《龙腾世纪》和《质量效应》两个IP哪个人气更高一些?
- dragrass我一直认为这俩其实差不多,而且TGA播片的DA新作反而让我更激动一些,毕竟从圣歌失败后DA新作已经传了一段时间了,而ME的新作说实话真就是一个文件夹
但是从TGA拿ME压轴,和之后一些论坛的反响来看,提质量效应的人比提龙腾世纪的人多多了 - pf67龙腾3之后我已经对这个IP没感觉了
当然质量效应也是一样 - Chiatga觉得ME高,各种网友觉得ME高
那还问啥……泥潭有一票否决权吗 - kaolimadepi
ME的同类型游戏比DA少多了吧。
- dragrass
- Tissuesea
- njjwl2005题材因素啊
me竞品少
da这种奇幻rpg,历史上的高峰有点多 - mimighostME
- 资本剑客身边统计,质量效应玩过的人有不少,大多数对龙腾世纪的了解仅限于听说过
- ice327ME时代生软还没政确入魔
- solarcool当年为了完美模范存档进质量效应3代,甚至重开了一遍1和2
- 螺旋时钟
- ybfelix回想起来作为质量效应整个系列标题的零素,到后面倒是不怎么提到了。这个东西其实还能扩展好多玩具出来啊
- jy000129除了龙腾世纪起源,后面的续作都不怎么喜欢
质量效应则是一直不在我的好球区,基本都是走一个地方打几枪,剧情确实不错,特别是ME2,但重复的射击战斗比较乏味
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - wgoenitz龙腾更细腻偏文艺点,质量更劲爆商业大片些,所以是后者。
- 暮光こころ太空歌剧相比起欧美奇幻来说,受众应该要大很多吧,至少我试了好几次龙腾世纪都没玩下去
- zhangqq_008da也出过篓子
2代除了瓦里克队友全都是一言难尽的问题儿童,尤其是原本在起源dlc里还算正常人的安德森为了推进剧情愣是凹成了炸教堂的激进kb分子 - 斯大林的拖拉机
- johnwick质量效应,太空歌剧RPG实在是太少了
- Bolmrux这俩游戏受众几乎完全不重合吧,龙腾世纪早就成了完全的女性向游戏
- MikawaFumika质量效应,当年卖盗版盘的地方质量效应的盘比龙腾的盘好找多了
- 萨拉丁DA就是2太冒险了,NPC被生软搞到一塌糊涂,包括觉醒里评价不错的安德森全搞臭了。相反比较传统的1里面那几个NPC,囧A,傲娇莫,绿茶婊L,维恩大妈,Z给这些我现在还有点印象。到3想妇科1的成功又力有未逮,这IP差不多就这样了。
- pencilnoome好歹有始有终,讲了一个完整的故事。龙腾123几乎毫不相干
- dragrass炸教堂的理论上是正义,不是安德森本体吧
其实我挺喜欢2的剧本的,霍克被裹挟成champion,被裹挟引发圣法战争,更凸显了历史行程下个人的无力感
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - 费老师龙腾没有神作,ME2历史留名的神作
- dragrass
- Black-A2333中世纪奇幻风格的RPG太多了,而且还有好多高度比DA还要高的,但ME可是独树一帜的类型,而且TPS的方式也**扩展了用户群
- zhangqq_008
- 升职加薪质量效应,虽然奇幻单机游戏粉更爱点,但是fps/伪tps才是欧美主流哎
- 升职加薪质量效应就是我喜欢的类型,任务简单,fps+rpg,丰富的枪械和技能,放到如今,估计有些云玩家要出来说,这种任务线也能叫rpg
- 升职加薪纯粹从游戏性说,da使用的keep buff机制很有想法,此类游戏me的亮点就是小队控制吧,比审判舒服的多
- Stellar_FrostME那套有个小问题,事实上对手柄不甚友好
真不是厚古薄今,3代的战斗比仙女座爽快多了 - PlasmaSnake差不多05年到14年间,也就是ps3/x360这一世代是crpg的黑暗时期,老的ip要么被冻结要么大量加入动作射击要素(比如辐射),近几年靠着pc平台复兴才有了起色。DAO是这段时期极少数保留了crpg的玩法又取得商业成功的作品。
- SFFYLTL科幻游戏太少了,有一个支持一个