年度大戏,没玩过塞尔达和原神的玩家大骂抄袭。
- 灰羽利亞年度大戏,没有玩过荒野之息和原神的玩家,在荒野之息的开发商允许原神登陆自家主机的情况下(原神宣传使用了任天堂商标,最少证明有合作),大骂原神抄袭荒野之息,我比任天堂的法务部门更懂。其实这是一次成功的营销,拿愤青网友当免费劳动力增加原神的曝光量,同时不损害合作方任天堂,最终就是除了大骂的网友被当猴看,其他玩家、开发商都赢了。
来自一个开全神庙拿了摩托车只差大师剑60级的荒野之息玩家,和原神10小时体验后,再看到朋友圈、空间、微博乱成一锅粥后的感慨。
ps:我想起了铁齿铜牙纪晓岚里面的一段话,大概就是乾隆给纪晓岚讲科举的事情,中心思想就是:你要不给他们找点事做他们这群sb什么都干得出来。 - timtu哦 人不能闲着,否则就像我这样了……唉
我也没多闲啊,没时间玩荒野 - doocoo我连荒野之息都不认为是什么神作……
- 老湿真辛苦这不是当年CF的事件2.0版?
- 灰羽利亞荒野之息的销量相对于欧美3A大作来说是九牛一毛,比如gta5,但他在喜欢这类型的人群里是个顶级游戏。
说到销量,就又是一个梗了,经常看到剑三玩家吹剑三多么多么牛逼,恨不得前无古人后无来者,MMORPG第一,结果给他们看各mmorpg游戏在线人数的对比就毫无声音了。
说到销量,我又想起了ios,当各大厂家吹嘘自己的机器销量多么多么好,使用人多么多么的多时,超15亿台Apple设备处于活动状态,70%使用ios13,这一数字拿出来,各大厂家又没声音了。 - 内裤燃烧原神据说重度氪金
- sclkow昨天在逼乎上看到一篇文章说,这次米哈游的营销非常成功。不管米黑还是米卫军都成了工具。完美的把原神的热度吵起来了。28号才正式上线,现在各大平台游戏区全是原神...
- 灰羽利亞是的,我最开始很鄙视,只拿着“反正不要钱手机pc通存档我干嘛不试试”的心态接触的,开始果然吃了屎,后来感觉屎有点香,可以吃下去。(但让我氪金是不可能的,我买断制游戏买了2000+,点卡制游戏充了2000+,氪金游戏总值没过50rmb)
- sclkow但是这游戏不氪的话,太难了。后期体力严重稀缺、5X人物和武器只能靠抽卡,这两点限制了就算肝都肝不好。
- 灰羽利亞要学会放弃,我上面说荒野之息就大师剑没60级(大师剑升级一次过十几关,死了重来),是因为我喜欢细细磨,一次磨几小时,中途总是有事,搞了几次就没搞了,累。
不氪金能体验到90%的探索,70%的全游戏玩法我就满足了。
另外我玩了300多天的闪耀暖暖,这个重度氪金游戏我就克了新手6+1块钱,也玩的很爽,最后弃坑是因为游戏内容太多,从最开始每天花半小时游戏,到后来要花2小时游戏,很不舒服干脆弃坑。 - sclkow这心态才是玩游戏的,不是被游戏玩的。
,我塞尔达也是大师剑没弄。
- 云承影这不就是国内游戏环境的现状么。
抄袭+缝合,换皮+无限氪,道理都懂,事实也摆在眼前,但是韭菜们就是源源不绝,人傻钱多速来。
剑灵和逆水寒的万人喷策划事件也是让人感叹群体智商水平,永远被资本家玩弄于鼓掌之中,是真的蠢还是不想醒。 - qisheng007你要不给他们找点事做他们这群sb什么都干得出来。 不抄袭和缝合这些公司都没事做了
- kk03167说真的,我连荒野之息都想卖了,真玩不太下去。。还白买了个PRO手柄
- 张小泉。自从玩明日之后不氪硬肝到9本之后遭到rmb战士屡次抄家以及被公会无情户口迁移之后,再也不打算玩这类游戏了。。。休闲玩两把王者,有空PC吃吃鸡娱乐娱乐就行了。
- zjgzhengxian要论游戏耐玩程度,任天堂说第二,其它厂商没有敢说自己是第一的。塞尔达系列在国内的热度明显没有老任其它两大IP(精灵宝可梦、马里奥)来的高,在国外倒是一直很火,所以拿了年度游戏也不意外
国内的游戏环境很多都不咋样,手游基本都是氪金抽卡,页游基本都是一刀999 - 90s__cgy
说起任天堂,要不要玩一下失落的龙约
- 可以吃什么?不是已经骂过了?怎么还这么有精神呢?
- yrrehc这游戏让我感觉到,如果不是方向错了,其实米哈游至少能抄出个能玩的东西来,但是氪金手游这个大方向在这里,米哈游是抄都懒得抄,解谜设计的太水了,毕竟做那么复杂手游氪金大佬又不喜欢玩,体验下来就一个感觉,可以做的更好玩,但是没必要。当看到手游圈的议论集中在爆率太低而不是根本就不应有氪金这个要素的时候,我深深的感到中国游戏不好玩都是玩家的错,这种游戏也能赚钱谁TM做好玩的游戏