Fuck Wry Primal 没人讨论吗?

  • i
    itzpapalotl
    育婊的画面引擎是不是好久没升级了,感觉和3、4代没什么提升
    野外打猎不错,但是到了打据点的时候拿弓箭和冷兵器怎么用怎么觉得别扭
  • b
    bsdlxy
    感觉没什么可以讨论的。。。刚抓了血牙剑齿虎。。。
  • z
    zhb94430
    嘛非要讨论的话雷碧这次循环利用素材又用出新方法了…
    http://kotaku.com/turns-out-ubisoft-used-far-cry-4s-map-to-make-far-cry-p-1762497550
    tldr大概就是把远哭4的高度图拿来换了层皮做出远哭Primal继续卖60刀
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    007.5
    素材抄冷饭
    不过游戏体验跟3、4还是有很大区别的

    一是感觉野外更危险了,经常会突然就进入战斗,不管是遭遇敌人还是危险动物
    二是缺少连射手段,在遭遇战和正面硬肛的战斗,感觉和前几作打法上就有很大差别

    动物很强力,打一些难度不是很高的据点,直接让高级点的动物冲进去开无双,还不算被发现

    另外不知道是不是错觉,感觉比前两作腻得更快,初期还有点意思,把几个友方NPC都招回营地后就感觉没啥动力了,之后的流程作业感非常强
    还有就是专注视觉,这是在暗示这作是刺客信条世界观吗。。。
  • g
    gundamfdk
    机制变得挺有意思的,但是改变不了它本质上是个大型DLC……
  • 奈良円光
    还没玩…但总觉得既然没有自动化武器的话、冷兵器的表现力更适合Tps视角(不过既然是大型dlc就没办法了
  • s
    serafina
    才到中段就觉得很腻,后期更是无聊死了,一只剑齿虎走天下