《噬血代码》第四弹宣传视频、繁体中文版9月27日同步发售
- dieorobey
哈哈哈哈哈哈 - printer22哎呀,shift的祖传弹棉花打击感这辈子就这样了,好不好玩还得看系统深度
- 喇叭这肉眼可见的空气打击感也是厉害...
- siro1987画面真好啊, 不愧是NB... 啊不, 不愧是UE4
以后
你是为什么成为噬神者的!?因为怪物猎人太难 old
因为怪物猎人画面太差了 new - dddyghr这打击感还不如去做噬神者新作
- 白白白求BNEI快公布官方译名,现在十几个译名我遭不住啊
- 蓝雉这打击感还不如ge吧
- 这片有毒就算用虚幻4做食神也会被低清怪猎吊打,那就用虚幻4做个死游向那两家秀一下
- Bakin如果是玩法真是魂like的话 这作有什么特色/竞争力吗
仁王好歹动作要素做的出彩有特色 ge玩下来没感觉这制作组有啥打动人的优势
- Case动漫风啊。不然你以为噬神怎么活的。
- 刘震云看来很多人对吃神的印象还停留在初代无印,这游戏我估计要刷得不亦乐乎
- Bakin动漫魂豚的梦叶时刻
- thsy不管怎么样,这次有椎名豪大大的音乐我就一本满足了
- liangjiami2神一般的打击感2333 这打击感欧美厂都笑出声吧
- 有栖零兒
这比砍棉花还过分,是砍空气了哇
- 绝望的四季这打击感还不如国产手游
- whmearth仔细想想当初噬神者一代打起来好像差不多,没这么违和是怪够大的缘故?
- KuonjiClara卧槽这打击感和动作惊了,让我想起了苍蓝女武神,财团B你认真的啊?
还有这表现力,硕大一怪空降下来跟棉花团一样,太丢人了吧.
标题这字体真不是去隔壁FS借的? - SergeGlenn有种动作加速的堕落之王的赶脚
- 逆袭的黑月
- Sopp光荣那两个like都还有自己的味道自己的体系,NBGI嘛……除了人设还有什么
- xgyy1111对sbgi抱有希望本来就是扯淡
- 小古当年玩完Mhp3去玩噬神者
打击感就尿我一壶了。。为什么你们现在还这么惊叹 - ayanami27好好 2018 无论如何 有个魂like 游戏让我有点盼头
希望打击感能好好做下 别像现在这样丢人了 至少画面还是可以的 风格我也挺喜欢 - vft6565看完pv,除了bgm毫无触动。
- イケメン新沙包这么快就出现
- Aters提问:为啥NBGI的游戏美术风格都这么差?小学生Edgelord即视感。
- Aters啊你妹就是正义
- hcho
优化一下打击感感觉还是能玩的,还挺喜欢动漫风的
- fzgl画面差的时候走动漫风就算了,这都UE4了,配上动画一样的主角造型,瞬间出戏。
- イケメン没看见那几作死游在日本都是什么销量吗,弄成二次元中二风大概就是为了多卖点,能否实现就不清楚了。
- hkgutyAnime Souls,Chuuniborne
- lbb3313725看这动漫脸和头发做的,传说新作估计还是这水平了。。。
- 断翼NBGI财力比SE强不少,为什么这两个世代的画面一直处于中游偏下
- 小李子大脸猫
- shizumaru2009新pv看打击感还可以,boss造型也不错
- muderx卖角色的游戏先把人物模型做好点嘛,学学尼尔
- saico新pv打击感明显改善过了,但还是飘,不卡肉
不过算是有希望了 - itzpapalotl妹子到底是什么发型?
- 傻吧喵魂我觉得还不如说是比较像难度加强版的3D化恶魔城。
- crazymarky
这个edgelord男猪脚感觉就是“我的王之力”
- saico恶魔城(主要指月下like)有地图,一般不以恶意和难度作为关卡设计思路,游戏机制也有很大不同,最关键是一个2D一个3D,相似但不够直观,要两个系列都深入玩过才有体会
魂系列和MH就界面(相似的精力条、道具栏)和画面元素(都有穿重甲的人物、大型武器、大型怪物)看,可是能让一个没玩过游戏的人凭一张几秒钟的GIF中找出相似点,显浅而直接
怎么说,其实就是层次不同 - jokertx关键是打到怪身上没有硬直反馈……
反正日式黑魂仁王之后,动画黑魂也来了,接下来还有什么魂,现代黑魂?科幻黑魂? - z692689995科幻魂有了,The Surge
- jokertx对哦,忘记这个了
- Zxian49目前还没公布本作上switch吧?
感觉这样的画风挺好的,打击感再做好点还是可以玩的 - roamer日本游戏多做点小姐姐就好
,打击感是井上添花
- 小李子大脸猫
- shittingweeboo souls