【最后幸存者】打一遍和优酷看一遍,区别有多大??

  • 逻辑自闭症
    像古剑2那样优酷通关不就好了。。。。
  • s
    shushi
    我也是...在尿了很多次以后,我才发现刚进场景不去调查二楼的门不会刷怪,于是径直上二楼拿钥匙卡,再下去开电机后第一时间冲刺从中间的洞上楼跑路,全过程跑得溜大概要不了2分钟...
  • f
    fananaf
    你记错了吧
    拿了钥匙卡就会刷3个怪,通了电又会刷一批小的+一个大的
    虽然的确可以不打冲过去

    生存着难度我都是用烟雾弹不打直接冲的全打完太浪费弹药
  • 蕾丝
    +65535

    第一次打的时候,前面还好,主要就是地铁站这个大卡点,自己摸索路线的时候吓得简直要尿,那个时候还不知道循声者看不见,手电都不敢开,全程聆听模式慢慢摸过去却还是死了n次(对循声者的行为模式不熟悉),结果后来看手柄攻略人家摸到某个点直接引怪+一发燃烧瓶清场……我整个人都不好了23333
  • z
    zhouzongxing
    地铁站的确是第一个大卡的地方,特别是我这种一直打到中后期了才知道板砖可以自动瞄准的,前期每次我砸人都手动,蘑菇头一个砸偏妥妥跪下了

    后来比尔给了我散弹枪我才摆脱砸偏就死的情况
  • e
    eyesradar
    困难模式入门 玩过的代入感最强的游戏之一 听着clicker手紧张的出汗的感觉可不是盖的 绝对值得白金

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • 你们都能多周目么…?
    我一周目爽得要死,二周目收集要素,都是去年玩的
    半个月前三周目过场播得烦,觉得有点厌恶了……
  • 8
    8604132000
    这个游戏其实很特别的

    你玩的过程里面死的次数越多 你到最后的感悟才越深刻,最终的代入感完全是你一手死出来的,

    当时玩的时候我顶着3D眩晕玩2小时恶心一天硬是打通了,几次都是快要吐了的那种感觉玩到结局,那体验估计这辈子都没有游戏超过了。
  • 蕾丝
    前面死的越多,才会对最后乔的选择理解的越深,我特么跟着艾莉出生入死重启了多少次世界线才走到今天,你丫说做实验就做实验?战你娘啦

    还有长颈鹿那里也是,如果视频到这里完全不可能对这个场景有多少感触。事实上,我一直认为整个最后一章都是一个让玩家对这个故事的感情与代入感升华的过程,尤其它接在冬季章节真正的九死一生之后,却用如此平缓温暖的节奏将你带到最后的结局,简直就是文艺片式的手笔
  • 正直的黄瓜
    这游戏是优酷神作
  • 盲剑士
    看视频怎么能体验到板砖和酒瓶的妙处!
  • t
    tbs
    谷歌的视频通关一次

    自己又玩了一次,感觉这游戏十分好
  • n
    nekomimimisuzu
    自己打钻各种地道的时候还是挺紧张的,和一边听人解说一边看弹幕前方高能预警不能比
  • 哈罗
    对付david的那场战斗,看视频简直是毁游戏
  • v
    vampire219
    视频玩家绝逼体会不到一个人在楼下独自面对几个蘑菇头和跑者,只有6发子弹只能边打边跑的紧张刺激

    ----发送自BBK vivo Xplay,Android 4.2.2
  • l
    liy41
    从玩的感觉是不如德三光系列,
    但是DLC诚意满满。
  • c
    chondriac
    难度越高越天差地别

    循声者本来就恶心 加上一些奇怪的BUG让循声者锁敌判定有点奇怪 更加恶心了

    每次碰到循声者先是倒吸一口凉气
  • s
    sagajytc
    不亲自战斗的话体验不到末日求生的感觉,对于理解剧情有很大负面影响
  • 安姆闲人
    我一开始跟基友死一次换个人,一开始的几次战斗各种准心移到屏幕旁战死,被其他基友各种嘲笑,后来他一发狠决定用肉体去干,然后就过了……