醒世嘉言——《电子游戏软件》经典文章名句选(第一部分)
- 美术民工我就记得黑白电软的时候,读者寄过去的画是非常有趣。虽然很多感觉就是用铅笔画的、手法也算不上多高,但是能感到满满的爱,内容也很有创意。
再后来就没了,纯变成CG画手交流会了,也不知道是再也没人邮有趣的作品了还是刊登标准变了 - GMJ+1
- cloudian好怀念啊,挖坟挖得好。
- gogosky喷了,当年的一幕一幕涌上心头,太酸爽了
- ak22ak当年偶尔看电软就觉得恶心,一是冷门游戏拼命吹(武装雄狮什么鬼),一是用大篇幅读者来信吹捧小编
- winggg电软我买到2002年,03年转半月刊就很少买了。03年以后的不好说,但之前在无类打理读者来信期间,内容还是算百花齐放(例如我摘录的那封),倒不是一味吹捧的
可惜的是他们批评意见照登,采纳改进的却从来很少…… - pf67书记本身就是世嘉青,怎么可能发
- FCS-31这也算是真.情怀了......
- pf67完全不是这样的……作为一个主机青,是根本不屑于对方主机的,买不起对方主机所以就黑是非常低级的形态……
- bejweled
- 石中剑二黑索捧嘉其实还是很好理解的,从FC这个大部分人的起点开始,游戏机的第一次进化是MD,尤其是北方,MD的认知率远高于超任,RPG那会叫文字卡,叫斗智的,是冷门到都无人问津的游戏,也从此就有了“世嘉是更好的”这个比较朴素的观念,至于索尼那根本就是外来户,对他没建立好感很正常,黑索捧嘉,大概是北方MD情节的一种延续
- BABYSS很多游戏的音乐配器编曲比PS的好这个不能忽略吧。
偏向SS主要是因为我是打街机起步的,2D街机移植类游戏PS都不怎么样光个读盘速度就没法比。
有些人喜新厌旧,有些人念旧恋旧罢了。
反正我喜欢的就是最好的,就是喜欢SS,喜欢DC,就是SEGA青~ - saico同意,我买WiiU时也有这种心态,碰巧上面又有我喜欢的游戏
不过真的喜欢游戏而不是光喜欢厨战的话,最终还是要回归主流的 - breakheadhot额,其实我以前也是个SEGA饭。曾经有MD,SS,DC(PS毕竟是借的)。MD还好,但说到SS和DC,你不觉得有一种哀其不幸怒其不争么?很有那种“明明打的赢的,你丫倒是用力啊,打啊,唉……又输给对手主机了”的情怀。
- pf67因为赶走徐老师的是罗炜骆驼和他自己,不是”你们”……
- gerenjie武装狮鹫还是挺好玩的....虽然我玩的是PS2版
- breakheadhot哈哈,这个对比简直是画龙点睛。
确实很像放屁的声音。现在真是无论如何也不能理解开发的究竟脑子是不是装屎。 - 瓦拉几亚之夜电软被电电以及后来的游戏机殴打,站错队有很大的关系。
- 瓦拉几亚之夜电软被电电以及后来的游戏机殴打,站错队有很大的关系。
- pk_man现在想来还真是怀念电软就这茶馆风格,板凳一铺凉扇一摆,“我和你说啊,你别看隔壁索尼那小子风光,咱们世嘉。。。”,一本不看攻略都能翻上好几天,彻底翻完立马心急火燎地等下一期,书摊老板一叫立马报道,直接翻到电刑室继续听说书,就那么几年情报交流慢管慢,和杂志小编还有各地的读者感觉那是连着的
- masterzx那“你们”为什么又拥护牛伯伯呢,不是应该把打倒徐老师的roto批到批臭吗
- winggg那篇专访也是经典。
记者跟中山谈了一轮中国版权保护问题。末了,拿出杂志送给中山,马上被他喷了一面,说你们杂志的封面图片有没有版权方授权 - 穿越护城河因为那帮人都是混论坛的玩家转型的啊……
- 秋开这倒是...八房貌似在S1有号,和猴王他们讨论过女神。一狼现在也是DQ吧吧主。
- karma现在来看,挺有日文翻译腔的感觉呢……
- gangzhu2老头们又在呻吟了(包括我)
- zhwend当年有2个游戏电软是捧得最狠的,一个就是武装狮鹫,一个是梦游美国,主要就是天师
- 咸丰帝2002年或者再早一些时间,电软的天师沉浸在一种GGB,莎木,梦美的不切实际的迷雾当中。那些晦涩的游戏内容和自恃曲高和寡的态度,令人退避三舍。读者来信表示慰问的时候,他便引用歌词“终究有一天你会明白我”来抒发怀才不遇之感,可是他难道不知道这首歌的名字叫“无地自容”吗?
- tttsttt樱战本来就远比心跳好得多
- kara2000
看看现在主机青怎么酸PC,活灵活现
- 普片不,当年天师捧的最厉害的是卡普空,GGB梦美莎木虽然崇拜但至少说人话,对于CAPCOM,天师都不敢叫CAPCOM卡普空嘉富康名讳,只称呼“天尊”,天尊这天尊那,部分读者都不知道他在说啥。十年以后,天师说:“CAPCOM,请去死一死。”让我怀疑是不是真的换人了。
顺便一提,天师这一名字的来历,就是少年街霸瞬狱杀时出现的书法“天”。 - TMA好!期待第二部分
- 光华话说,我基本有所有的游戏批评。
- tedandalice掌机迷早早停刊我还是挺惋惜的……
- hamartia资金运做和内部管理不行啊,那时听约稿的说连财务都跑了,我那时出于同情都没看帐号里打了多少稿费。现在看来,有些装尊而太不把劳动当会事了。
所谓一山不能容二虎,当时UCG那边也有在做掌机王,迟早有一个会退出。根据规律,率先倒台的都是内部出现裂痕,而不是外部订货的问题。 - xvi黑翼公电电有段时间堂而皇之的在杂志上搞起了TRPG,编辑作者纷纷给自己建卡还叫读者一起玩,一本杂志起码十来页这个内容。
现在想想也是 - 普片这在那个时代的电玩杂志完全是常事,无需大惊小怪。八十年代RPG热的时候日本电玩杂志大篇幅报道本土TRPG,连载跑团小说,出版简装口袋书,RPG俨然是桌游、电子游戏、奇幻小说三位一体(罗德岛战记、剑世界就是在这样的热烈氛围下诞生的)。受此影响,台湾《电脑玩家》等杂志也成立了“RPG实验室”等栏目,不但介绍TRPG,而且长篇累牍地连载玩家的跑团/奇幻小说,其中佼佼者(如《传说纪元》)后来还被改编成了电脑游戏(《传说纪元——黑暗之星》1996)。大陆的《大众软件》大篇幅介绍龙枪、黑暗精灵、被遗忘的国度,大力推广DND,DND的相关小说成为了中国第一批奇幻读者的启蒙读物,增刊上以“RPG小说”栏目连载了《兰兰冒险日记》《魔法师日志》等长篇RPG小说。所以电电花点版面搞点TRPG无可指摘。
- 云梦华游戏攻略随便照着日文攻略翻一番,中间一堆鸟文不说,还有很多错误
从那以后就很失望,转投ucg了 - 03e7我最不能理解的是为什么每年都能都要刊登几次X-X!V``Q