火焰纹章强迫症发作了

  • 天空之幻想
    一个都不能死难难难
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    lukesweet
    我怎么觉得大部分人都是从来不死一个人通关的
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    xvi黑翼公
    我还以为是全绿凹点呢
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    whzfjk
    玩没有死亡惩罚的SPRG也不太喜欢把角色送掉,不过这么憋着到了后期又会觉得神风有点爽
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    bwsusaga
    火纹这系列其实是有给那种随便炮灰的玩家空间的。
    每作中后盘都会有高LV或是上级职业的角色加入。一般情况玩家都不怎么练这些人,因为没自己从头培养凹点出来的角色强。
    但对于炮灰流玩家这就是必要的战力了。

    当初一个刚上手**纹的朋友玩饼脸两作,就是这么神风爆机的。
  • 亚瑟姆·明日野
    看标签是3DS,觉醒跟IF不是都有不死人的难度吗,最高难度还追求不死的话那真是太抖M了
  • 西
    西多士
    不死人是标配,个别有爱的全绿凹点
  • k
    kumwoo
    nds上的饼2,我记得好几个角色加入是要求另外几个角色去送死的,这让我感觉很难受

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • b
    blastoderm00
    复刻这作,老任教育我们,打仗就是要死人的。而且你为了舔小姐姐,甚至要死的上场都不够。让传统玩家极端不适。
  • 火棉
    不死人算什么火纹强迫症……
  • 天空之幻想
  • h
    hyuy
    我觉得不光是火纹 只要是SRPG就没人不以不死人为目标通关
  • 亚瑟姆·明日野
    那你对NDS上的强迫要你死人才给你隐藏人物的做法怎么看?
  • 武神吕布
    那全角色加入和不死人楼主选哪个呢?





















    我是都选了。饼1修改器走起,死够了人,该加入的都加入了,最后一个外传,无限耐久的复活杖举起,你们都回来吧
  • h
    hyuy
    不死人又不是全人物 你误会什么了
    雅典娜我就读档进去看看而已
    再者 这又不是普遍情况 当初不还给喷了么
  • c
    chivalry
    为了不死人萌新表示现在都不玩经典模式了
  • ねこみみみすず
    火纹不死人都不算强迫症了
  • 杉田悠一
    也不知道是哪年我才知道还有人**纹死了人不读档的
    当时十分震惊,
  • 无言
    FE不死人已经不是啥难度了,主要是不死人的基础上把该拿的东西都拿了,该开的要素都开了,需要在这方面花点功夫
  • f
    fuzzytuzi
    IF幸好我选的不死人难度,那几个妹子转了飞马骑士简直就是送。
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    alann
    XCOM铁人模式了解一下
  • 水千秋
    不死人是标配吧= =
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    ouhloo
    第一次接触火纹不舍得死人,手残上网查到攻略了解到原来还有凹点这种玩法以后被劝退了
  • o
    objectivism
    XCOM,新兵蛋子就是用来送的

    火纹IF我经常死人的,反正选的phoneix模式,死了原地复活,我知道我又要被某些硬核SRPG厨厨鄙视了
  • 不可避免
    通常会开升级锁全属性+1的老金省时间。
    虽然近年作品选最高难度这么打也不能随便浪
  • 苍蓝之枪
    IF透魔线有个剧情杀真是让人不舒服,虽然这个角色并不重要.....
  • 霸王向小受
    白夜线好像也有个,后期配种的时候没找到人才发现他确实是死了。
  • x
    xgazer
    暗夜随便死人后面就真打不过了...
  • s
    sorayang
    感觉能不能容忍死人都不需要讨论,
    play火纹争议比较大的是凹不凹点儿。

    当然我从NDS后后就没玩过后面的作品了,不知道现在啥状况,新老火纹玩家不是同一个星球上的感觉。
  • 苍蓝之枪
    凉风可以救,透魔这个没救......
  • d
    dudeism
    大众脸无所谓咯,挂就挂了,一般看脸
  • 铅笔
    三国志啊

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0-play
  • w
    wjbdasd
    一大堆佣兵坐冷板凳,其实和死了没区别
  • 谜の宝箱
    满级后发现还有一项差个1到2点没绿
  • v
    vincentyun
    +1,这才是真·逼死强迫症
  • o
    oldknight
    机战回母舰