不知道有人提过没,dota2掌机化的可行性
- 塞尔达公主(标题的dota2也包含其他44~55P对日的moba游戏
抛砖引玉一下
其实很久之前玩胖公主就想到过类似的事情 尽管还是有很多不现实的地方 但现在至少硬件水平上来了
大家怎么想的 可能两方面的消费者的交集还是错的太开了么? - 小李子大脸猫这么小的掌上屏幕能看得清部分晚上的夜战吗?
- wolfwood黄老板的SHIELD或许可以试试
- suoleisita手机上上不去核心快节奏游戏,操作是个非常大的问题,卡牌游戏还好点
- 两弹元勋黄仁勋3V3或者2V2应该是个不错的思路。
- 李甫西胖公主真是好游戏啊,希望电脑上有个类似的,再稍微搞复杂一点
- mux同上
ios上不是有一个叫混乱与秩序战歌的DOTA类的游戏,就操作起来有点麻烦,玩了一次就删了 - PainKillerTATdota2难,毕竟要补刀
除非去掉补刀环节,比如风暴英雄,平板市场潜力还是很大的 - cooljoe1,秩序混沌的dota版,操作很烂,视角别扭,服务器烂
2,sega出过一个卡牌+建设+moba的,由于太另类了,一时无法接受,改了几版效果依然不好
3,有个英文版的Q版,名字忘了,视频里效果不错,是中路1v1,推塔赢的,之后也没消息,估计暴死了
模式需要改,操作更需要优化,不是不行,是现在出的还不成 - cooljoesega那款的传送门:
https://itunes.apple.com/jp/app/ ... li/id576970363?mt=8
不一定是原厂,可能是代理发行
人设相当抢眼,玩法你就理解成kingdom conquest的框架,战斗改成moga就行了。
总体来说,被宣传图骗进来的多
icon也改了几版,目前说是2.0了 - shadowing