《地铁:逃离》开发商:抵制本作PC版或使续作无PC版
- qqq2142微软当初也是这么想的
禁止二手游戏交易 离线游戏一段时间就要联网激活
咋回事呢?按理说这种为了游戏商的模式应该可以把索尼打到吐血才对阿 - 岬开斗按理说?按哪个理来说?
- UmarIbnLaAhad
- UmarIbnLaAhad
- jimanna垃圾游戏还是去垃圾平台吧,pc不需要你
- 岬开斗逻辑当然有问题。
前几天有个帖子,只有6%的开发者认为steam分成合理,问题说的很清楚了就是分成问题。
难道其余94%的开发者认为steam分成不合理,是因为steam对玩家服务不好?
至于什么垃圾游戏过多精品游戏曝光不足,我没上过这个平台,不过听vg聊天室说这个网站强行半屏大图掩盖游戏少的事实。
饿死鬼应该怎么解决肥胖问题?
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2 - d.kaede30%分成争端的由来是大部分独立开发者认为Steam在管理和渠道问题上做的不够,与30%不匹配,而不是什么单纯拿的太多,觉得我说的不对请自行去翻以前的旧闻看看。抛开服务谈分成你是想耍什么样的流氓?
- nukacolamania我觉得他的意思是EGS游戏少得可怜,根本都还没资格解决垃圾游戏过多问题吧。
- d.kaede编辑
- d.kaede是我误解了,编辑掉。
- Leona_Akari你说别的什么就算了,说steam游戏少,哈哈哈哈哈哈
- 脚本水平首先平台给游戏发行运营提供的服务当然是有价值的
至于10%还是30%那是发行商和平台需要商量的事情
而且就算谈到10%了发行商也不见得会给玩家让利
至于深银这种为了10%恶心玩家的能滚多远滚多远 - 神之游侠
- qqq2142某种意义上是的
在网上买的一些垃圾游戏源数据基本上一个人修修改改就可以去找腾讯推广赚的盆满钵满了 - jf8350143你看啊,Steam 抽30%你嫌多,说Epic 抽12%才正常
那么问题来了,Epic 你的功能有Steam 的40% 完善吗?你的用户体验有Steam 40%那么好吗?没有的话你凭啥抽Steam 抽成的40%?你抽2%不行吗?这样开发商不是挣得更多? - defer腾讯的九成事实上是甩手掌柜玩法,开发完了打包交给腾讯。
此时腾讯不止提供渠道,也承担了发行商的角色。
正常自己做发行的手游比如fgo、yys,各个渠道服都是收五成。