3DS的接任者会不会是Switch mini?
- mcq_2对手?市场重合度,软件重合度差那么多,也能叫对手。买了wii又买360的人不少吧。wii都叫健身机了行不。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.2.1 - mcq_2
- 卖哥08软硬比是不是更多?
当Wii是要比其他平台集中一点,但是这也是一小撮游戏品质特别突出的关系,更多的游戏就不怎么会利用玩法做文章。 - 任天君
- 卖哥NS的情况是不可能像Wii那样提供充足的游戏。
而是会和WiiU那样第一年过后就只有半年一款值得玩的。
牺牲上代主机,专门为首发憋的游戏出完了,游戏开始正式速度生产后,游戏产能就跟不上了。
Wii的感觉是该出的都出了,实在没可出的游戏了,在我看来是一款主机能为游戏业带来的至高境界,奉献了几乎所有的可能性。
而WiiU是没怎么出游戏,就没了,简直失败的不能再失败。 - mcq_2
- mcq_2
- mcq_2
- 卖哥完全不冲突,标配里又没啥只能健身的,而外设是外设,比平衡板用处更少的外设都有。
- mcq_2
- 卖哥乱套Wii能搞出所有该出的都出了的地步?
至于WiiU,我说了问题纯粹是任天堂太弱,无法为高清平台提供足够的游戏,而且这一点NS时期也没有改变。 - 祖罗夫才发售了三个月就下定论不能改变了?不算塞尔达和马车8这种有双版本的游戏今年内可以发售的主推大作就已经出了三部了,之后就算空档期也比索尼算上第二方在ps4周期里面三年只出了三个作品强多了吧。
- 卖哥我前面已经说了,牺牲上一代主机可以憋一点首发和首年的。
至于索尼,他不需要自己做那么多。 - 祖罗夫奥德赛上一代主机有马3D马世界路易世界马创造,XB2上一代主机有xbx还被拉去协助了塞尔达的地图制作,乌贼娘2上一代主机也一样出了乌贼娘,到底牺牲上一代什么了?
反观索尼,13年的机器和wiiu是同一代的,算上第二方一共出了几个游戏?满打满算一个神海4一个重力2一个地平线,其他啥也没有了。
也好意思说任天堂软件开发能力不足 - 任天君
- 卖哥当然不足
既然任天堂不愿意为第三方提供便利的移植环境,那就要承担没第三方游戏的代价。
Wii时期、NDS时期任天堂的开发能力还可以单刷,但是高清时代不一样了,一个游戏几百人开发3年是正常模式,做个十几人开发一年半的作品如今都不敢卖60刀。 - mcq_2
- 苍龙灭牙不知道大家是不是忽略一个细节,720p是之前十年的分水岭,搬家换电视,基本上720p还是可以撑一撑,但480p是绝对无法忍受的,所以很多人一换电视wii就彻底吃灰了,更不用想去花四分之一主机价格买新游戏
- 苍龙灭牙所以老任的战略失误的地方是被wii的偶然成功蒙蔽了双眼,提前换代是必须做的是,10年左右如果推出wii2.或者wii pro ,分辨率提升,为第三方移植多考虑一些,外设与上一代兼容,局面就完全不一样了,游戏产能不是最关键的
- 祖罗夫不要事后诸葛亮,当时根本没人想得到液晶面板发展那么快,2003年时候一个32寸的720p液晶电视售价将近两万,2005年时液晶还在和等离子之间互相争夺主导权。09年的时候一台索尼32寸1080p液晶电视还可以卖4500,十年前发售的wii分辨率480p并没有太多不当之处,只能说这十年来显示技术的发展太快了。
- mcq_2
- mcq_210年的时候1080p的液晶电视都还没普及呢,一堆的768。电视价格下来是11年之后的事情了。12年46寸左右的海信1080p还要接近5000。后面3D火了一阵。直到2015年4k电视出现。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.2.1 - 苍龙灭牙你说的都对,但和我说的不冲突
wii发售的时候还早,所以480p没有成为限制装计量的瓶颈,但到了10年左右还不能看到高清的发展趋势就说不过去了,虽然那个时候wii还在热销中,也就是我说的胜利蒙蔽双眼。在wii如此成功的大环境下,下一代主机不求有功但求无过即可,几千万用户给他们一个千元机,不需要重新购买外设,更不需要虚耗成本的pad,一堆老游戏还能接着玩,体感健身玩腻的就玩腻,继续的继续,还能和其他主机平台一样享受第三方高清大作(放下架子多拉拢第三方)何乐而不为? - mcq_2wiiu支持wii所有外设跟游戏,也提高到了720p。首发第三方阵容很强,独占年货一个不少。后继无力而已。我觉得主要是没有gtav吧。那会大家都玩gtav了。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.2.1 - 苍龙灭牙液晶造价一直都低,只是三星的无间道太成功了,先拉拢台厂搞价格搞割据,骗得夏普它们以为等离子可以大赚,等他们巨资投产时出卖所有台厂告它们垄断,自己做污点证人,所以液晶价格看上去暴跌,其实是回落到标准水平,回到正题,提前换代出个720p的主机撑四年左右,你说的不是正好支持我的论点吗
- 苍龙灭牙wiiu的问题是出晚了,还有锁区等作死事件,更别提那个厕所里被墙挡信号的高成本pad
- mcq_2
- 卖哥你觉得玩家靠着炸弹人级别的作品就满足么?
- tuorewwiiu次世代最早出的
- 卖哥太晚,wii已经冷了。
- 苍龙灭牙如果wii不是480的话的确不算晚
- 绿冰WiiU太早,也太晚出了,非常尴尬的撞上了技术换代期
Wii太久了,新机离PS4、XO太近
WiiU其实就是改进机,性能提到了PS3水准,非常讨好第三方,所以首发时还是很受捧场的
但是架构也是上世代的,在后面x86架构右键移植相比,WiiU这种和上一代一样要专门开发的太吃亏
如果早点出,与PS3、360同台多一段时间,第三方也不会太快放弃,装机量能提上去说不定还有机会
如果晚点出,一样用上x86构筑,至少一部分第三方也愿意右键另存为,第一方游戏也能屯多一点
NSw就是吸取教训,在开发工具上下了很大功夫 - 我很费纸switch缩小化最大的问题是芯片,继续X1?现在6寸+风扇都压不住,再搞小一点,续航更加爆炸散热更加爆炸。最好的办法是掉X1让老黄搞个续航更给力的(CPU部分用A72魔改或者A73魔改),甚至直接换高通的835/845之流(反正掌机模式720P,GPU弱一丢丢不要紧),结果这样大改的话都相当于出第二代了……估计买了老switch的玩家要爆炸。
归根结底……还是老任有问题,照我说一开始就别该跟老黄这种核弹厂混,不如跟着高通,按照发售时间来看,定制一批GPU超频的820,综合性能还有散热续航远比X1好多了……
—— 来自 Sony F5321, Android 7.0上的S1Next-鹅版 - lxzxhzwzyy地狱从老黄那里又不是只拿了芯片。。