我说,这PSP的SD高达GP中的攻击力和防御力之间的关系真怪异

  • S
    SRX-ATX
    本人由于这作练级时间太过于漫长而用了金手指. 把救世主高达的防改到了6百多. 心想这下好了,以前被个杂兵碰一下都要扣3到4千HP这下总没问题了吧. LV 1的露那玛利亚坐上去选SEED第一关. 被某杂兵打中3HIT 的导弹居然还被扣2千HP, 要是没有PS装甲就是4千啊

    在经反复试验后发现无论防御力多高, 远程实弹类武器和MAP武器对机体的伤害是固定的.防御力影响的是光线类和格斗类武器伤害[被决斗高达光线枪和讯雷高达的光刀打到分别只被扣了134和96的HP]

    如果以上推断正确的话那理论上无论多强的机体由于敌方有最低10%的保底命中率则都有可能在敌回合被敌人用远程实弹类武器围攻至死............[HP 99999 BT者除外] .但似乎有两台机体例外, 就是W系里的两种对所有射击武器无效的机动木偶MD[一台是红色的超高性能机另一台是量产型]它们的特殊能力使的它们在战场上的生存力和牵制力极为优秀. 首先它们的特殊能力不消耗EN 就算没了EN也不用担心生存力, 相比之下那台HP3000就无敌的就要靠边去了,
    这样就使远程实弹类武器失去了威胁.而格斗类武器受防御力影响只要防御力上200, HP上15000就没问题了

    而更加无耻的是它们在有了如此BT的能力下还可以搭乘飞行器,这样它们就可以在地面的机动力大为提高,唯一的缺点就是海战和遇到相同能力的机体只好大玩格斗流了. 可就算是SF 和JS之类海战能力也好不到哪去而PS装甲和它们的特殊能力一比就太差了.在以射击武器为主的这部作品里, 想象一下我方放两三台这种机体到敌人堆中的效果........

    最后, 你们不觉得光线类武器无效这个能力很鸡肋么. 很多敌方机体都有实弹类武器你放个拂晓之类的机体过去要不敌方不打你,打你就一定会用实弹类武器那你说这能力有什么用

    [本帖最后由 SRX-ATX 于 2007-3-28 18:31 编辑]
  • 夜天光
    MAP固定飞弹算HIT吧.........
  • S
    SRX-ATX
    我只是被普通ZAFT杂兵的导弹打中3下就被扣了2000HP呀, 另求哪位高人放上详戏的攻防计算工式, 找了很多论坛都找不到
  • n
    noulphis
    如果不挑战默认机体过关,这个研究似乎没多大实际意义.........

    MAXTOR GUNDAM + 一堆扎古横扫全剧本的路过 :awkward:
  • o
    oversleep
    还有电击类也是无视防御力的,火焰好像也是?W系的这些机体的护罩确实有些过于逆天了,简直就是豪无弱点,W最后那几话,对于喜欢玩援护的我来说很不爽
  • o
    oversleep
    这游戏不用什么计算公式的,既然都把防御改到600多了,干脆把HP也改到99999算了,说到底这游戏主要还是收集和FANS向