《噬血代码》第四弹宣传视频、繁体中文版9月27日同步发售

  • d
    dieorobey

    哈哈哈哈哈哈
  • p
    printer22
    哎呀,shift的祖传弹棉花打击感这辈子就这样了,好不好玩还得看系统深度
  • 喇叭
    这肉眼可见的空气打击感也是厉害...
  • s
    siro1987
    画面真好啊, 不愧是NB... 啊不, 不愧是UE4
    以后
    你是为什么成为噬神者的!?
    因为怪物猎人太难 old
    因为怪物猎人画面太差了 new
  • d
    dddyghr
    这打击感还不如去做噬神者新作
  • 白白白
    求BNEI快公布官方译名,现在十几个译名我遭不住啊
  • 蓝雉
    这打击感还不如ge吧
  • 这片有毒
    就算用虚幻4做食神也会被低清怪猎吊打,那就用虚幻4做个死游向那两家秀一下
  • B
    Bakin
    如果是玩法真是魂like的话 这作有什么特色/竞争力吗仁王好歹动作要素做的出彩有特色 ge玩下来没感觉这制作组有啥打动人的优势
  • C
    Case
    动漫风啊。不然你以为噬神怎么活的。
  • 刘震云
    看来很多人对吃神的印象还停留在初代无印,这游戏我估计要刷得不亦乐乎
  • B
    Bakin
    动漫魂豚的梦叶时刻
  • t
    thsy
    不管怎么样,这次有椎名豪大大的音乐我就一本满足了
  • l
    liangjiami2
    神一般的打击感2333 这打击感欧美厂都笑出声吧
  • 有栖零兒
    这比砍棉花还过分,是砍空气了哇
  • 绝望的四季
    这打击感还不如国产手游
  • w
    whmearth
    仔细想想当初噬神者一代打起来好像差不多,没这么违和是怪够大的缘故?
  • K
    KuonjiClara
    卧槽这打击感和动作惊了,让我想起了苍蓝女武神,财团B你认真的啊?
    还有这表现力,硕大一怪空降下来跟棉花团一样,太丢人了吧.
    标题这字体真不是去隔壁FS借的?
  • S
    SergeGlenn
    有种动作加速的堕落之王的赶脚
  • 逆袭的黑月
    场景吊黑 看完突出一个不想买

    ----发送自HUAWEI EVA-AL10,Android 7.0
  • S
    Sopp
    光荣那两个like都还有自己的味道自己的体系,NBGI嘛……除了人设还有什么
  • x
    xgyy1111
    对sbgi抱有希望本来就是扯淡
  • 小古
    当年玩完Mhp3去玩噬神者

    打击感就尿我一壶了。。为什么你们现在还这么惊叹
  • a
    ayanami27
    好好 2018 无论如何 有个魂like 游戏让我有点盼头

    希望打击感能好好做下 别像现在这样丢人了 至少画面还是可以的 风格我也挺喜欢
  • v
    vft6565
    看完pv,除了bgm毫无触动。
  • イケメン
    新沙包这么快就出现
  • A
    Aters
    提问:为啥NBGI的游戏美术风格都这么差?小学生Edgelord即视感。
  • A
    Aters
    啊你妹就是正义
  • h
    hcho
    优化一下打击感感觉还是能玩的,还挺喜欢动漫风的
  • f
    fzgl
    画面差的时候走动漫风就算了,这都UE4了,配上动画一样的主角造型,瞬间出戏。
  • イケメン
    没看见那几作死游在日本都是什么销量吗,弄成二次元中二风大概就是为了多卖点,能否实现就不清楚了。
  • h
    hkguty
    Anime Souls,Chuuniborne
  • l
    lbb3313725
    看这动漫脸和头发做的,传说新作估计还是这水平了。。。
  • 断翼
    NBGI财力比SE强不少,为什么这两个世代的画面一直处于中游偏下
  • 小李子大脸猫
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjgxOTIwNTMzNg==.html

    E3 2017宣传视频、登陆平台为PS4、Xbox One、PC
  • s
    shizumaru2009
    新pv看打击感还可以,boss造型也不错
  • m
    muderx
    卖角色的游戏先把人物模型做好点嘛,学学尼尔
  • s
    saico
    新pv打击感明显改善过了,但还是飘,不卡肉
    不过算是有希望了
  • i
    itzpapalotl
    妹子到底是什么发型?
  • 傻吧喵
    魂我觉得还不如说是比较像难度加强版的3D化恶魔城。
  • c
    crazymarky
    这个edgelord男猪脚感觉就是“我的王之力”
  • s
    saico
    恶魔城(主要指月下like)有地图,一般不以恶意和难度作为关卡设计思路,游戏机制也有很大不同,最关键是一个2D一个3D,相似但不够直观,要两个系列都深入玩过才有体会
    魂系列和MH就界面(相似的精力条、道具栏)和画面元素(都有穿重甲的人物、大型武器、大型怪物)看,可是能让一个没玩过游戏的人凭一张几秒钟的GIF中找出相似点,显浅而直接
    怎么说,其实就是层次不同
  • j
    jokertx
    关键是打到怪身上没有硬直反馈……
    反正日式黑魂仁王之后,动画黑魂也来了,接下来还有什么魂,现代黑魂?科幻黑魂?
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    z692689995
    科幻魂有了,The Surge
  • j
    jokertx
    对哦,忘记这个了
  • Z
    Zxian49
    目前还没公布本作上switch吧?
    感觉这样的画风挺好的,打击感再做好点还是可以玩的
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    roamer
    日本游戏多做点小姐姐就好,打击感是井上添花
  • 小李子大脸猫
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjgyNTQwNTU2OA==.html

    E3 2017基本攻击篇实际画面试玩视频
  • s
    shitting
    weeboo souls