BIOHAZARD RE:2/生化危机2重制版 讨论楼
- hunkd4威力和爆头率大这么一点点,不如改造后的马尔蒂达和克莱尔那把红点**
- syz726然而威叔那把武士之刃威力大的代价是准星蓄力最慢,比初始小手GUN还慢
而且不可改造这点,导致三把武士之刃克莱尔喜欢的话还可以玩久一点(省得左轮来回换子弹),分头拿到三连发玛蒂尔达之后就没用了…… - x分裂者枪也是克莱尔好用,微冲点腿点两下硬直马上能跑,效率极高。
- kiralzb
- 天神十三煞除了战斗模式,我觉得爆发系列的系统最好
不知道拿这个引擎和资源重制爆发会怎样,不过得先等三代吧 - 暴君图书馆外面有个房间就是拿独角兽硬币的好像,有个盒子在桌子上,里面是胶卷。然后去洗出来
- DarkSider
- hyde999现在STEAM上好评1万1 差评400,这也太厉害了吧……
- 忽鬼克莱尔的榴弹枪相对旧版射程有增加吗,旧版是抛物线感觉射程很短。
- 哈罗有,游戏中不存在射程问题
- okerith两个表里都打完了。刚开里昂里的时候乱窜捡到个手榴弹,到大厅遇到了个黑人警官丧尸,心想怎么一开始就跑到大厅来了,我还想凑近点看看是不是马文警长,一看果然是。结果他把我扑住,本能地按了一下LB,把手榴弹塞到马文警长嘴里去了
节衣缩食搞了通关,到最后剩了一堆东西,准备开新游戏+的时候才想起来这游戏没新游戏+ - Emmerich
而且差评里有些还是表示很好但美中不足的 这作素质基本是上天了
- mengsu
这作就算是全新作这个制作水平也绝对吹爆,何况还要加上情怀加成。
- ReiFukai下水道和母巢不会有,孤儿院还没打到
- seki_m
- 白兔工业第一个舔舔没有走近触发的时候是无敌的。
- ledo克莱尔拿啥打暴君好?硫酸弹还是MP5?
- 风烛尘香克莱尔表关遇到暴君的话,建议直接跑……
- yygundamG幼体不用打的,很好绕过。。。如果实在绕不过的话吃一个蓝+红直接贴上去给它抓,让它随便吐口水就是。摆脱之后有充足的时间绕过。(这招除了造成中毒之外似乎并不会造成伤害,而蓝+红的加防效果也可以免疫中毒,所以。。。
- woxihuan23动态难度调整么。。。
- a2042312
- HUNIESOULS_1豆腐全通了,耗时基本10分左右,流程照抄龙马视频,杏仁的看了下A9转的那个。五个里最恶心的大概是杏仁豆腐吧,全程要硬挨喷毒和口臭丧尸,还得调视角打舔舔的小脑瓜换硬直,就为了最后把匕首插在警局门前不知哪位倒霉蛋的脑门上
这下可以去普通难度打S了里昂和克莱尔哪个省事一些?
- nimravus温室里还会来一次
- 九十九忍克莱尔那句“这不像是克里斯会说的话”会不会是什么伏笔
- belldandy_ye汉克看见开火当时就骂人了,任务是要带活人回去的,但是都打成筛子了他也没招。
- sagajytc想等出道具修改器了再玩,看了看视频感觉压迫感挺足的
- 希梦一楼西侧的指挥室里面的隔间白色板上有写
STARS办公室白板上压根就没有密码 - 忽鬼
现在才知道原来红+绿就是全满,我玩生化系列从来没有用过红药草,一直都是三个绿色的合成,现在仓库里也一堆红药草,,感觉亏了不止一个亿。
- tnt13开枪打起来,叫的时候就跑过去了,记得从手小的左边绕,手大那边容易被抓
没把握也可以燃烧弹或喷火器或多打几枪打弱点出硬直了再起跑
潜水冲可以直接枪打得上浮,上浮后会发呆一下,正好跑过去 - Emmerich
硬核难度1小时到了下水道 7600步 后面来得及么....
