《闪之轨迹3》新情报 第一段PV放出 TGS试玩会

  • 拜白
    我也有些怀念三头身小人
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    obelisk
    现在才开始debug, 怕不是DAY1 PATCH都救不回来了
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    jxzeroga0
    我看你还是把闪轨2东轨伊苏8staff列表看一下吧,两边的主力开发成员明显就是有差别的。轨迹组主导的程序美工,伊苏组最多就是个品质管理之类的,甚至人名都没看到,这种明显的分工就不用多说吧。去年7月伊苏8到9月出东轨EX,社内没有分工两组是不可能的。
    闪轨2这种脚本硬切成两半结果没东西可做了末尾临时塞段后日谈凑数还不是管理问题当我没说。
    想了想,闪轨3工期紧张,伊苏8耽误制作倒是个不错的理由。不过比起这个,闪轨3最后几期广告还剩多少人物立绘以外的介绍内容才让人感兴趣,还剩一个月至今连主要人物立绘都没放完。
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    qiyu1234
    往好了想
    起码轨迹系列到现在都还有官中的可能性

    地雷社那边的海王星官中以后可能就没有了
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    masterzx
    等等,海王星那边是咋回事……
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    qiyu1234
    说法很多啦,有的说是因为SCE希望这系列PS独占结果跟SCE谈崩了,还有的说是因为销量不好
    不过这几种说法互相不矛盾,也有可能都有
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    xwz
    EX绅士上已经有某个本子下载了……
  • 血之暴走
    求老阿訇指点迷经
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    xwz
    敏感时期不多说了,反正上去搜下就有,上的方法百度下就有……
  • 妄想中毒
    我宁愿跳票延期啊,这么赶到时候一波崩盘直接GG了怎么办
  • 雪城穗乃香
    闪轨3就那样配称为大型3D RPG么?用在画面上的功夫我看还没一些独立游戏用得多,跟仙剑6起码都差了10个仙剑5
    那么朴素的画面还需要啥资源能出啥问题?最多也就读盘久一点吧。
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    normalli
    仙剑六吹啥也别吹画面,4路泰坦都压不住这垃圾画面还好意思和别人比
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    jxzeroga0
    别糊弄我哦,下面是东轨的美工,伊苏8明明是这个(借用寅吉大佬的整理)。反正有没有两个组我说了也不算,觉得没有就没有吧。

    【グラフィック】
    大草歩
    東海林優

    長尾一樹
    井上俊夫
    伊藤慎一
    村上星児
    荒木健
    田中英登
    矢吹浩之
    吉田麻衣子
    岡田弘己
    林宣夫
    伊藤俊輔
    星出慎一郎
    澤村智也
    李美英
    千智夽
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    chivalry
    嗷嗷嗷终于有港中限定的预订了,不枉我忍着等了这么久
  • c
    chivalry
    诶?!我刚看之前常买游戏的店摆出来了,不过去微博扫了一圈好像确实没看到消息…
  • 泥鳅化石
    从空之轨迹发明一部游戏劈成两部卖之后,在续作闪轨上法老控终于实现了新的突破,一部游戏劈成四部卖!
  • 雪城穗乃香
    且不说仙剑6一个人物的多边形估计就有闪轨的一个克州那么多,以及各种材质和光影效果
    你闪轨到了主机上各向异性过滤敢开到多少?敢不敢用MSAA?敢不敢用环境光遮蔽?
    就这点基础的东西在主机上都做不好,已经可以断定法老控在画面上根本就没出力了




    啊对了,以上基础画质选项在外包做出来的PC版的闪轨1里全部都能开到最高哟。
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    alucardcz
    劈成几部我不介意 关键还是看他有多含金量
    当然了。。如果部部都像闪2这种垃圾的话。。有多远滚多远 早点倒闭的好
  • 雪城穗乃香
    我最早说的就是闪轨根本没在画面上用心
    结果一个人跳出来说仙剑6的画面不配跟闪轨比,那我就就事论事咯

