埃洛普:等人家当上CEO之后大概会把Xbox扔出去吧(远目

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    zhwend
    资本游戏就这样...什么不赚钱就把什么部门给卖了...所谓的分析师们也来来去去就这么2招: 卖掉亏损部门,收购竞争对手...
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    ov_efly
    微软在11区还是下了大力气的吧
    特派员 还有RPG大潮等等
    只能说11区市场饱和了吧
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    torpedo
    卖给任天堂吧,成全大家
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    nonononono
    Microsoft
    The Sony Company
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    yiqian58
    对啊,反正任地狱和微软的理论都是“你们玩的又不是分辨率,你们玩的是游戏。”
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    nonononono
    还是XX杀手和finish the fight比较合拍
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    roflol
    木马真能上位卖这摊子业务,估计也是有钱的不想要,想要的没有钱
  • b
    benrextc
    强横如微软也未能开发天朝xbox市场桀桀桀
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    sharon
    日式游戏是和ACG及各类衍生物紧密结合的,这样构筑起的一个成熟市场

    喷了
    不知道每年成熟市场有几个游戏能过50万,不成熟市场有几个游戏能过50万?
  • R
    Realplayer
    原先我以为埃洛普是木马,贱招全是为了坑诺酱而已
    现在知道这货是真的贱,不是假装的
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    qwased
    喷了

    ----发送自ZTE ZTE V970,Android 4.2.2
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    "其实你们都错了,他是骚尼的三重间谍
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    mhfdt
    成熟市场有任天堂……嗯

