RTS返乡团归来
- 熊猫阿黑竞技的规则越简单明了越好:mask:
- 克林这文章有点愤的厉害了。
虽然我也是西木头死忠,不过要说平衡性,c&c系列确实不如sc,war系列,cnc3补丁还没出完,不敢乱说,就之前的作品来说,木头的rts就是给人以爽快的感官刺激,一场全兵力的坦克战,就基本奠定了游戏的胜负。这个主要看每个玩家到底喜欢什么类型的rts了。
我个人来说,sc和war3都不灵,一次只能控制12的小群体作战,操作不好,也没有感觉。不过操纵起来三四十辆坦克推平对方三四十辆坦克的时候,那种痛快淋漓的感觉,是玻璃扎rts很难带给我的。
Westwood forever, EA去死!:vampire: - 郝勇敢水平比较差的时候玩bgh,几家刺蛇龙骑海冲出来对轰很华丽的
还有后来玩7v1的地图,最后几家刺蛇一起冲中央也很爽的
wc3就再也没有那么华丽的战斗了 - 克林我sc就喜欢龙骑海,因为弄24个编2队也能找到操纵坦克的感觉,被菜掉但是也很爽。刺蛇如果能一个队伍编50个,我肯定叛逃神族去用虫了:vampire:
- buchaladisc wc有百万观众
西木头的比赛会有几个人看 坦克大对轰?
西木头是自娱自乐的游戏 - CountryCat西木头的比赛会有几个人看 坦克大对轰?
玩过cnc3 你就知道时代已经变了 - 劳动改造归来话说,CNC的电脑AI会操纵坦克碾步兵......好象是从1就开始了吧?
- rainheartwestwood对我而言,一个爽字就够了:proud:
- oz01是啊
现在已经是demo也要上GB的时代了:awkward:
老子的配置算是勉强够了
但是老子的网速怎么勉强都不够:awkward: - kops我习惯性的想用左键指挥小兵移动。。。。适应了好半天才改过来
但我玩SC跟WAR3的时候用右键移动小兵也挺舒服的嘛 - kirkyz49C&C很难达到竞技游戏的高度
但这次回归一代风格确实感动了一把
找到了多年以前玩DOS版的感觉
这就够了 - ラングリcnc3我刚刚通关
作为一个RTS游戏,真的是一部佳作
但作为竞技游戏,依然赶不上SC
8年后的今天,我依然在玩SC
今天的8年后,我可能不会再玩cnc3了 - cloudian“但是今天大多数国内玩家所认识的RTS却是玻璃渣的星际争霸\"——这一句就大错特错了,知道C&C和RA的人只会多不会少,只是只有玻璃渣的RTS才可以用来比赛而已。
- 方便:sleep: 我还是觉得warhammer 40k爽些。
- newfaceryo:up: 我最看不惯玻璃渣的就是编队只能编那么点人。真tmd不爽快。一队多点人对系统有啥影响吗?
- overmindoyj我觉得另外一个sc也是很爽的,就是最高指挥官,就是系统要求太bt了。
- fblq话说那个珊卓挺不错的.不知道是亚洲哪的?
- 克林7年后的今天,只要有朋友一起,我依然会玩ra2,sc
如果单机,sc,ra2都不会去碰了。
rts总的来说,有朋友在,就有生命力。:smoke: - 劳动改造归来RTS游戏应该分为竞技类与娱乐类的,而且EA的游戏都是娱乐元素多于竞技元素的
- 青野真衣西木头是西木头,暴雪是暴雪
2个公司不一样
做出的游戏也不一样
暴雪做不出坦克大战
西木头做不出小狗变飞龙
世界多姿多彩才是美丽的 - ラングリ工作后部门里一群人玩SC,其实哪怕身边没朋友玩
2006年中国星际的再次崛起,也足已吸引许多旧SC迷了
说真的,去年乃至今年,中国星际真的有长足进步,无论从选手还是赛事,还是星际节目 - ラングリSC也有坦克流
不过现在的星际还和小狗变飞龙扯在一起就有点说不过去了