http://store.steampowered.com/app/305620一上手就停不下来。
游戏目的很简单:猪脚的飞机坠毁,必须尽可能长的在冰天雪地的加拿大北部活下去。
虽然最近放出1.37更新,但仍然是alpha 版。本身内容是沙盒类野外生存模拟,有探索/制造基础物品的要素。敌人部分目前只有狼和鹿两种,后续版本应该会加入更多可互动单位吧
目前只有英文版。


以下游戏技巧可能降低可玩性,请反白
社区玩家自制的简易地图(严重影响游戏乐趣,慎点):i.imgur.com/7TWSKXH.jpg
1、人物主要有四个需求值,疲劳fatigue 寒冷cold 食物hunger 水thirst 然后有一个隐藏的生命值condition,掉血的时候会显示在右下角。
2、做任何动作/时间缓慢流逝都会增加疲劳/食物/水的需求,所以你必须不停的寻找食物/水/休息场所
3、游戏里的衣物和寒冷系统是一体的。只要没有火,你很快会感觉到冷,当然如果你衣服御寒能力较强,寒冷值会上升的比较慢,功能面板里的温度系统会告诉你现在身处的空间里的情况包括风力和气象条件
4、你在睡觉的时候,食物水按照正常四分之一左右的水平消耗,而且在室内不会冷。睡觉也是游戏储存的一种方式,另一种存档方式是进入室内,但是只要你死了存档就自动删除
5、感到冷——冻僵会扣生命值。跌落/被狼咬/失血/感染/脱水/饥饿都会掉生命值,如果生命值清零你就GG了
6、基本上只要有火你一定不会缺水,游戏里除了可以翻箱倒柜找到瓶装水/水果罐头可以补充水分,你只能依靠喝融化的雪水度日,但是记住喝融化水有概率感染,必须再次煮沸才是安全的水(这也是扯淡的设定)
7、食物部分游戏里目前可以找到的有:军粮/烤熟狼肉/烤熟鹿肉/水果罐头/猪肉豆子罐头/零食/糖豆/能量棒/生狼肉/生鹿肉 罐头如果没有开罐器必须强行打开,会损失一部分的能量 生狼肉和鹿肉是唯一可以再生的食物,但是吃了可能会感染,必须烤熟 军粮极其稀有,基本上可以忽略他的存在
8、游戏里可以找到的武器是猎枪,据说稀有刷新在守林员小屋forestry Lookout/猎人小屋trapper's lodge/大坝dam里,但是我只在猎人小屋找到过,子弹在守林员小屋和猎人小屋里可以找到,很宝贵
9、尽量不要在室外过夜,即使在睡袋里也很容易冻死
10、负重会影响疲劳,所以如果有条件最好不要在身上高负重的情况下做生火/煮开水/撬保险柜之类的活,很容易疲劳 疲劳度满了以后,人物负重会降到15KG(正常的一半),行走速度也会下降
11、跑步消耗卡路里会更快,所以如果不是紧急情况下最好不要长途奔袭
12、人物最多可以超重5kg以下的情况跑步,虽然超重跑步疲劳增长较快但是可以携带更多的食物或者必需品
13、靠近山/有阻碍的地方/墙壁,寒冷会下降的比较缓慢
14、不要徒手对付狼,除非你有足够的绷带/抗生素
15、野生动物的尸体在野外会慢慢腐败/冰冻,冻住之后你必须装备猎刀/刀才能割肉/扒皮,在它旁边生火可以解冻,徒手割肉很容易让你不经意间冻死,如果没有工具最好不要贪心,扒一点就走比较好。
16、狼可以被火吓跑,被狼袭击的话请直接跑,只要不是碰到弯道它基本上追不上你
17、生火必须要:引燃剂火种和木材。目前可以找到的火种有火柴和打火石,其中火柴是自带不可再生的,打火石可以多次使用不确定是否可以再生。引燃剂可以用报纸做,也可以用砍柴指令在室外砍柴时候额外得到,木材可以通过砍柴指令得到或者室内收集
18、修改的话游戏里饥饿生命值之类的是用浮点数储存的,CE可以直接改
更新说明
http://steamcommunity.com/games/ ... /225505017232410012增加新地图"coastal highway"两倍大于早前沙盒版的原始地图
简单翻译:
主要改动部分
1、增加新地图"coastal highway",可以顺着Mystery Lake (Dam side) 神秘湖区大坝方向的铁轨寻找
2、处于长时间的饥饿状态Starvation会影响疲劳Fatigue,过长时间的饥饿将会让你很容易变得筋疲力尽Exhaustion
3、移除了负卡路里系统的设想
4、为所有的疲劳fatigue 寒冷cold 食物hunger 水thirst 指标添加了指示箭头来判断需求的增加速度
5、疲劳fatigue现在直接影响负重,而不是之前的筋疲力尽状态导致负重减半
6、新动物兔子可以猎取了
7、现在可以在工作台制作陷阱,如果放置在任何你能看见兔子的地方,每隔12小时将有机会捕获兔子
8、动物刷新更加动态,会随着游戏进程逐渐变化。狼/鹿/兔子将会有各自不同的刷新间隔,符合他们的行动能力和移动/迁徙方式
9、狼群会在你虚弱时更加具有攻击性,例如筋疲力尽或者生命值低下时
10、你对狼造成的徒手伤害会取决于你背包里状态最好的工具的种类,例如小刀手斧撬棍,武器会自动选择然后扣除武器状态
11、神秘湖区Mystery Lake现在会100%概率刷新猎 枪Rifle,位置随机
12、降低了所有工具/衣物的日常状态消耗。降低工具的单次消耗,现在工具应该可以使用的更加久,而且不会在你不使用它们的情况下磨损。衣物也不会像之前一样消耗(我们仍然需要基于反馈做一些调整)
13、降低了工具出现的频率,因为现在他们可以使用更加长久
14、降低了食物状态的消耗速度,提高了大部分其他食物卡路里的获取值,降低了大部分肉类的卡路里获取值
15、睡觉现在可以不论床铺种类或者床铺环境的做中断。每个床铺现在都能提供一个床铺环境度,它可以影响睡眠加成和睡眠中断概率。不被中断的睡眠将比中断的睡眠提供更多的增益。
16、疲劳现在被负重直接影响,你携带的东西越多越容易感到疲劳(卡路里消耗计算器现在也会把负重加入计算)
17、急救药品的获取变得更加困难,而且只能在急救箱里找到
18、增加了物资在世界获取的难度,因为你可以在容器里找到足够多的物资
19、寒冷环境将带来更加恶劣的影响
20、新增配音台词
次要改动部分
1、每个室内场景将会有固定数量的搜集木材Reclaimed Wood可供“砍伐”指令收集
2、动物将不会在暴风雪天气刷新
3、鹿对玩家的出现会更加的敏感
4、可以通过分解报纸和报刊卷获得更多的引燃剂tinder
5、可以通过分解布料获得绷带
6、整个神秘湖区Mystery Lake都有可能刷新物资
7、人和动物的足迹将会存在更久,同时会受到风和天气气候的影响
8、在世界环境里将有概率发现单发猎枪子弹
9、煤油可以用于额外助燃
10、在世界范围里增加了一部分不可携带的水源
11、足迹和血迹将不会随着读取存档消失
12、修复部分bug
3dm0元版下载
http://pan.baidu.com/s/1kTkhCkJ不过版本只有1.07的
自传1.53版本
http://pan.baidu.com/s/1pJx7DV1