- shimotsuki14晚上开始看爆发的流程视频,**上弹可真硬核,捡了子弹之后真的是一发一发压进弹匣才上膛的。
- fune“这红药草吃了也没效果,估计是制作人用来增加场景气氛的吧,别说,这么多红草在箱子里放一起还怪好看的,生化危机真是个有情调的游戏”
- etania一共就4招。
1,极近距离投技。所以不要在它没有硬直的时候妄想绕过去,否则大概率吃投技。
2,近距离横扫。退出攻击范围,但不要退太远,等他收招硬直的时候,从它身边跑过去。这招收招硬直比较短,抓紧时间跑。
3,近到中距离,泰山压顶。这招攻击范围很大,而且溅起的水花虽然没有伤害也会让你出硬直不能操作,所以要退很远。相对的这招收招缓慢,足够你跑过去。
4,中到远距离,吐虫。可以用这个出招硬直绕过去,但要注意时机,理想情况是在它吐出第一只虫的瞬间你刚好在它身边快要跑过它。过早近身它会变招出投机或者横扫,过迟就要被虫糊脸。
另外如果有台阶,你在台阶上它就打不到你,哪怕贴脸。它打不到你过几秒就会下潜。
利用这个机制,我们站在台阶上把它引到贴脸的位置,看准它发动下潜动作了,不需要等它完全下潜,就立即下水跑路,只要动作快,时间足够跑过去。
拿到国王皇后象棋后回程的最后一只,见面就来第5种攻击模式:远距离发动的移动投。右手边就是一个台阶(来的时候走的路),刚好用上面的解法。
结论就是所有G成体都能不开枪无伤躲。
啊补充一下,潜着半截的那只一定要开一枪激活。这是唯一需要消耗的一发子弹。
—— 来自 HUAWEI TNY-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.0-play - CPZ
- tnt13植物人打球茎那个成就要怎么拿?打倒又复活重复几回了还拿不到
- yuanico我感觉一开始capcom并没有打算做里线,比如发售前很多采访都说了没有里线,而且暴君表线就出来溜达了,对新人来说太不友好了,完全可以像以前一样做在里线。结果capcom做完一看感觉游戏内容的确少了点,无奈硬加了里线,时间精力都不够所以做的偷工减料。
不过这其实也解释不了为啥表线也删了很多剧情,而且就算没打算做里线,按照官方承认的剧情也应该做克莱尔表线加里昂里线,或者再不济做里昂表加克莱尔里。现在搞得就像只做了四个毫无关系的剧本,非常莫名。 - zxlice其实这部分内容互动是2很出色的部分,不知道出于什么考量这样做的,制作人的锅?
- nimravus
启示录2就妇科过这种交叉时间线的讲故事手法
结果风评就不怎么样,怕了吧 - yuanico开发成本、工期和人力的限制肯定是一个因素,比如说里面僵尸的种类,重复度高的惊人。类似制作人的亚洲小哥僵尸,我大概已经打死20几个了。这种限制在7代就很明显了,很有可能是6代capcom抱着很大期待,做成了他们认为的3a大作,结果玩家并不买账,导致他们内部已经把生化定位为中等规模制作,严格限制成本。
- 哈罗采访那都啥时候了,还几个月就发售了,刚打完克莱尔里线,最终那段高潮戏质量之高根本不可能一下赶出来
- 哈罗2月15号更新免费dlc,以后不叫他卡婊了
- xiaolong610现在有出销量吗?
- yuanico贴下说取消表里线的采访https://www.ign.com/articles/201 ... -a-little-different
感觉制作人没必要在这地方放迷雾弹,问起来完全可以说暂不能透露。所以为啥最后成品还是有表里线而且内容不如老2代就很费解了。