[SC2]Enjoy WCS!WCS导航和讨论(已结束, 大龄选手的逆袭,Bomber冠军!

  • d
    daidasday
    这种说法就是太想当然了
    P的XX和追猎那是根本没有改的可能性的兵种
    别说还改速度和射程了
    哪怕是给追猎多加一点攻击力,整个局势都会完全不同
    P基本除了追猎不会出别的兵了,4BG几乎就会无敌

    你看P现在有不出追猎和XX的么?
    没有
    说明这两个兵的平衡性刚刚好,掐在点上,没有办法动的
    削弱巨像我觉得可行
    但这个也不好把握,稍微削多一点,估计P又没得打了
  • h
    hujingjing
    我在前面说过了,我只是不喜欢现在偷+憋然后一波为主的神族打法,sc1玩过来的神族知道我的意思的
    加强初级兵并不意味着4BG无敌,调整BG建造时间或者折越科技的时间就可以了,但是折越科技在后期带来的多线进攻的好处也让我也觉得难加强初级兵,特别是xx,并不是你说的无敌在盘盘前期rush,所以维持现状呗,说实话我们这些业余玩家讨论平衡性也就是讨论着玩,很多东西水平不够理解自然也会有问题,世界上也没有绝对的平衡
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    擦,张飞退役了,我大普罗托斯又少一名干将,神族出本座要拿金鼠标更无望了。。
  • i
    iceplatinum
    WCG的去牛台问小色咯
    WCG现在基本是牛台在弄
  • A
    A1LI
    = =我草,我打错了,是wcs……怪我了。
  • r
    real_zyf
    neotv自从环太平洋出来之后就各种使用它的主题曲-_-|||
  • A
    A1LI
    结果搞的p只能打后期了……然后前期被骚扰成狗。
  • D
    Dartmouth
    于是现在的TvZ变成地雷战了
  • 大普罗托斯
    sc2的p就是sc1的t,这样理解就好了,要么不出门,出门就要1波A死对方。真死憋p没优势的。
  • C
    ChrisSnake
    折跃机制很好改 问题的核心是折跃过后造兵时间还会减少 改成增加就行了 毕竟都能及时上战场了 增加点CD也没什么问题
  • s
    scf22
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