发几张FF12模拟器截图

  • 爱步
    E3-1230 V2 + gtx660ti

    开6X跑图战斗都是60帧,但是开菜单就跌倒40了,不知道是不是软件渲染文字的问题,只能被迫开4X……

    这游戏本来就是低饱和度的风格色调,为啥一定要调得那么艳丽呢,完全不符合游戏世界观和背景设定啊

    另外,听说提高帧数能缩短换图时间?真的假的?
  • o
    oz01
    真的
    这游戏读取速度跟游戏速度有一定关联
  • q
    qieyifonger
    开了,能开的都开了,显卡是GTX760...
  • C
    CrayS1
    讲真的模拟器增强后的画面,真看不出来是06年PS2上的游戏,说是PS3游戏都一点不奇怪。
  • m
    mggr
    显示器分辨率很高?感觉设置的分辨率超过了显示器的分辨率就没有意义了吧?
  • m
    mggr
    那个去除动画的黑边的专用插件是要设置成模拟器的视频插件才能生效?那之前的去重影插件不就不能共用了?还是说去黑边插件是集成在去重用插件上的?
  • Y
    Yui_hirasawa
    UI被拉伸了吧? 画面看着又感觉正常

    ----发送自Sony Xperia TX,Android 4.4.4
  • s
    swimdramasex
    不吹不黑,FF12的可玩度就算放到今天也能把POE爆得连妈都不认识
  • t
    trentswd
    POE是流亡黯道还是永恒之柱啊
  • K
    Kesons
    ui只有一套,原版就是这样。
  • g
    gangzhu2
    沒日配不舒服
  • 纸窗泪
    I5 2500
    8G
    GTX460v2
    开6X画面就严重拖慢,只能开4X
  • J
    JudgmentEye
    6X相当于原生画面36倍的运算量,一般卡不慢才怪
  • o
    oz01
    460的性能还强到开6X
  • g
    ggmk2


    @oz01

    请问边缘花屏怎么解决
  • o
    oz01
    我也不知道……
  • b
    bentusi
    我记得这事五年前就有人在干了,为啥现在又跑出来发模拟器图....
  • o
    oz01
    汉化是两个月前才发布的
    5年前汉化还没开始
  • b
    bentusi
    所以你截图就为了显示汉化效果?
  • x
    xiang2323
    因为汉化版出了,大家又翻出模拟器开始玩,所以这个话题有热度,大家讨论。LZ还帮一堆人解答了模拟器设置的问题,你记得5年前模拟器是怎么设置的?你这回复纯属找茬
  • S
    S1G
    怎么看怎么像 FF14的乌尔达哈。。。
  • s
    shamal0324
    花屏怎么解决的?是不是换了个视频插件?
  • 岩窟王
    有模拟器用的金手指嘛(跪
  • Y
    Yui_hirasawa
    求助为什么我玩的时候帧数一般都在60 但会突然骤降到40多 就1秒左右时间 然后连同声音都变卡了 好像主要是在刚开始遇敌 切换过场剧情 换场景等这些时候出现
    我配置是i54590+gtx960 开的4X分辨率 应该不是带不动的问题吧
  • K
    Kesons
    那个剧情去黑条的插件,破坏了游戏原有的电影感。其实不用比较好啦。~
  • L
    Luck
    我来马克一记
  • L
    Luck
    模拟器图标右键,在属性-兼容性里面勾选“禁用桌面元素”
  • o
    oz01
    脸脏的话
    ps2上玩就这个样
    ps2上分辨率低,景深原本很合适
  • r
    requiem116
    旧的国际版的金手指可以用,把crc改成汉化版的crc就能识别了
  • Y
    Yui_hirasawa
    楼主能帮我看下126楼我那问题是怎么回事嘛?
  • o
    oz01
    硬盘问题?
    我玩的时候没注意
  • z
    zmw_831110


  • h
    highsky
    话说pcsx2最近开发版本(上月)加了两个新的sprite的hack(round sprite,align sprite)
    前者作用是极大解决了大量3d和2d游戏的UI或字体周围的虚线(硬加速情况下),比如前线任务5字体周围的虚线

    我觉得这是pcsx2这几年来最大的进步了。。。
  • h
    highsky
  • o
    oz01
    其实还有opengl的更新也很大,不过很奇怪为什么是opengl,明明现代gpu用啥都一样
  • h
    highsky
    opengl的更新是不错,但问题是direct那几个顽疾,在opengl里也没怎么解决-_-
  • Y
    Yui_hirasawa
    果然是我那老硬盘的锅 拷到SSD里再也没有卡过了
  • s
    shamal0324
    mark,忍不住又重打了,看要不要折腾一下画面