《星球大战绝地:堕落秩序》11.15发售
- freshboome3 应该有预告片了吧 现在连玩法都不清楚
- qianoooo没想到这么快就有消息了
之前以为至少20年才能发售的
那这个发售档期是不是有点尴尬 就半年宣传期了 - Rarity5respawn这是无心插柳火了apex后立即大翻身?
- clover293emm,也来个吃鸡?
- 真实之影这周六星战庆典就应该有公开消息了
- 空罐子EA真会给repawn提供好资源吗?别又出现tf2那种工作室给力,开发商舍不得钱的情况。
- qianoooo至少做了两年了吧
我印象里e3 17年还是18年就口头宣布过这个项目了
只是重生自从ttf2吃瘪以后新游戏基本0宣传 - Rarity5原来如此 我记得ea去年好像说过不让DICE继续做星战游戏了
没想到已经做这么久了 - SergeGlenn战神3导演Stig带的项目,这人当时搞砸了圣莫尼卡的新ip DARKSIDE,导致了圣莫尼卡工作室大裁员,后来到这里带这个星战项目。以不长的开发周期来看我估计是会直接套用比较成熟的游戏模式
- qianoooo星战前线3肯定要做的吧。。。。。。一部新星战一部前线,之前就是这个发售节奏
- Realplayer前线2还没打完战役
原理释放是不是绝响了 - Limpidity这东西宣传我是真看不懂
18年E3台下遮遮掩掩的把标题和发售期都说出来了,就是宁肯放C&C那个尬的要死的手游也不在台上公布 - C.W.Nimitz星战至少去年就在做了,apex反而是个搭售项目
- C.W.Nimitz新游戏基本0宣传 X
Apex基本0宣传 O
重生在天降2之后第一个新游戏是apex。
星战是EA花重金从迪斯尼那买的,还0宣传EA自己就得感觉亏死。把EA把星战给重生做,这变相表示重生是我们大EA的台柱了,制作组应该短期内不会有事 - Limpidity这两个应该都是至少17年开始的吧 APEX按某员工说法早于17年底收购
- hu794其他不清楚,吃鸡一定会有。有了apex的成功,不知道会不会来个免费。
- mimighostfallen order应该不是堕落的秩序。应该指失落和被毁灭的的绝地组织的意思。这个order和凤凰社的order应该是一个意思,翻译成失落的绝地武士团比较好
- 镰刀机甲仔细想想,Apex要是普通宣传的话
一个TF2的边角料外加被玩烂的吃鸡,估计还没发售先被骂个狗血淋头
买主播这招现在看来效果相当可以,估计EA以后少不了搞这一套 - ykyin09
所以说这游戏时间线是EP3结束没多久?
- cmyk1234EA声明了Fallen Order用什么引擎了吗?
- qianoooo寒霜
- 真实之影不是,fallen order公布开后1年重生才被ea收购,来不及用霜寒的
- ak123你看这个公司发展史和他们被引擎恶心的差点赶不上工期就知道了绝对不会是寒霜,只可能是起源引擎
- 九十九忍现在连是什么游戏都不知道吗
- qianoooo动作冒险类游戏 有传言是神海like
- 灰色的狐狸
- 费老师多人对战游戏就要舍得花钱找主播带节奏
- softpowerapex能火的重点还是因为免费
- qianoooo说到底大家都希望Respawn这作能翻身 然后安稳开发泰坦3
但是受到EA重视的工作室都半残了,有点微妙的感觉 - Limpidity有消息是UE4
- swanon第三人称可以买了
- hideo13这作要是稳了,泰坦3就未必能安稳
-
如果这作发达,光头以后肯定是和福田争资源啊,办公司政治不可避免
顽皮狗那边TLOU组不就和Uncharted组内斗过么 - 真实之影
你确定他不是再玩砸一个星战剧本?
- freshboom几年前ea不就砍了一个神海like的星战吗 那年还放了段演示在e3上画饼
- jf8350143
- 黑炎凤凰我听到的消息是战神Iike。
- 真实之影What we know of the game so far:
Third-person, action adventure
Holiday 2019 release
Single player
Being developed in Unreal Engine 4 instead of the modified Source Engine used in Apex and Titanfall
Stig Asmussen (Director of God of War 3) is leading the team as game director
Chris Avellone (KotOR2, Fallout 2, Fallout: New Vegas) did some story work, story/character reviews, and wrote cinematic scripts for the game
Jason de Heras is the Lead Combat Designer (Senior Combat Designer on God of War 3 and Ascension)
Canon to the Star Wars universe
Will be like "Force Unleashed without the Mountain Dew qualities"
Game has a "dark" tone and vibe to it
Narrative lead is Aaaron Contreras who was the lead narrative designer on Mafia III and narrative designer on Far Cry 3 - freshboom
艹 我是不是看到黑手党3了
- -SLSL-我记得几年前哪里新闻提到ea交给重生做个星战ip就是用寒霜
- 陈玉礼用钱投票的时刻来了,只要能保证演出和一周目效果我就买单
- D-JoeII沒事,黑手黨3和遠哭3的敘事設計
- freshboom黑3的过场水平可以啊 但是游戏里那些站桩对话演出实在是