    事实上说起”成熟“这两个字,判断的因素非常多,单纯的说卖过一个数字就算成熟嘛?不可能的,万一是”拔苗助长“呢?
    哪怕从字面意义上来看,“成熟”首要的因素是时间,有一段相对长的时间供其发展,并且明显的经过了几个阶段的质变,这才是判断成熟的是否标准,销量并不是唯一结果,更何况名家厂商受众不一,水平参差不齐,但是它们仍然作为其生态圈的一环,起着良性作用,那就足够了
    同样的市场,就拿CM举例,有社团能卖1000本,有的个人只敢出100本,CM办了有四十年了,你说这算不算“成熟”?
  • r
    roydimus
    巨硬首发三红姬的时候搞了一大批jrpg出来,可惜日呆不买帐。。
    叉汪这各种自抽简直就是作死。。
  • t
    tillnight
    ps360时代cod在没有steam的时期pc销量可以看齐现在的wiiu。即时有steam,pc销量仍然是零头。楼主说的并没错。微软让欧美lu从pc转职了主机
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    cainmy
    怎么讨论到游戏就拐到cm了,那欧美游戏还可以扯到电影工业呢,有百年历史欧
    欧美游戏没历史?不成熟?讲真?去gog看看那些游戏都是哪年出的,日本有这种体系的数字平台来卖经典旧游戏嘛,日本有steam这种平台嘛?日本有各种各样的indie game展嘛?
    日式游戏最繁荣的阶段其实是ps1,后来其实是毁在了ps2,因为繁荣的景象让大多数厂商觉得即使自己不创新,也会有阿宅来买单
    ps4为什么不在日本首发(日本式全球最后一个首发地区)?为什么ps4首发护航大作一个日式都没有,主打大作确实枪车球?
    说道生态圈,几乎所有欧美大作都出过相应的漫画、小说,有不少还被改变成电影,有些甚至是横跨桌游,电游,小说,卡通多个领域的(比如战锤系列),这不是生态圈嘛
    即使对于不玩aaa大作的,也有各种indie game (最有创新精神的游戏基本都在这一类别里了), 这部小v酱在欧美就指着indie game续命呢
    之所以说欧美游戏现在成熟是因为不论数量,质量,还是销量,日本游戏现在都比不上,就是这么简单
  • y
    yuy
    忘记第一条了,裁员,一般都是先裁员,然后再有后面的行动
  • C
    ChrisSnake
    危急你家的pc市场了?
  • 全家
    好莱坞电影和日本动画哪来的可比性……你是要用终结者战废萌还是说EVA能与肖申克匹敌了
    本世代今年GTAV一只手横扫全部
    然后说欧美是大作独揽销量主体成本高昂的别逗了好吗……怒鸟切绳子哪里高昂了 magicka这种欢脱的DLC地狱哪里高昂了
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 820)来自: WindowsPhone客户端
  • 纱布姬
    真逗 EVA是废 萌 别人在怎么差也是日本几个现象级的动画之一 比你现在阿凡达之流好莱坞电影好多了 未来别人也只知道EVA而不知道阿凡达 你信么
    美国好莱坞电影不是变形金刚么 你什么时候看过有人说拆弹专家是美国好莱坞电影
    好莱坞电影是一种类型片
    美国电影不等以美国好莱坞电影
    GTA5成本是多少1亿2以上吧 还不知道包没包括宣传成本
    GTA5拿了多少奖? GTA5有2900W销量能证明什么 欧美大部分游戏都能上1000W销量了么 大部分游戏还不是几百万销量
    如果你认真看日本销量大作没有太大变化都在500W销量左右
    我就知道你们会拿小鸟说事
    你在回答我一个问题作为欧美成熟市场为什么5大主机市场为什么欧美只能玩得来PS3和XO
    我回答你算了因为欧美只懂砸钱 PS3和XO 投入和产出能成正比
    可是想WII NDS PSP 即使你一个游戏的成本100W 你投1000W 这些主机能有10倍画面的游戏么 砸钱根本就没有意义
    欧美可是从FC 到PS2就一只玩不来家用主机 只玩得来PC 这是事实么
  • r
    r1r2r3
    总觉得,写了那么一大段,没人回挺可悲的,如果是长期这样的话,是我早就退出这个论坛了。
  • r
    r1r2r3
    顺便说下,这个新闻的后续是,微软回应彭博社:欢迎彭博社加入小说界,我们很欢迎故事的后续发展。
    想来也是,那么辛辛苦苦每年亏20E美元创建的XBOX品牌,说放弃就放弃怎么可能,X1是微软资源整合和拓展市场重要的一枚棋子。
  • 大泉凉
    欧美收购日厂=>欧美认可日式游戏=>日式游戏的胜利
    日厂收购欧美=>日本老板赚到了钱=>日式游戏的胜利
    日出东瀛,唯我不败!
    千秋万载,一统游戏!
  • s
    sharon
    S1上的时间不多,每次涉及美日游戏之争,一定会看纱布姬的ID
    不争了,PS4在日本的反响足以说明一切
  • 焚尘
    这傻逼的观点从去年被一群人打脸还在坚持?来自: WindowsPhone客户端
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    nekomimimisuzu
    说话不打标点 ,看着难受
  • 大哀之君
    我说各位到底是怎么读懂纱布姬帖子的字面意思的啊,除了依稀能看出她历来捧日踩美的一贯中心思想外别的句子不管单独看还是连起来都是一团混沌,我是不是滚回去重修语文比较好
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端
  • 厄贝沙坦
    纱布机的帖子读着太费劲,你们的语言理解能力真强
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 520)来自: WindowsPhone客户端
  • s
    sephal
    我看了看大概SB姬是想说利润率这事
    他认为假如给同样的成本,日本人会赚的更多,现在欧美人挣钱多只是成本投的多而已,利润率未必高

    先不管利润率谁高谁低,我只想说,能不能驾驭大成本本身就是一种能力的体现
  • s
    sshnuke
    你说反了 是PC游戏越来越像主机游戏

    看看D3
    本来匪夷所思的技能缩减到4个的这种操作方式原来是为了方便主机操作
  • 打游戏新人
    我作为一个日式游戏爱好者,看这楼里黑起欧美游戏来怎么这么扭曲:lol
    宅宅动画片还能跟好莱坞电影比;P
  • z
    zhwend
    给足日本人钱,日本人也做不出相应成本下应该做出的成品,就是这么回事儿。
  • t
    tsubasa9
    傻逼鸡的论点只有一个
    "脚盆是我爹"
  • c
    chinaacgman
    原来的主机游戏和pc游戏差别很明显的,主机就是日式风格,pc欧美风,现在日式游戏越来越式微,看看主机上几个大作,halo、gta、cod原本都是pc游戏
  • q
    qwased
    不要怕,还有页游和手游呢