    游戏体验我完全不关心,闪轨3我只关心一点——能不能继承前作的恋爱对象
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    obelisk
    感觉你不懂游戏开发吧,效果开多少是由你机器配置决定的,仙剑作为一个PC游戏能开高效果,是因为他是在PC上运行的,CPU强显卡强,画面效果就好帧数就流畅。但是你吹仙剑6就不对了,仙剑6确实可以把效果开到最高,但是用当时顶级配置CPU显卡都跑不动,所以才有了4路泰坦陨落的说法。究其原因就是仙剑6请了一帮新手用了个unity来做,优化也优化不好。
  • 雪城穗乃香
    海王星的角色面数都比轨迹的多
    轨迹好歹也是在人设上下了功夫的游戏
    就这样还能叫在画面需求范围内用心了?
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    shizumaru2009
    仙剑6那人物建模面数很高吗?比闪轨1,2高我同意,但跟闪轨3比可就不好说了
  • s
    sd4442312
    还没有试玩么?九月底是确定延期了吧。
  • 搓炎爆术的无神
    虾饺,七至宝还剩几个不重要了,你倒是把克州独立战争给我做出来啊
  • d
    defer
    技术美术是游戏美术的一部分,以合理的资源消耗呈现出足够好效果的画面才能体现出游戏的画面水平。

    只谈建模不谈帧数,那世界上画面最好的游戏大概是Galgame。
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    xwz

    开始倒数了
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    windtrack
    今天收到通贩邮件回复定价了,算邮费1万1日元,妈的赶上galgame了,要是还想闪2那么屎,我就彻底退了轨迹坑
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    jacket
    双卡双待!
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    darkfall
    笑死了,都2017年了还在MSAA, SSAO,不懂图形就不要装逼了
  • ペチャパイ
    闪轨3这个鬼样,估计又是个都和的作品,是不是可以期望来个国行救救市

    —— 来自 Sony E5823, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.0.1-play
  • 红叶
    女少佐 女太军

    ----发送自LENOVO Lenovo P2c72,Android 7.0
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    xwz
    所以罗爷琪雅风剑还会不会出来了呢……
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    fshzx
    星杯组什么时候才出场
  • 森兰丸
    2最后和别人我不清楚...和阿丽莎是确定恋爱关系了
  • 上坂莲华
    http://bbs.3dmgame.com/thread-4228311-1-1.html
    老滚5那会著名的笑话之一,12把鬼姬武士刀等于整个世界




  • 森兰丸
    你不认为闪3羁绊剧情X艘跳才是主线吗.....早就成GAL了.....挫败魔王阴谋拯救世界这些东西随便写写就行了
  • 月夜凝雪
    回看闪2的情况,闪1的羁绊剧情默认全部经历过

    —— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.2.1
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    fshzx
    有新情报咯,铁血组,星杯骑士团
  • 雪城穗乃香
    除了轨迹遗老外不少玩家,特别是从零碧开始的玩家就是为了这个能一边谈恋爱一边拯救世界,设定还颇有特色的的特性玩的。
    别的不说,既然你开了这个设定的坑,吸引到了我们这一群本来不想碰这系列的玩家,那在负责任和保持游戏吸引力的角度上角色关系系统就应该多多少少的做继承。

    所以闪轨3只要公布角色关系继承我立刻预购
    没有的话这系列就这样拜拜啦

    —— 来自 HUAWEI EVA-TL00, Android 7.0上的S1Next-鹅版
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    printer22
    劳拉应该也是确定恋人关系,菲跟猫萝类似由萝莉一方软表白,男主表示まんざらでもない
  • n
    normalli
    这半吊子的系统还是早死早超生
  • 椎名mahuyo
    剧情都塞羁绊里,平时普通基本没啥剧情表现人物,这种羁绊系统真心不喜欢。法老控连伊苏8psv转ps4继承系统基本就是个摆设,ps3的闪轨估计真做不出羁绊继承了(

    —— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版