掉Steam上几百小时的云存档什么的,那开中国版后呢?存档会转移么?游戏库是留是丢?
鲍尔斯:我们的目标是确保你的游戏库、数据和存档不变,啥都不会丢。
EGR:库里未在Steam中国发行的作品呢?
鲍尔斯:全球版一切不变。
EGR:全球版还能在中国上?
鲍尔斯:不变。
EGR:好吧,有什么可能的外部干扰导致在中国用不了全球版么?
鲍尔斯:啥都有可能,总有不可控因素。而我们要做的就是确保全球版一如今夕。
阀门/完美世界支付了旅费。